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7月19日体验服停机更新公告

精华2024/07/2276 浏览
亲爱的召唤师:
       为了增加版本的稳定性,我们计划在2024年7月19日16:50-17:50对《王者荣耀》体验服进行停机维护。
【更新时间】7月19日16:50-17:50(7月19日16:30关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端。
【更新内容】
一、英雄调整
如无特殊说明,体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1.   百里守约
二技能:效果调整:普攻命中降低0.5秒子弹装填时间 → 普攻命中降低3%子弹装填时间
2.   元流之子(法师)
大招:新增效果:吸附目标时会缓慢自动修正朝向
3.   少司缘
被动:优化强化普攻的手感,无目标施放时更容易穿越墙体
4.   韩信
二技能:优化超级横扫的手感
5.   盘古
被动:流血伤害:1%~1.7%敌方最大生命值 →60~120+1%敌方额外生命值
被动:能量臂伤害:伤害4%~6.8%敌方最大生命值 → 240~480+4%敌方额外生命值
一技能:冷却时间:12(-0.8/Lv)→10(-0.4/Lv)
二技能:生命回复:回复6%最大生命值→ 回复350~700+6%额外生命值
二技能:效果调整:缴械2秒→ 对盘古伤害降低25%(+5%/Lv),持续2秒
6.   瑶
被动:冷却时间:固定60 → 60~48(随英雄等级成长)
一技能:基础伤害:250(+40/Lv)(+0.3Ap) → 250(+50/Lv)(+0.3Ap)
三技能:基础护盾:1150(+575/Lv)(+0.5Ap)(+8%目标额外生命) → 900(+450/Lv)(+0.6Ap)(+8%目标额外生命)
7.   蔡文姬
三技能:提升双抗:250(+125/Lv)(+0.3Ap) → 160(+80/Lv)(+0.25Ap)(+25%目标双抗)
8.   甄姬
一技能:效果调整:冰柱的阻挡半径减少
二技能:效果调整:最多弹射次数:6/6/6 → 5/6/7 (技能3级/5级时弹射次数增加1次)
三技能:效果调整:减速效果统一为25%~50%,持续1.5秒
9.   裴擒虎
虎形态
一技能:新增效果:命中目标后恢复100(+20/Lv)(+2%额外生命)生命 (对非英雄单位减半)
一技能:冷却时间:固定3 → 4(-0.2/Lv)
一技能:效果调整:目标每1%已损生命提高1%伤害→目标每1%已损生命提高0.75%(+0.15%/Lv)伤害
二技能:冷却时间:7(-0.4/Lv) → 7(-0.3/Lv)
二技能:基础伤害:160(+30/Lv)(+0.7额外Ad) → 200(+40/Lv)(+0.8额外Ad)
二技能:附加伤害:320(+65/Lv)(+1.4额外Ad) → 300(+60/Lv)(+1.2额外Ad)
人形态
二技能:护盾:400(+80/Lv)(+1.5额外Ad) → 400(+80/Lv)(+1.5额外Ad)(+5%额外生命)
10.  露娜
我们会为没有法师远程普攻能力的英雄(法师标签)补充他们应有的生态位能力,让他们能够应对更多的战斗场景。已经具有特殊强化普攻和玩法强相关特殊性普攻的法师英雄除外(例:不知火舞,干将莫邪,刘邦等)
综上条件,目前缺失该能力的英雄为露娜和梦奇,我们将会为其添加类似司空震的近远程普攻切换能力(梦奇的改动涉及美术资源制作,会在后续的体验服和大家见面)
被动:新增效果:与目标距离超过400时,普攻方式自动切换为远程
被动:标记表现优化,精确展示持续时间
11.  澜
一技能:优化下潜状态释放时伤害的判定范围,正确匹配特效
二技能:冷却时间:7 → 6.5(-0.3/Lv)
二技能:新增效果:使用时就回复60(+12/Lv)(+0.8%额外生命),每命中一个敌人多一次回复,最多总计三次
二技能:强化普攻回复70(+14/Lv)(+30%额外ad)(+2%额外生命) →  60(+12/Lv)(+0.8%额外生命)
二技能:效果调整:释放时就获得一次印记,每命中一个敌人多一层印记,同一单位不重复计算
二技能:每触发一次追击减少1秒冷却 → 每触发一次追击减少20%冷却
三技能:下潜状态释放时,略微增加技能前摇
三技能:命中的第一个单位会被向技能方向额外拖动200距离
12.  雅典娜
被动:复活伤害:480~970(+1.2Ad) → 500~1000(+1.6额外Ad)
一技能:基础伤害:300(+60/Lv)(+0.75Ad) → 400(+80/Lv)(+1.3额外Ad)
一技能:护盾量:375(+90/Lv)(+0.82Ad) → 400(+80/Lv)(+1.3额外Ad)(+6%额外生命)
二技能:额外伤害:350(+50/Lv) → 250(+50/Lv)(+0.65额外Ad)(+5%目标额外生命)
二技能:移除连续命中三次造成目标已损生命的效果
三技能:基础伤害:240(+120/Lv)(+0.7Ad) → 350(+175/Lv)(+1.1额外Ad)
三技能:护盾量:900(+900/Lv)(+1.0Ad) → 1000(+500/Lv)(+3.5额外Ad)(+15%额外生命)
二、     野怪调整山豪
大山豪
基础生命:2520 → 2800
物理防御:600 → 210 (统一为和其他野怪一致)
法术防御:60 → 150 (统一为和其他野怪一致)
小山豪
基础生命:1260 → 1400
物理防御:600 → 210 (统一为和其他野怪一致)
法术防御:60 → 150 (统一为和其他野怪一致)
三、     装备调整
破晓
攻击速度:35% → 30%
购买价格:2790 → 2760
三、问题修复
修复元流之子(坦克)、元流之子(法师)每秒回蓝成长不正确的问题
新增部分机型可见视野和操作区域适配功能
修复了孙尚香一技能期间受控会立即被打断的问题
这要什么时候能玩截图
这要什么时候能玩
01:40
这就是下个赛季即将上线的新英雄吗?截图
这就是下个赛季即将上线的新英雄吗?
