下载 App

7月23日体验服停机更新公告

精华2024/07/24245 浏览综合
亲爱的召唤师:
       为了增加版本的稳定性,我们计划在2024年7月23日16:40-17:40对《王者荣耀》体验服进行停机维护。
【更新时间】7月23日16:40-17:40(7月23日16:20关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端。
【更新内容】
一、英雄调整
如无特殊说明,体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1.   露娜
空挥固定为近战形态,避免特效暴露自身位置
优化了露娜近战普攻的触发距离判定,与正式服手感保持一致
加快了露娜远程强普的刀光飞行速度,优化快速衔接大招的体验
2.   蒙犽
一技能:基础伤害:40(+8/Lv)(+0.34Ad) → 30(+10/Lv)(+0.33Ad)
3.   后羿
一技能:基础伤害:105(+25/Lv)(+0.75Ad) → 90(+28/Lv)(+0.75Ad)
4.   澜
一技能:优化下潜状态释放时伤害的判定范围,正确匹配特效,不会再出现伤害丢失
二技能:冷却时间:7 → 6.5(-0.3/Lv)二技能:技能伤害:225(+40/Lv)(+0.4额外Ad) → 200(+40/Lv)(+0.55额外Ad)
二技能:新增效果:释放技能命中单位回复70(+14/Lv)(+2%额外生命)(非英雄单位减半)
二技能:效果调整:释放时就获得一次印记,每命中一个敌人多一层印记,同一单位不重复计算
二技能:强化普攻回复70(+14/Lv)(+0.3额外ad)(+2%额外生命) →  70(+14/Lv)(+2%额外生命)
二技能:每触发一次追击减少1秒冷却 → 每触发一次追击减少20%冷却
回退体验服上澜三技能的所有改动
5.   雅典娜
被动:复活伤害:480~970(+1.2Ad) → 600~1200(+1.6额外Ad)
一技能:基础伤害:300(+60/Lv)(+0.75Ad) → 400(+80/Lv)(+1.3额外Ad)
一技能:护盾量:375(+90/Lv)(+0.82Ad) → 400(+80/Lv)(+1.3额外Ad)(+6%额外生命)
二技能:额外伤害:350(+50/Lv) → 250(+50/Lv)(+0.65额外Ad)+附带目标已损生命8%的效果
二技能:移除连续命中三次造成目标已损生命25%的效果
三技能:基础伤害:240(+120/Lv)(+0.7Ad) → 350(+175/Lv)(+1.1额外Ad)
三技能:护盾量:900(+900/Lv)(+1.0Ad) → 1000(+500/Lv)(+3.5额外Ad)(+15%额外生命)
6.   盘古
被动:流血伤害:1%~1.7%敌方最大生命值 → 60~120+1%敌方额外生命值
被动:能量臂伤害:伤害4%~6.8%敌方最大生命值 → 240~480+4%敌方额外生命值
一技能:冷却时间:12(-0.8/Lv) →10(-0.4/Lv)
二技能:生命回复:回复6%最大生命值 → 回复350~700(+6%额外生命值)的生命值
二技能:效果调整:缴械时间:2 → 1.5
三技能:新增效果:命中敌人标记2秒,普攻命中标记目标回复350~700(+6%额外生命值)的生命值
7.   明世隐
被动:基础回复:225~450(+6%额外生命) → 225~450(+0.4Ap)
被动:新增效果:强化普攻使自己额外回复(+4%额外生命)的生命
一技能:增加攻速:固定20% → 10%(+2%/Lv)
二、问题修复
修复了露娜远程强普对防御塔不造成伤害的问题
修复了露娜开启逐日之弓后射程提升不生效问题
修复了雅典娜偶现的强化普攻伤害丢失的问题
优化了典韦一技能强普在有目标情况下触发追击的距离判定逻辑
01:35
盘点王者即将上线的五大超标新英雄截图
盘点王者即将上线的五大超标新英雄
#王者荣耀 #honorofkings #2025你想对TapTap说的话 #2026你想对TapTap说的话 #TapFamily #TapTap生活区 #二创发电机 #嗒啦啦的家
1 赞
02:23
自带霸体+团队回血!王者新英雄大禹1.8上线!截图
自带霸体+团队回血!王者新英雄大禹1.8上线!
