绝境11-沙海灾殃追击战 & 终末战-白日坠星活灾殃<攻略>
修改于2024/09/258727 浏览综合
队伍配置:1坦1奶2(4)输出
技能配置
坦克:战吼,战旗,护盾
奶妈:恢复,净化,神圣
输出:纯输出,回声必带。
副本机制
boss右上角有能量槽,达到不同格后,自身的技能会获得强化。
boss的《大地震/大灭绝》,《灾厄沙暴/灾厄黑瀑》,小怪的读条,都会回能。

第一格(下巴)满了后,升天→开天。坦克开盾
第二格(眼睛)满了后,灾厄沙暴→灾厄黑瀑。boss会获得护盾,盾破前持续回能切全队受到持续伤害。
绝境:
输出轮流开觉醒打本体破盾。技能结束后奶妈开净化。
终末:
终末不能随便切目标,随缘打,灾厄黑瀑可以适当留技能打快一点。技能结束后奶妈开净化。
第三格(额头)满了后,大地震→大灾变。
绝境:
奶妈开神圣治疗。大灾变会多两只蜥蜴需要坦克嘲讽。
终末:
奶妈开神圣治疗。大地震会出两只蜥蜴需要嘲讽,大灾变会出一只会放龙卷风的龙需要打断。推荐坦克在大灾变时把战吼换成喝止来打断(配合特技时机给小怪易伤)。如果奶量足以让队友在蜥蜴不被嘲讽时活下来,坦克可以全程带喝止,也能顺便打断一只蜥蜴。
第四格(角)满了后施放《邪角狂暴》,就是狂暴。
终末战的切目标限制
终末战多了不能打头或角持续超过30s的机制:
目标为本体30秒后会获得一个打本体伤害降低90%的debuff。

目标为角30秒后会获得一个打角降低90%的debuff。

所以推荐输出分两组,A组先挂本体,B组先挂角(优先把刺客安排在B组),出现新debuff后切目标,其他时间不要切目标!!!!!会重置之前的debuff,导致30s内打什么都没有伤害。
除了
输出补充
绝境:
特技推荐带回声,答案,魔导(由于本体后50%时间占比太小,利爪的表现不如预期)。起手输出A觉醒,输出B留觉醒到第一个盾,输出A再留觉醒打第二盾,依次循环。留觉醒破盾的人适当留技能。
双角破后,除了留一人觉醒打《大灾变》时的蜥蜴,可不用留觉醒。
终末:
回声必带,追忆容易出现首角打不掉的情况,可以让1-2人选轮到,不可见,推荐让刺客带。如果是双角断后的本体伤害不够,可以安排人带答案,魔导,推荐让游侠带。
首角压力很大,适当留觉醒在首角上。终末无法通过切目标控血,只能通过调整觉醒时间来控制。相应的,破盾如果有压力,当前打本体的组适当留技能。
视频流程攻略
B站:林中樵夫
抖音: linqiao92641
技能详细介绍
《灾殃邪角》,《邪角狂暴》:


此本的核心机制,实际会能量似乎没这么均匀,按技能回的。能量在右上角看,每多一层就升级一个技能。升级后的技能虽然有描述,但感觉对不上。能量满了之后,boss会释放<邪角狂暴>,相当于狂暴,等着团灭吧。
可以通过打掉角角来重置能量,这是此本的核心机制。
控角血,能量快慢打掉。
《升天/开天》:

老规矩,坦克读条一半开盾。
《灾厄沙暴/灾厄黑瀑》

黑瀑是沙暴的升级版,实际上我没见过后者。此技能机制类似于绝7的<黯之凝视>,不打掉指定伤害量,技能就会长时间造成伤害。除此之外,持续越久,boss回能量越高。所以建议前期轮流开觉醒来应对。起手偷一个输出的觉醒。
描述中有负面效果需要净化,实际上看不到。但还是要在技能结束时释放净化,去应对一个看不见的效果:不净化的话,boss下个技能回一截能量。就算是在<灾厄沙暴/灾厄黑瀑>期间通过打掉角来打断boss动作,也要补一个净化。不然boss下个技能回一截能量。
坦克可以提前交个战吼覆盖一点减伤。
《大地震/大灭绝》:


奶妈开神圣就完事了,不过手速得快点。
大灭绝是大地震的升级版,也是奶妈秒开神圣,但多了两只会读条的蜥蜴,不管的话会秒输出,常规情况下,坦克等两只都出嘲讽住即可。
小怪读完条boss会回复能量。
但需要注意两只蜥蜴并不会同时读条,而坦克并不能同时携带打断和嘲讽,队伍机体够的话可以让坦克断一直,另一只硬抗,实在顶不住就算了,嘲讽吧。
在追忆本中,<大地震>和<大灾变>都会召唤小怪,且按照两只蜥蜴,一只绝9飞龙来轮流出。蜥蜴回合的处理一样,飞龙如果成功活到读条可能会造成团灭,优先尝试上一段坦克打断的方式,顶不住就只能坦克在飞龙回合现场换打断,断完换回来。或者让其他输出执行这个操作。
《恐怖面容》:


本体对应的debuff

角对应的debuff
追忆特供,本体和角都有这个机制。每3秒判定当前目标叠一层,累计10层后可以触发一个可以看到的降低伤害的debuff,持续30s。所以推荐输出分两组,一组先挂本体,一组先挂角,一定要在出现新debuff后再更换目标。如果期间更换,会出现双debuff3在30s内同时存在。
需要注意的是,起手挂本体的话,十几秒左右可能会出现bug自动切换目标,需要注意及时切回去。
如果期间断角,打角的继续打另一个角(实际上每次都自动切到新目标了)。
在绝11中,会在破盾和保留残血角时转回本体来控制输出节奏,但在追忆中由于debuff机制的存在,不能随意切目标,只能通过分配觉醒和留技能来控制输出节奏。
不过实际开荒中并没有发现需要留角的情况,更多是角打不掉,盾打得慢。
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