#2026你想对TapTap说的话 #TapFamily #TapTap生活区 #二创发电机 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #嗒啦啦的家 #王者荣耀 #王者荣耀s42赛季
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玩游戏往里面氪金真的值得吗?截图
玩游戏往里面氪金真的值得吗?
最近整理账单的时候,翻到以前玩游戏的充值记录,零零散散的花了很多,到底值不值? 最开始玩《王者荣耀》的时候,真的特别容易上头。那时候很喜欢玩守约买了朱雀志,后来又为了几个热门英雄的星元部件、赛季战令满级,零零散散又氪了一千多。现在不玩了回头看,那些皮肤依旧放在那里,好像也没给游戏体验带来太多实质改变,有时候甚至会因为花了钱而有压力,打不好就觉得对不起这皮肤,反而没了当初单纯玩游戏的快乐。 后来慢慢
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00:27
一个视频看懂梦境孙权强度截图
一个视频看懂梦境孙权强度
这英雄在手,满脑子都是一打五的画面,这波我已经是非常克制住不去一打五了,但是孙膑上嘴脸了就没办法。 至于孙权最近的削弱,对我这种只玩梦境的影响不大。沉默打断大招,但沉默英雄并不多,而且像木兰、孙膑、亚瑟这种沉默英雄,在一条线的地图对孙权威胁不大,只要注意下进场时机,基本上就是孙权刷大的跳板,直接当减速带碾过去就行了,反倒是改动后前期多出来的免伤还不错,毕竟梦境最怕前期崩,个人感觉整体上对梦境孙权来
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怎么选截图
怎么选
义父们,16+512,如果iQOO15就比Neo12贵200块钱,推荐买哪个?15是旗舰机,可是是去年的了
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王者最适合 INFJ 玩的位置和英雄!截图
王者最适合 INFJ 玩的位置和英雄!
《王者荣耀》对 INFJ 来说是 高风险、高内耗,但有特定适配点的游戏:MOBA 强竞技、高压对抗、社交内耗是主要雷区; 但现在国内社交手游太火了,过年和朋友聚会有时候不可避免的要玩一玩 所以,定位选择、策略深度、英雄故事、好友开黑很重要, 可以找一些少数契合 INFJ 的地方。 个人自从16年就开始玩,已经玩了6000多吧了,还是有点心得的! 为什么 INFJ 玩MOBA游戏容易 “内耗”? 强
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王者光荣榜截图
王者光荣榜
以后每周都让一些成功人士上上榜。 第一把,哪吒是要乱开团的,安琪拉两分钟就叫辅助去跟打野,一直说这个事,结果打成这样,理解真的很高,我不懂。 第二把,超高理解的老虎,说我帮他守野区是错误的,因为我跟辅助给他守了野区所以buff被对面云缨反了,理解太高了,我不是太懂,希望评论区大佬给我解答一下。 第三把,理解厉害的朵莉亚让打野随便大上去,她给人家刷大,结果一把下来刷了一次。我们该给她鼓鼓掌。 第四把
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02:23
自带霸体+团队回血!王者新英雄大禹1.8上线!截图
自带霸体+团队回血!王者新英雄大禹1.8上线!
#游戏讨论 #游戏资讯 #王者荣耀 #发现好游戏
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射手还活吗? S43赛季对多位老英雄与元流系英雄进行全面增强,元流之子法师从灰袍进阶白袍、鲁班大师化身峡谷蜘蛛侠、阿轲机制全面起飞、墨子大招新增免控。 阿轲的被动调整为正面攻击也可触发暴击,暴击率从正面到背面线性提升,溢出暴击率转化为暴击伤害,输出门槛大幅降低。 一技能改为可储存2次,连续输出更流畅。 二技能升级为群体标记,可对范围内多名敌人挂印记,一技能命中还能减少二技能冷却。 配合大招击杀/助
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00:44
桑启无视障碍飞行法截图
桑启无视障碍飞行法
无视障碍,无视英雄,完美飞行。
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