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【整合】玩家未采纳意见整理和问题反馈

2024/07/19233 浏览
【整合】玩家未采纳意见整理和问题反馈
在过去开发《包晓生英雄传》的五年,我们收到了众多玩家的无数建议。每条建议我都会逐个回复,能够实现的,则会尽快实现;未能实现的,也会告知原因,并非不听取意见。以往曾与玩家讨论激烈,时常彻夜不眠。如今打算对未采纳的意见也做个整合,感谢大家对游戏的共同改进。
1、【游戏为何没有配音、特效】:配音和特效在行业内的制作成本非常贵,通常一段普通声优的语音80元到100元起步,特效则更甚。我之前曾拜托配音爱好者的朋友配了初始英雄的全套男女声配音,玩家表示效果不好,最终没有采用。未来等待AI发展看看能否角色配音,特效则由于经费承担不起,无法制作。
2、【游戏为何不去除雷奉宣】:雷奉宣的效果是直接复制对方卡组,考虑到CCG游戏门槛较高,新人入门难,不懂构筑。所以本卡作为新人学习对手套路而设置,同时限制了上神话的老玩家继续使用,杜绝过度使用。雷奉宣仅在新人大量涌入之际才会冒头,通常不会影响环境。
3、【神话以下人机为何同段位同卡组】:早期武林段位500分以上就会有各类玩家投稿的人机,但是长久以来新人反馈人机太难无法成长。所以神话以下的人机遵守同段位同卡组,方便新人玩家和佛系玩家适应和学习。
4、【游戏为何无法设置音量大小】:游戏最早的设置没有单独做音量界面,为了节省设计空间和开发成本,只在设置界面提供了关闭音效或音乐。未来无法考虑改动,因为改动需要重新设计和增加界面逻辑和重写开发代码,与初始开发初衷不符。
5、【真人匹配机制为何不做限制】:英雄传的日常为5分钟完成,上限也仅需要1-2小时,若想保持全天候玩家实时匹配,则用户量需要保证至少万人以上,这是中小公司、甚至大公司也难以维持的。游戏做了连输3把匹配人机的设置,玩家如果不想连续匹配,或想连续匹配为了复仇,还请自行抉择。游戏不能强行干预,请见谅。
6、【为什么不做好友、聊天、房间系统】:在长期竞技游戏的体验中,好友、聊天、房间系统都充斥着情绪化行为,导致玩家氛围相当恶劣。且相关规定,游戏内引入社交类系统,需要安排严格的审核团队和机制,否则可以视情况罚款10至100万,这是本游戏所无力承担的。
7、【为什么游戏不支持非中文字符和敏感词】:游戏内接入了相关法规文件,对敏感词做了严格审核。同时遵循游戏审核中不可出现英文的要求,禁掉了非中文字符。
8、【游戏的初始资源获取还会增加,能重置吗】:游戏初始赠送了一套10张的适用江湖卡组,以及1张能够复制任何卡组的雷奉宣。同时投放了能够新建1-2套阵营卡组的兑换资源,希望玩家合理使用。游戏内不提供账号重置功能,有新建号需求还请自行注册tap新账号。
分享几种藩王的流派截图
分享几种藩王的流派
藩王作为这个游戏最好玩的阵营,流派众多,个人分享几种流派作为参考[表情_斜眼笑] 一、退牌藩王 需要很高的熟练度和对其他卡组的了解,不推荐新手使用。 二、压费藩王 新手也能轻松驾驭 三、负面藩王 四、多段藩王 五、奶藩
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支援快建打法思路教学截图
支援快建打法思路教学
很多新人常有疑惑,为啥别人玩的建文卡组那么丝滑,自己玩的时候手里空有一手伤害却打不出去?9000场老建文在此发布个视频打法思路教学。一代版本一代神,代代版本玩建文。这套卡组在目前版本还是很强势的,梁这个位置是灵活卡位,可以根据环境和自己的手感灵活替换成其他卡。 打法上,一般来说,是优先快建打法,也就是郑郑沈斩这样的顺序打,把握好郑和沈的特性,对方21血和14血,起手1费打不出郑时,空过也不要轻易用
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新手咋过剧情这关?。截图
新手咋过剧情这关?。
系统一个令狐冲就干了12滴血,2下没了,他50滴血,我才30滴
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【2026.6神话卡组】6月神话环境卡组汇总截图
