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24年7月 开发日志 - 本月更新

修改于2024/07/293047 浏览
好久不见。春节之后做了一次手术,耽误了不少时间。这个月开始回到持续更新七海新版本的新内容当中。
目前第一个更新版本已经更新完毕。我知道七海仍然有很多地方有待优化,大家也在期待新的剧本和玩法。虽然慢,但一步一步,我希望能让小小航海士的世界继续丰富下去。
这里正好介绍一下这次版本的内容,和接下来的更新计划。
这个版本只要更新两个内容:
  • 珍宝系统可进行手动跑商
  • 陆地战机制的优化
先说说珍宝系统。原来航海士的手动跑商,考虑到之前过于重复的手动操作给玩家带来的负担,在七海中我们增加了商船队自动跑商。同时增加了珍宝系统,作为提供初期跑商资金的补充。商船队跑商和珍宝系统,在七海中的占比大概是9:1的关系。
然而自动跑商虽然解决了重复操作的问题,却似乎模糊了航海游戏的目标感。亲手探索发现一个港口,用当地的货物装满货仓,期待在下一个港口能够大赚一笔的期待感,被模糊了不少。
所以这次我打算加强珍宝系统的比重,让大家缺少金币又不想熬时间的时候可以进行手动跑商。新的珍宝系统在资金获取上,我们希望占到大多数的比例。
TapTap
珍品支持购买多个
TapTap
珍宝现在会受到港口物价的影响
TapTap
商会主席会透露附近海域的购物情报
接下来说说陆上战。
陆上战之前的定位是军团列阵。但是调整了好几版都发现很难平衡军团差异和角色养成造成的数值差异。阵型和兵种之间的差异很难体现,导致了战斗乐趣不佳。
所以这次我们重新定位了陆上战,不再是军团列阵,而是水手带领的小队作战。
我们大幅加强了小队兵种的能力,并且差异化了兵种之间的差异。
兵种之间的移动速度做了三个档位的差异。
现在弓箭手的攻击距离更远。
弩兵,魔法师攻击距离调整为中距离兵种。
大幅加强了敌人精英角色的能力。
同时我们删除了陆上战需要走事件的设计,让陆上探索只进行一次战斗就可以完成。增加了敌人的波次,敌人现在可以有多个波次进行进攻。
TapTap
总的来说,我们希望陆上探索更聚焦在小队战斗上,让兵种和角色的差异化能够具有更高的游戏性。
由于调整了整个陆上探索的基础机制,所以现在还在紧张的测试所有海域,任务中的陆地战难度。并且计划调整部分角色技能效果。当然还有一些小的调整,比如增加了行囊和命令书的上限,以及增加了新的战场音乐音效等,这里就不一一列举了。
这次更新完毕之后,我们计划接下来推出服务器玩家可占据港口的多人玩法。并开始计划开放一个新的大海域。
以上,谢谢大家耐心阅读到这里。
希望本次更新早日与大家见面。
--青猫猫
基础地图攻略,已更新内容20220311截图
基础地图攻略,已更新内容20220311
2022/03/06 听取了大佬们的建议,同时参考了逍遥书生的部分资料,加入了大妈任务内容,并把投资内容细分,和海图放在同一张图片内,宝蓝-迷雾的海图后续再更新。 2022/03/10 针对后期铁、铁钉等材料短缺问题,参考了大佬“一只甲胄骑兵”的帖子,加入了海盗坐标,海盗是可再生资源,一年刷新一次,可以无限刷。 大佬原贴:【https://www.taptap.com/topic/20296014
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新版攻略集合截图
新版攻略集合
目前打到这里,正在跑商升级船, 氪金建议氪个荷兰人,四炮室一甲板炮能让船长的伤害最大化 目前表妹是最强的船长,电球非常强,肉搏船还没玩过另说 表妹当船长打海怪非常好用, 前期在推到冰国的时候有轻型长炮就够了,照着主线支线走就行,基本都打得过任务,没钱就跑商,就是有时候会打不过海盗, 等声望够了跑商攒够三百多万,去赤海主海神国之都造ss级重型长炮和几个s级甲,海怪牙齿任务会给 这是以前的图除了八爪鱼
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01:18
攻略max(最全!)截图
攻略max(最全!)