#游戏讨论 #游戏资讯 #王者荣耀 #发现好游戏
3 赞
00:27
一个视频看懂梦境孙权强度截图
一个视频看懂梦境孙权强度
这英雄在手,满脑子都是一打五的画面,这波我已经是非常克制住不去一打五了,但是孙膑上嘴脸了就没办法。 至于孙权最近的削弱,对我这种只玩梦境的影响不大。沉默打断大招,但沉默英雄并不多,而且像木兰、孙膑、亚瑟这种沉默英雄,在一条线的地图对孙权威胁不大,只要注意下进场时机,基本上就是孙权刷大的跳板,直接当减速带碾过去就行了,反倒是改动后前期多出来的免伤还不错,毕竟梦境最怕前期崩,个人感觉整体上对梦境孙权来
1 赞
1 回复
王者荣耀S45:新英雄王维雾化全图飞,峡谷斗地主+共鸣之战上线截图
王者荣耀S45:新英雄王维雾化全图飞,峡谷斗地主+共鸣之战上线
S45赛季「长安雾山」已经在8月20日正式上线了。新赛季不仅有新英雄上线,诸多英雄强度调整,此外还有斗地主+全新娱乐模式上线,这一次,峡谷里不止有团战,还有斗地主! 一、峡谷里也能斗地主了 没错,你没看错。王者荣耀里真的能斗地主了。 S45赛季在稷下学院休闲板块原生集成了三人斗地主玩法,完整还原真实牌局逻辑。提供两种模式: 经典模式:传统斗地主,叫分、抢地主、出牌全套流程,节奏稳健; 不洗牌模式:
5 赞
1 回复
00:44
桑启无视障碍飞行法截图
桑启无视障碍飞行法
无视障碍,无视英雄,完美飞行。
1 赞
1 回复
09:59
新英雄王维实战教学!截图
新英雄王维实战教学!
米莱狄把把金牌焚诀截图
米莱狄把把金牌焚诀
首先这套装备和铭文两件装备已经满40CD,当第三件装备出来后,你就把Cd鞋子换成穿透鞋,这样做完第四件装备还是满cd,这套装备的优势就是技能恢复的快,无限拿二技能探草丛,线上就不容易死,技能就是主1副2,因为是靠大招配合1技能打伤害,2技能也只是辅助作用,如果你有一堆机器人,那伤害也是很高的,开局别人抢线,你就把机器人往他脸上丢,开局6个小机器人追着他打,他就算清的比你快,你都能打残他,他无法去支
5 赞
8 回复
王者光荣榜截图
王者光荣榜
以后每周都让一些成功人士上上榜。 第一把,哪吒是要乱开团的,安琪拉两分钟就叫辅助去跟打野,一直说这个事,结果打成这样,理解真的很高,我不懂。 第二把,超高理解的老虎,说我帮他守野区是错误的,因为我跟辅助给他守了野区所以buff被对面云缨反了,理解太高了,我不是太懂,希望评论区大佬给我解答一下。 第三把,理解厉害的朵莉亚让打野随便大上去,她给人家刷大,结果一把下来刷了一次。我们该给她鼓鼓掌。 第四把
投票
4 赞
15 回复
射手转辅助,胜率飙升截图
射手转辅助,胜率飙升
本人以前都是射手专精,偶尔玩玩中路,但中路每次匹配队友都太久,本人性子太急,之后就不怎么玩中路专心发育路了,这个赛季突发奇想想试试辅助,天呐,自从玩了辅助后,孩子不哭不闹了,老人也不拌嘴了,如果非要我形容的的话就好像大脑的褶皱一下被熨斗抚平一般,而且我基本只用四个辅助,张飞,大禹,元辅/少司缘,张飞算是主力吧,可能是我以前玩多了发育路,更懂得不同射手的对线习惯和辅助适配类型,和我搭档的射手都表示和
2 赞
2 回复
科研了一套元歌出装,大部分对局都可以截图
科研了一套元歌出装,大部分对局都可以
铭文10异变 10长生 10虚空 召唤师技能:汇流 出装:冰心 冷却鞋 破军 霸者 (剩下这两件根据局势出,法师多就魔女,物伤多出个旭日,再看对面物抗补个黑切或者碎星锤) 打法就是线上恶心人攒碎片,(元歌本体自从加了血量配合无法选中和换位还有本体的三技能位移已经是全峡谷最难杀的我觉得没有之一)一级就开始卡兵,对面清完线你就硬顶着一两个兵的伤害卡在自家塔前(防御塔的攻击范围你们可以看到地上刻了个弧线
7 赞
3 回复