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一些不成熟的想法

2024/07/191807 浏览综合
一些不成熟的想法:
1.npc在港口打生打死,拉锯几十年,后方被偷袭瞬间瓦解。建议:降低港口钱、粮、兵、防御值,让npc重点放在城市里。港口虽能延长游戏寿命,但是让玩家烦躁,无聊。
2.难度单纯的加减数值没意思。难度应该体现在电脑势力的发展速度下。建议:高难度下,电脑极快的速度下养蛊出一个强大的对手,对玩家形成全面碾压的态势,这样才能体现出英灵将领的作用和玩家的操作余地。
3.“挟天子以令诸侯”。建议:抢夺汉帝,所有势力都会针对占据洛阳的势力,加剧游戏内势力间的战斗。
4.增加汉帝使者,玩家可以抢劫,刺杀使者,抢劫财物。
5.谋略太鸡肋。建议:玩家和npc结盟,远交近攻,自己种田,资助盟友打架,给盟友输送钱粮物资,部队。
6.电脑放特技的概率太低了,建议:增加电脑释放技能的概率,垃圾武将加士气,鼓舞换成士气加成。
7.神兽存在感太低了,只有快统一,无聊的时候才能打,建议:1,神兽难度和奖励随时间推移增加,前期加钱粮增幅。2,特殊副本,强大势力占据四分之一天下时,气运神兽挡路,必须击败神兽才能继续攻城掠地。
8.电脑无脑针对玩家。玩家当诸侯,是为了体验诸侯一统天下的快感,被临近城池疯狂针对,没有代入感,很出戏。
9.阵营,保皇和祸乱,这个挺适合微信小程序,把玩家分类,让玩家厮杀。
10.山贼存在感太低,就是一个定期的宝库,没啥用。建议:山贼定期7月抢劫,降低山贼难度和奖励。
11.北方异族冬季定期劫掠,靠近势力可以抵抗。
12.南方部分靠水城池必须用水军打架。
13.系统提示多出,飘成就、声望、官职等,能大幅提升玩家爽感。结盟,敌对,使者,山贼,异族,汉帝封诰等,能提升沉浸感,可选关闭。
14.成就党都是肝帝,独一无二的称号,是装逼的利器,玩家最想要的东西之一。
15.神兽掉落和自建宝物一样,让玩家有收集和挑战的动力,乐趣,建议加成钱粮收益。
微信版,建议玩家都可以养成一个将领,日活和肝就有了,毕竟收集和养成总要有一个,才有用户粘性。
打架,内政提升对应属性,武将文官都行,这样才有差异性和肝的动力,声望足够高的时候,可以篡位。
培养自身将领的时候,可以提供名将模板,比如吕布,关羽,貂蝉…的模板,这样养成更有成就感。
玩法:玩家进去游戏的时候,可以选择加入npc势力,通过自己的努力帮助君主夺取天下,高级玩法,多位玩家共同支配一个势力厮杀,而土豪玩家就可以挑战小势力入住中原。
最后祝愿微信版的汉末霸业大杀四方,财源滚滚。
记得:别忘记更新单机版。
敏感字?“日”字都打不出来截图
敏感字?“日”字都打不出来
给马取个追云逐日的名字还出现敏感字了?我就换成“夸父逐日”也打不出来了?这也太离谱了吧?