应该是最全的攻略了零氪和氪金都可以//没有的东西可以补充 ·万能· 来自官方群正传指引(已经过修改) 内购知识 1.通行证被取消,可以免费畅玩四国九海。带all的内购项目可以一个账号的全部存档共用,新开存档也能重新领取。 2. 材料包等道具只能当前存档使用,氪金一个初始存档不动它,然后把玩的游戏进度储存到别的格子里,这样每次重开的新存档只用读取初始存档,就可以再次享受到材料包。 每次氪金之后都会有
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全港口资料,你想知道的都在这!截图
全港口资料,你想知道的都在这!
因为玩的时候发现网上很多老攻略对不上,就干脆自己做一份 自己动手丰衣足食嘛 搞这东西可肝了我整整一天,喜欢的话可随意分享哦
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【9月开发日志】遗忘前哨匹配玩法实装截图
【9月开发日志】遗忘前哨匹配玩法实装
好久不见,大家好,随着《遗忘前哨》DLC 开发工作的稳步推进,我们很高兴向大家分享最新的开发进展。目前,开发工作正在紧锣密鼓地进行中,诸多新功能即将与大家见面。 新功能实装:【舰队争锋】匹配对战系统 本次更新中,我们新的PVP匹配对战功能【舰队争锋】。这一功能将根据玩家总督府的等级进行匹配对战,为大家带来更加公平、刺激的竞技体验。在【舰队争锋】中,玩家将指挥自己的舰队与实力相当的对手展开激烈对抗,
官方
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新正2.13版本无氪少船攻略截图
新正2.13版本无氪少船攻略
嗯,在移除手操之后,再次尝试无氪并通关。这次跟之前最大的区别就是少了逃兵式的手操。为了防止🐱修复?号特性后本攻略失效,故附上修复?号的少船攻略(是的,这样依然可以少船)。 首先,跑商什么的不变,跟最早版本的利润相比,只有60%,但一是这个早就改了,二是现在年利润还是能破两千万,所以不再补充。 1.少船如何战斗? 首先观察以前的手操打法,可以发现我方永远跟敌方保持距离,然后靠技能输出。那现在无法手操
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00:23
黑洞控制威尔斯截图
黑洞控制威尔斯
已知吉尔·威尔斯的黑洞技能可以吸附其它敌舰,那么我们可以把威尔斯放到舰队的最左边让敌舰优先攻击获得充能,配合近战船的伊芙打出爆炸伤害。
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02:33
试炼之路最终boss 5回合KO力量流截图
试炼之路最终boss 5回合KO力量流
玩了一万六千多回合,这卡牌游戏非常杀时间,这局不算完美组合卡牌,将就着发发。 好玩的点在于,就算玩了几年了,还是需要靠sl大法,基本上两次开局才能通关一次,比较考验抽卡和抽秘器。 不是很喜欢毒流,太拖回合,就喜欢暴力力量流,简单速推,曾经最终boss4回合KO,卡牌基本上压制在20张去通关。 玩了那么多回合,就见过两次补习之书这个秘器,挺有趣的道具,最喜欢圆桌骑士和罗顿,用的费最少,受益最高攻防一体,几乎可以从第一关用到最后关都是必出的卡牌。
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氪金开局伪保姆级玩法流程(宝蓝篇)截图
氪金开局伪保姆级玩法流程(宝蓝篇)
前言:(嫌啰嗦可跳过) ①首先!这不是那些大佬的极速通关玩法,要玩那种请右上角! 这是我自己重开了好几次,体会出来的少走回头路的氪金前前前期玩法!(不氪金的不会,轻喷) ②【前期跑商不建议】:个人是觉得,等主线要去风暴南的时候,别像其他攻略那样,直接去【绯宝跑商】,费那么些时间才得小几万一趟,性价比太低,还不如跟着主线支线走,钱、声望都比直接【绯宝跑商】来得快。理论上半年最多跑两次同样的航路,
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00:58
旧正杂谈截图
旧正杂谈
首先,序言以上的文字与结尾的文字与攻略无关可以跳过。 -------因为缘分带来了故事的引子,时间不断撰写此故事。年少时,觅得此游戏,被这有意思的玩法吸引了。也终是通关,收获满满。后因有所缺,而隐匿,去丰富这故事。而于此,准备记录游玩经历。当然,不会有氪金船与海员。反之,有会更方便一些。 注:一些基础知识,我不会讲述,何处不可寻呢?,只是想谈一下游玩过程。自己试试配队造船,去分析去思索,应该会有自
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