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【V2.3攻略】2.3下半卡池抽取建议

修改于2024/07/20178 浏览综合
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翡翠抽取建议:
翡翠称得上是新一位虚构叙事优秀对策卡,配合黑塔几乎可以做到无视弱点对群输出,但缺点也比较明显,那就是对单过于乏力。虚构叙事环境缺一队的玩家强烈推荐抽取,并且翡翠自身的机制很优秀,0+0也可以应对大部分环境
银枝抽取建议:
可以考虑抽一个银枝应对群怪环境,拥有或者已经练一些群攻角色,并且拥有停云+藿藿的,还想进一步提升对群能力的开拓者,是可以考虑抽银枝的,但是俗话说得好,抽新不抽旧嘛!衿衿在这里还是建议开拓者们去抽翡翠的~[表情_猫咪举手]
【V2.3攻略】流萤简版解析 抽取建议&总结截图
【V2.3攻略】流萤简版解析 抽取建议&总结
UID:104450109 [表情_微笑]抽取建议: 流萤的下限非常高,0+0已经是极致完整的击破C,1+0就可以跨属性执法,2+1更是几乎乱杀,但是有一个缺点在于:流萤在当前版本非常依赖阮梅的削韧效率提高,因此没有阮梅的话流萤打起来会不舒服。如果是萌新玩家,角色不全没有阮梅的情况下,个人建议可以先抽阮梅或者攒攒星琼去抽别的角色,比如下半的翡翠或银枝,如果真的非常喜欢流萤这名角色,也可以先抽出来看
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来和昔涟打会儿球吧~截图
来和昔涟打会儿球吧~
#崩坏星穹铁道 #记忆是梦的开场白打卡 #昔涟 #RK贝的开拓日常 实验作 模型:miHoYo/流云景/林槿/ムムム/网络资产 渲染预设:小二今天吃啥啊 动作、视频制作:RK贝
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一日两用。这,就是排轴。截图
一日两用。这,就是排轴。
星期日全程不攻击也能满星通关巨剑守护噩梦关。 想玩的可以试试,挂自动挂多了,该练练手了。 过程拆分如下: 开局:记忆主风堇先后召唤迷迷跟小伊卡,迷迷首次拉条给风堇,风堇大招接普攻打点。星期日战技拉条记忆主和迷迷,记忆主普攻打点,黑塔战技。 过程循环逻辑:星期日战技拉条记忆主和迷迷,大招充能给风堇,风堇全程普攻,记忆主全程普攻。迷迷满能拉条星期日,星期日战技拉回记忆主跟迷迷。左脚踩右脚,右脚踩左脚,
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【V2.4攻略】版本活动「初花习剑录」攻略截图
【V2.4攻略】版本活动「初花习剑录」攻略
UID:104450109 よ皆様!こんにちは! 欢迎大家来到是衿衿鸭的攻略小课堂! 本期要为大家带来的是「初花习剑录」三月七育成攻略!内容直接看图就好 *再次说明:为了不影响各位开拓者的观感和体验以及开放保存权限,衿衿在图上没有添加水印,但禁止转载哦! 关注我关注我!!! #崩坏星穹铁道
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知更鸟晴歌养成一图流攻略,泛用强力辅助截图
知更鸟晴歌养成一图流攻略,泛用强力辅助
·技能加点:忆灵天赋=天赋=终结技>战技=忆灵技>普攻。忆灵天赋、角色天赋以及终结技都和辅助能力相关,优先升级这三个技能即可 ·遗器选择:外圈首选救世主套;内圈通用可选翁瓦克或者翁法罗斯套,如果是辅助攻击C,还可以考虑带露莎卡 词条方面,主词条推荐:生命躯干、速度鞋、生命球、生命/充能绳;副词条推荐:速度>生命>暴击/暴伤 ·光锥选择:首选专属光锥「你将起身歌唱」,提供生命值、回战技点、进战自拉条
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「星铁 5.7爆料」截图
「星铁 5.7爆料」
新实机角色: 琪亚娜 崩坏3&崩坏:星穹铁道联动 #崩坏星穹铁道 #每一帧都是壁纸 #挥掷千星的筹码 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏
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新虚构12w分配队参考截图
新虚构12w分配队参考
如图所示,全自动挂机配队参考 第一队:4金追击队 0+0水砂、1+0提宝、0+0盾丹、0+0不死途 第二队:7金狼尊队 2+1狼尊、1+1爻光、0+0嚯嚯、欢愉主 第三队:13金记忆战舰 2+1遐蝶、1+0长夜月、2+1风堇、2+0昔涟 没有什么配轴和操作,正常练度然后点自动挂机即可满分[表情_比心]
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【V4.4攻略】『知更鸟·晴歌』抽取建议截图
【V4.4攻略】『知更鸟·晴歌』抽取建议
UID:104347362 将将!摸鱼驾到!(。•̀ᴗ-)✧ 4.5版本马上就来啦,SP小鸟和SP砂金正在路上! 3只小胖鸟,不,4只——『知更鸟·晴歌』的抽取建议! 文中包含了配队配装/角色光锥等关键信息! #崩坏星穹铁道 #崩坏星穹铁道创作者激励计划 #崩坏星穹铁道攻略 #游戏种草计划 #鸣笛于归寂之时 #知更鸟晴歌
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星穹铁道不氪金有奖励,氪金有惩罚这一块截图
星穹铁道不氪金有奖励,氪金有惩罚这一块
星穹铁道新角色数值机制双膨胀导致的结果是对标同样的BOOS,环境并且只给新角色增伤并且机制只有新角色好破机制,老角色直接变成机制数值都不行的路边,等同于这个游戏完全不是养成游戏,因为你抽的角色好不容易投入的养成都将被淘汰掉。比如你花在一个10几金队伍所花的专票,遗器,大小月卡体力各种材料,通通打水漂,你作为一个副游不是养成游戏那是什么游戏?辛辛苦苦大半年,一更新回到解放前。不管你充不充钱,纯割韭菜
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为什么纵观星穹铁道整个3.0翁法罗斯评价都没有2.0匹诺康尼高截图
为什么纵观星穹铁道整个3.0翁法罗斯评价都没有2.0匹诺康尼高
,这是出了什么大问题吗?   其实要我说,就单从剧本设计的角度来说, 《崩坏:星穹铁道》3.0版本翁法罗斯的评价未能超越2.0的匹诺康尼, 也并非源于某个单一的“大问题”,更多还是在叙事节奏、情感锚点与玩家预期管理上没有做好, 我个人认为这个问题可以分为两点进行简单探讨! 首先便是在叙事节奏与情绪张力上,二者给人的感觉方面就存在本质上的差异, 作为剧本题材来说,匹诺康尼的“梦境”主题自带神秘与
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