下载 App
290版本输出职业追特截图
290版本输出职业追特
T0=属性在该版本严重超模 铁匠铺或王掉不担心开孔在短期被背刺 T1=强势追加,有开孔价值 通常作为毕业装备 T2=不建议开孔 价格已经低于穿孔价的曾经的版本强势装备 或因为明显价格优势仍被考虑低配使用 T3=过气不被主流考虑但是在特化配置中有出现 (多图警告) 注:同一t度内没有先后顺序,图一乐就行,具体使用依据个人配置 物理追加 T0 新一轮的数值怪,直接扛起了半敏拔,同
38 赞
48 回复
290版本素材气旋详解截图
290版本素材气旋详解
根据装备配置与环境适应现版本衍生了三种配置的气旋弓 分别是 自回气旋 即兴神速气旋 以及 即兴高行气旋 优劣势非常明显,前两者对装备需求度低而后者刚需整套的行速体系的支撑 而后两者在怪多但分散(配管/瀑布)有极强表现 此类素材点基本上只能由暴风雪和气旋两种素材职业进行速刷 而暴风雪由于较难实现暴击以及装备需求极高较少的被选择 个人更推荐即兴神速气旋,性价比高 重点注意事项:后续版本有一次针对诗人技
30 赞
8 回复
11月料理整合帖截图
11月料理整合帖
16 赞
横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法截图
横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法
整理上来说比传统剑魔省蓝了许多,而且不需要分身回蓝,整体强度提升非常大。30秒的局基本上弩都抢不过我战神。 对比横斩双剑,手感没有横斩双剑好,但是伤害高出50~100%左右。 下面一图流
8 赞
3 回复
00:10
轮椅魔导走a点燃截图
轮椅魔导走a点燃
轮椅魔导核心机制走a点燃:在自动装置buff下释放点燃并拉扯方向键会自动触发一次平a,走a动作一般在6f。该次平a可平衡点燃惯性,造成少量mp恢复并维修法术结界。
3 赞
四锁最低技能点需求+练匠流程(有空填)截图
四锁最低技能点需求+练匠流程(有空填)
一定要用用技巧匠,具体原因放在最后 加点: 练匠流程:
1 赞
02:34
物理拳盾配置(速攻型手法)截图
物理拳盾配置(速攻型手法)
技能评论区置顶、展开 双形态分界线,化劲 化劲(50%基础攻击10%稳定)吃此buff可造成控制,利用你的3个控制重击、音波、贴山靠打断boss技能,减轻战斗压力,需注意其是否有控反 双形态分界线,破坏者 破坏者(50%基础攻击稳定减10%),开启无法造成控制,穿甲降防成功率加25%,降防状态下碎地必定暴击,速刷常用 抗伤无敌技能 修罗(高额减伤2秒无敌,MP越高减伤越高最多75%,每受到伤害入魔
12 赞
25 回复
325半肉召唤流死灵物理异抗吸血杖盾截图
325半肉召唤流死灵物理异抗吸血杖盾
前言:本攻略为娱乐玩法,并非主流职业。 主要输出为死灵法师技能书中的危险震荡,因为危险震荡有较高的倍率且法师技能中的调律可以使冲击波让下一段攻击满行速配合危险震荡的前段攻击可以实现满行速并召唤魔像恶魔叠伤减伤在结界里进行吸血站撸(注意百分比伤害 能力加点:主str副异抗 |總共使用了335技能點數。 |星石總共提供了32技能點數。 星石清單(可技能点 |縮地法 Lv.1 |完善守備 Lv.1 劍術
4 赞
12 回复
305近戰法師-連擊搭配截图
305近戰法師-連擊搭配
實戰會遇到各種不同的情況,而且每個人的習慣也不一樣,所以連擊並不是一成不變的,下面我會詳細介紹我的搭配與思路,具體使用請適當調整。 ※ 想要戰鬥過程流暢,循環是很重要的,特別對法師來説更是如此,這裏所説的循環包括MP分配,爆能曡層,魔炮充能,衰弱循環。 首先是開局buff連 有其他buff的話自行調整加上即可,如果buff較多的情況,可以把【結界】排進去,並以【灌充】結尾來回滿狀態。也可以把【魔炮
7 赞
02:06
色彩合成玩法参考截图
色彩合成玩法参考
颜色合失败了会掉贤者之石 详情看评论区😄
2 赞
3 回复