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2024/07/22124 浏览综合
我是一名戟修,对于之前的霸体版本不是很了解,不过看了一些大概就是霸体躲拆无僵直。首先官方不一定能管,因为字体更新只是因为版权过期用不了了。其次这个版本确实很不平衡,不可拆对于剑戟来说收益确实很大,而刀最为版本受害者之一需要加强,剑需要削一点点。而戟现在能玩的原因我认为就是拆取金钟和拆取蛮牛,还有不好拆的进步。在没有拆取之后,戟如果想维持或者增强就需要增强追击能力,刀需要增加气、伤害以及追击能力,剑需要削弱拉扯的能力。对于戟来说,刀剑控距、跑都是常规操作。而造成这种玩法的原因之一是武器与打法合适,再就是心态。
剑修:戟好难拆我只能控距,金钟伤害好高。
刀修:刀伤害太低了,金钟伤害太高了打不过。戟修:金钟伤害好高,但是我特么追不上。
实话说,我在戟内战时感觉戟确实比刀难拆,但是剑的控距不仅让我感到难拆,还有恶心。戟拆不掉那是因为我反应慢,剑我拆掉了那我有什么办法,我追又追不上,按着防更追不上,闪追又要硬吃伤害。剑近身战其实不比戟弱多少,但因为拆招熟练度(戟修少导致打的少,熟练度低)还有实在是控距太过方便,导致了这种局面。而戟如果增强了追击能力,那我觉得应该会好一些,起码拆掉回2之后能追上了。而不可拆对于戟来说,是现版本收益最高的方式。金钟伤害很高,但前提是我得追上你的人才能打出来。那么就陷入了一个死循环。我要打不可拆,我要追上你,追不上,我打不了不可拆,但是我又必须打不可拆不然打不过。所以既然都是打不了不可拆,那干脆删了,有霸体起码还能追上人。另外加强一下刀,这是真喷不了是真弱。











