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7月24日维护公告

2024/07/24783 浏览
亲爱的客人们:
我们将于7月25日9:00-11:00进行停服维护,为大家带来新活动、新内容。
本次更新给各位带来的不便,敬请谅解~
【标准模式平衡性调整】
·对以下卡牌进行了调整
桃花妖·落英
桃花妖·落英在当前环境中的辅助能力一骑绝尘,高分段式神出场率第一的同时、还有两套阵容位列阵容出场率的前二名。本次调整中,我们针对「廿四风」的弹回词条进行了调整,减少对局中「廿四风」的可使用次数,降低桃花妖·落英阵容的稳定性。
廿四风
调整前 起源:花信风瞬发,弹回使一个己方式神+1[战力]。
调整后 起源:花信风瞬发,将牌库里1张「廿四风」置入手牌。使一个己方式神+1[战力]。
伊邪那美
「觉醒·伊邪那美」与「蛇群」、「鬼蚀之手」的配合能在单回合内打出高频次的群体伤害。本次调整中,我们对于「觉醒·伊邪那美」进行了调整,整体减少了「觉醒·伊邪那美」所造成伤害的总量,降低伊邪那美阵容在二勾回合进行清场的可能性。
觉醒·伊邪那美
调整前 召唤一个「蛇群」。觉醒:己方回合,当一个式神[生命]变为1或[生命]为1的召唤物进场时,随机对一个敌方式神和敌方牌手各造成1点伤害。
调整后 召唤一个「蛇群」。觉醒:己方回合,当一个式神[生命]变为1或[生命]为1的召唤物进场或[生命]为1的式神攻击时,随机对一个敌方角色造成1点伤害。
风狸/武士之灵·猫侍
当前环境中,风狸和武士之灵·猫侍所组成的多种形态的快攻阵容在天梯对局中难逢敌手,面对大部分阵容时都能够在二勾回合建立血量优势。本次调整中,我们针对风狸和武士之灵·猫侍的多张战斗牌进行了调整,从而降低对应阵容的伤害能力。
风车·雷火弹
调整前 基础加成:+1力量/+0护甲
调整后 基础加成:+0力量/+0护甲
足跃
调整前 基础加成:+1力量/+0护甲
调整后 基础加成:+0力量/+0护甲
初心
调整前 基础加成:+2力量/+0护甲
调整后 基础加成:+1力量/+0护甲
兔丸
兔丸在对局的二勾回合中难以打出有效的节奏,无论是进攻或是解场都需要消耗复数的卡牌和鬼火资源。本次调整中,我们针对「试吃大会」进行了补强,优化兔丸在二勾回合的行动效率,让他更容易为己方阵容建立优势。
试吃大会
调整前 当兔丸攻击式神或被式神攻击时,运势4:对该式神使用一张「不明食材」。
调整后 迅捷当兔丸攻击式神或被式神攻击时,运势4:对该式神使用一张「不明食材」。
玉藻前
本次调整中,我们针对「觉醒·玉藻前」进行了增强,提供更多1勾法术牌资源并且进一步提高玉藻前的法术伤害,从而增强玉藻前的后期能力。
觉醒·玉藻前
调整前 觉醒:当玉藻前使用他手牌以外的牌时,投射:造成3点伤害。己方回合结束时,随机使用一张1级法术牌。
调整后 选择一张玉藻前的1级法术牌置入手牌。觉醒:当玉藻前使用他手牌以外的牌时,投射:造成3点伤害。己方回合结束时,随机使用一张1级法术牌。
二口女
二口女自身的能量有限,在对局中往往不能够多次利用能量代替鬼火消耗、或是触发「共生」的效果。本次调整中,我们增加了「觉醒·二口女」获得能量的能力,优化二口女在对局后期的用牌节奏。同时我们也对「共生」进行了补强,提高二口女在对局中后期的爆发能力。
觉醒·二口女
调整前 瞬发#r专注:获得3[能量]并投射:造成2点伤害。觉醒:充能。己方式神使用有专注效果的牌时,消耗二口女的2[能量]代替专注的额外鬼火消耗。
调整后 瞬发#r专注:获得3[能量]并投射:造成2点伤害。觉醒:充能。己方回合开始时,二口女额外获得1能量。己方式神使用有专注效果的牌时,消耗二口女的2[能量]代替专注的额外鬼火消耗。
共生
调整前 进场和二口女攻击时,消耗2[能量]并随机生效一个小于等于二口女当前等级专属牌的专注效果。
调整后 进场和二口女攻击时,消耗2[能量]并随机生效一个小于等于二口女当前等级专属牌的专注效果。专注:额外随机生效一次。