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00:46
汉末霸业副本攻略(本攻略是根据大佬攻略改进,要英灵武将技能)截图
汉末霸业副本攻略(本攻略是根据大佬攻略改进,要英灵武将技能)
首先,本攻略是采用大佬的攻略后逐步改进的,经600小时的游戏测试,所有副本都能一回合结束(楼兰古城除外,这个单独说),核心技能依然是兵贵神速(郭嘉易城),最好培养子女,因为子女可以进龙凤阁,属性、装备升星效果都能继承,体验会更佳。先说技能搭配,输出是连弩(成都、梓潼)+劲弩破敌(赵云汉水),其他高攻兵种和技能应该也适配,前期如果没连弩用强弩兵也可以,只不过效果会打折扣;总体思路劲弩破敌+兵贵神速+
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教大家一个降恶名的办法截图
教大家一个降恶名的办法
你是否因为不统一而四处受灾,或是因为做坏事而来的恶名没法消?其实给电脑留两个距离近的城就可以了(我暂时把这里划给了他)。然后攻下他的都城,一下子就俘虏几十个武将(放了就降恶名)。
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我编了一个故事截图
我编了一个故事
有没有看得懂的[表情_斜眼笑]小伙伴们。当年项羽有亚父范增,我们萧家也孙老爷子扶持。这剧本不错[表情_吃瓜]
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汉王,汉王截图
汉王,汉王
今日兵不血刃拿下了武都城,此乃百姓之福社稷之福!武都太守张鲁依旧为武都太守并加身军师将军。今我为汉王加九锡,剑履上殿赞拜不名!!!下面就等那小皇帝自己体面了。哦列位臣公说还要三辞三让,对对对三辞三让三辞三让,朕都糊涂了,列位臣公说的对啊!!
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作为手游唯一一个时长过两百的单机截图
作为手游唯一一个时长过两百的单机
[表情_吃瓜]速改,必买单。最近在玩隔壁逐鹿,玩了五十几个小时又回到不知道干什么的状态了。群里看到这个消息,我只能说快上线,顺便多加点别的更好,不要只改了个地图,加点新特质,新兵种,新技能啥的。隔壁那游戏不能ai通婚还没有家族树,还是汉末完善一点(无拉踩)
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《苍天之志》DLC第一章困难难度攻略截图
《苍天之志》DLC第一章困难难度攻略
注:打了几十局花牌过的,不刷钱过不了 极难没法过,只要电脑攻击强度与玩家攻击强度之比大于等于2:1就是无解局,神仙来了都没法 截图为过广宗之战的配置 以下是攻略 自创武将要求弓兵勇猛箭术全拉满,别的最好冷静计略都高,防止张角妖术炸出来伤害 技能带特技力敌三英 装备资源留环首刀,鱼鳞甲,手弩(每个季度黑市和集市见到就买),别的可以全卖 开局刷完初始武将后,双赋税拉到0%,过完第一章再拉到绿色范围 ≤
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《山河归一》DLC第二期开发日志#7--2026年4月21截图
《山河归一》DLC第二期开发日志#7--2026年4月21
各位汉末主公: 大家好,这里是汉末开发组,《山河归一》DLC第二期正在加紧开发,继上次发布了第二期12个新英灵武将及6个新兵种后,今天将向大家介绍这12个新武将特技以及6个新兵种特技。 以下是我们为12个新武将设定的专属特技,最后上线时,数值可能会有微调,这批特技中,参考之前玩家反馈内容,着重做了一些被动型的武将特技,不需要释放,不消耗技能点,进战场后全局起效。 以下是6个精锐特殊兵种的兵种
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无自建无英灵噩梦难度207刘备破局思路截图
无自建无英灵噩梦难度207刘备破局思路
无自建无英灵,开局一座城,带你从破局到统一!历时一周总算是打完了,游戏时间总共是过了二十七年,感觉高难度下算快的了,sl的次数还是比较少的,这边就给想挑战自己的朋友提供一点思路。开局趁着六个月的出征保护期,解散骑兵拉轻步轻弓,占掉上庸,把武将全部移动过去,新野留几个武将就可以了,主要是想贪一下第四个月征的第二波兵,内政赈灾不用管,只搞有恶名的。等到曹操来打我们的新野,就带着所有的兵力出征上庸,把新
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03:45
打副本神兽必看截图
打副本神兽必看
副本和神兽其实很好打,按照这个配置可以嘎嘎乱杀,运筹帷幄很重要 可以费掉副本中的恶心技能
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