【2026.6神话卡组】6月神话环境卡组汇总
#包晓生英雄传 环境卡组是指适应环境的卡组,不代表所有卡组,也不代表适合所有玩家。新手玩家不建议根据推荐卡组而去用声望兑换卡牌,仅建议资源充足的情况下进行尝试。感谢各位群友提供卡组,希望环境百花齐放,高手斗智斗勇!卡组推荐汇总: 这个帖子是6月最后一名英雄雷兴祖上线后,出现的新型卡组,分别是五大阵营的炸弹卡组和双修武林、自退江湖。如有疏漏欢迎补充。
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每月一画(1月15日)截图
每月一画(1月15日)
上班摸鱼中ing[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜],希望最后能画完整副卡组,进行线下打牌 画丑勿喷[表情_菜]
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娱乐玩法:狂雷将至-雷兴祖截图
娱乐玩法:狂雷将至-雷兴祖
刚尝试一下雷兴祖,发现这个雷,不属于异常状态,无视驱散,无视护盾,无视复活甲,还挺霸道的。 需要注意的点: 1、倒计时是相当于5回合,要能苟得住才行。 2、除了苟得住,还要出两次或者三次雷兴祖,才能把伤害叠够30,并且还要控到对面头上爆炸。 3、如果对面也有雷兴祖,并且对面一直在手,基本上就炸了。 我想到的比较适合卡组就是,退牌流 组卡思路: 1、能苟——花春霖免伤回血,程玄素解Debuff回血,
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【整活卡组】陆陶多段建文(专偷武林江湖)截图
【整活卡组】陆陶多段建文(专偷武林江湖)
整活卡组,不怕人机,优武林江湖,劣埋伏。 其中,自驱是灵活卡位(擅长打负面or假象江湖); 可替换俞(百搭功能牌,吃牌运和思路,打内战、江湖武林藩王更有优势,但大劣埋伏); 九宫(百搭防御牌,适用慢速屯牌思路); 驱敌(针对性打真伤武林,比九宫节奏更快); 柳香川(配合删牌,专打埋伏)。 出牌思路:常规是不屯牌,有啥打啥,有陶打陶,无陶打郑。陆陶的斩杀线是2牌多段30整(注意删牌,删牌后是27)。
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新卡楚朝歌截图
新卡楚朝歌
在卡组每回合开始给敌人添加一层咒术(负面),打出先给敌人添加回合咒术再给敌人咒术层数的普攻伤害,如果对方没有自驱相当于:1回合1费2咒2血、2回合1费4咒4血、3回合1费6咒6血、4回合2费8咒8血、5回合2费10咒10血,从性价而已,最佳打出回合在第3回合和5回合(6回合就不考虑了,后面肯定是越拖越强)。 相比较于姐妹卡姜素真,效果差不多,剑气属于增益咒术属于负面。常用方法可以替代姜,也可以二者
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55开江湖,入门截图
55开江湖,入门
前言: 我个人实力比较菜,下面内容有跟你理解不一样的地方欢迎讨论 一套合格的卡组需要用输出端,防御端,以及运转端,当然有些卡组也可以抛弃运转,选择抽2打2的打法 输出端:一般需要满足双核体系,或者极强的otk能力,需要面对建文的安知命(简称为安) 防御端而言:需要注意增减益的错开,来面对4张驱散,如韦奉仁(药郎)和柳香川(纳言)都是增益,邢道先(邢)和段名成(假象)都是减益,需要减少同带的情况,像
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凌霄楼爽局之完全体毒奶。截图
凌霄楼爽局之完全体毒奶。
凌霄楼玩毒的核心并不是观音,护法和马。毒体系里只有苗是必不可少的。叠毒的手段可以用秘籍代替,但是苗的超强生存是代替不了的。 卡组核心只有一个苗,有秘籍叠毒就不用考虑其它叠毒手段,救治点穴还有全吃生命上限的丹药抬高斩杀线,用楼作为辅助输出,伊配合楼降低上手期望。 凌霄楼的副本环境,首要任务是活下来。 凌门[表情_祈祷] #包晓生英雄传
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