季沧海
在「迅烈如火」的防御能力被削弱之后,大大提高了其被解掉的概率,也使得自动蓄力的「狂潮」更难被打出,降低了季沧海后期的爆发能力。本次调整中,我们提高了「迅烈如火」的生命值,希望能提升他的存活几率。
迅烈如火
调整前 基础身材:4力量/7生命
调整后 基础身材:4力量/8生命
猫掌柜
猫掌柜自身不具有烹饪的能力,无法与其他烹饪式神形成良好的配合。而她自身消耗食材的能力是有限的,因此「觉醒·猫掌柜」容易给猫掌柜阵容带来过多的食材,让这张卡牌不会成为猫掌柜构筑中的优先选择。本次调整中,我们增强了「觉醒·猫掌柜」消耗食材的能力,提升猫掌柜阵容中召唤物的质量。
觉醒·猫掌柜
调整前 随机将一张「食材」置入手牌。觉醒:己方回合开始时,随机将一张「食材」置入你的手牌。当你的召唤物进场时,随机从手牌对其使用一张「食材」。
调整后 随机将一张「食材」置入手牌。觉醒:己方回合开始时,随机将一张「食材」置入你的手牌。当你的召唤物进场时,随机从手牌对其使用至多两张「食材」。
数珠
在目前的构筑中,二勾回合数珠并没有很好的蓄力选择,存在比较长的发力真空期。本次调整中,我们针对「伏虎之姿」进行了增强,增加数珠的构筑可能性,帮助她能够应对更多场面。
伏虎之姿
调整前 蓄力:追猎。
调整后 坚毅 蓄力:追猎。
源九郎狐
本次调整中,我们针对「狐狸六法」的打出时节奏进行了增强,提高了紫岩阵容的站场能力,使得紫岩阵容能够对环境中各种擅长于进攻的卡组加以应对。
狐狸六法
调整前 进场和己方回合开始时,若己方任一式神的[生命]为场上最大或同为最大,抽一张牌。
调整后 进场时移动一个己方式神并使其获得+1[生命]。进场和己方回合开始时,若己方任一式神的[生命]为场上最大或同为最大,抽一张牌。
铃彦姬
「神火铃焰」的效果使其在对局中具有较高的嘲讽度,特别是在铃彦姬使用觉醒之后,敌方牌手通常都会优先消灭「神火铃焰」,这使得「不灭之焰」回合开始时的效果难以触发。本次调整中,我们对于「不灭之焰」的效果进行了增强,提升了「不灭之焰」回合开始效果的触发概率。
不灭之焰
调整前 己方回合「神火铃焰」获得3#[力量]和免疫战斗伤害。进场或己方回合开始时,使「神火铃焰」发起一次攻击,然后为其恢复全部[生命]。
调整后 己方回合「神火铃焰」获得3#[力量]和免疫战斗伤害。进场或己方回合开始时,使铃彦姬或「神火铃焰」发起一次攻击,然后为其恢复全部[生命]。
川猿
本次调整中,我们对于「觉醒·川猿」和「猿猴夺月」进行了补强。对于「觉醒·川猿」补充的复活能力,可以增强川猿的中期节奏,并且复活后重置的攻血属性值可以变相增强川猿的其他卡牌效果。对于「猿猴夺月」则是补强了后期的制胜手段,若敌方阵容缺乏消灭大身材式神的能力,「猿猴夺月」则能够制造难以被处理的场面。
觉醒·川猿
调整前 觉醒:己方回合开始时,获得一张不消耗鬼火且可以对敌方式神使用的「变幻自在」。
调整后 气绝时可用,复活川猿。觉醒:己方回合开始时,获得一张不消耗鬼火且可以对敌方式神使用的「变幻自在」。
猿猴夺月
调整前 进场和每个回合开始时,川猿的[力量]和[生命]变为场上式神中的最大值。
调整后 进场和每个回合开始时,川猿的[力量]和[生命]变为场上式神中的最大值,若已经是最大值则改为获得+2力量/+2生命。
阿修罗
在阿修罗1勾的战斗牌「浴血」失去了瞬发能力后,1勾回合阿修罗能在单回合内进行复数次攻击的难度提高了许多。本次调整中,我们判断当前环境能够接受其强度,因此对于「黑暗之子」的部分效果进行了回调。
黑暗之子
调整前 每回合一次,当阿修罗攻击时,对你造成1点伤害。
调整后 当阿修罗攻击时,对你造成1点伤害。
络新妇
络新妇的「噬心食髓」失去回血能力后,自身的控场能力并不能得到很好的体现,敌方式神复活后能轻易的战胜血量不足的玩家。本次调整中,我们判断当前环境需要给予其一定的回复能力,因此对于「噬心食髓」的部分效果进行了回调。
噬心食髓
调整前 进场时对所有敌方式神造成等同于络新妇等级的伤害。当敌方式神气绝时,获得1[耐久],对敌方牌手造成1点伤害。
调整后 进场时对所有敌方式神造成等同于络新妇等级的伤害。当敌方式神气绝时,获得1[耐久],对敌方牌手造成1点伤害,回复己方牌手1[生命]。
【「蜃夏福袋」活动开启】
· 活动时间:2024年7月25日维护后至2024年8月7日24时。
· 活动期间,客人可以消耗1枚「达摩抽奖币」或60勾玉进行一次福袋抽奖。
· 「达摩抽奖币」可以通过参与「蜃夏一刻」活动获得,在活动中可以通过收集骰子碎片最多获得4枚。
· 本次活动期间未使用的「达摩抽奖币」可以保留至下一次活动使用。
· 本次福袋抽奖为不放回式抽取。抽奖时系统将按照剩余奖品的概率权重,随机抽取一份客人未抽取的奖品。
· 本次福袋内包括面灵气·心宿臻品异画「面由心生」、动态卡背「湎」、精美头像框「夏日会面」、转场壁纸「海洋之眼」、四款对局表情等丰厚奖励。
· 客人在获得顶层黑色达摩内的所有奖品后,可以获得所有剩余的奖品。
【「蜃夏一刻」活动开启】
· 活动时间:2024年7月25日维护后至2024年8月7日24时。
· 活动期间,客人可以通过投掷「蜃夏节骰子」,操控棋子在棋盘上移动。根据棋子位置的不同,客人可以获得的奖励也不同。
· 活动期间,通过收集齐「骰子·①点」至「骰子·⑥点」,可获得4枚「达摩抽奖币」。(可通过棋子停留在“骰子格”获得或使用「蜃夏节兑换币」兑换)
· 客人在活动中可以获得「蜃夏节兑换币」,集齐一定数量的「蜃夏节兑换币」即可兑换「湮灭双生秘闻卷」、「青蛙瓷器招待券」、「青蛙瓷器重置券」、「墨玉」、「琉璃石」和「百炼石」等奖励。
【轮换式神体验】
· 每轮「轮换式神体验」活动,客人都可以免费体验12个指定式神的所有卡牌。
· 本轮体验时间:2024年7月31日24时-2024年8月14日24时。
· 本轮体验式神:荒骷髅、蟹姬、惠比寿、金鱼姬、紧那罗、丑时之女、首无、入内雀、山风、天井下、吸血姬、彼岸花。
【精选秘闻卷·伍 即将上架百闻馆】
· 上架时间:2024年7月25日维护后
·《精选秘闻卷·伍》中包含新获得增强的式神以及能与他们形成良好配合的式神,需要补强阵容的客人们可以前往百闻馆进行购买。
·《精选秘闻卷·伍》包含式神:日和坊、般若、源九郎狐、玉藻前、猫掌柜、铃彦姬、季沧海、数珠、古笼火、二口女、蜃气楼、酒吞童子·忘空、粉婆婆、季、一目连·灵籁、琅琊子。
·《精选秘闻卷·肆》将于2024年7月25日维护后下架百闻馆。
【外观返场】
· 战斗背景「幻世仙泽」返场,客人可前往勾玉屋购买。
【其他优化和BUG修复】
·修复了式神录中「伊邪那美」式神名错误的问题。
·修复了具有贯通和「出击!」所给予加成的「觉醒·番茄」出击后,可能使敌方牌手具有0血但依然存活的问题。
·修复了盗人神「财宝」使下一张等级为1的非中立牌不消耗鬼火的情况下,使用主牌等级为1、起源牌等级不为1的起源牌也不消耗鬼火,并且不会消耗「财宝」加成效果次数的问题。
·修复了启悟状态下,未触发过基础能力的荒·启命启悟使用战斗牌后无法正常启悟的问题。
·修复了童男/童女「千纸千烛」在场且般若的护甲值小于3时,般若出击后会重复触发牌库顶「恶戏」的效果从而多次发动攻击的问题。
·修复了百段幻梦中,茨木童子「罗生门之鬼」可以在手牌或场上各触发三次增强效果的问题。
萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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喜欢我7-7觉醒山童吗?截图
喜欢我7-7觉醒山童吗?
这套叠攻真的爽 后期直接一套带走[表情_捂脸哭]
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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一套强力面切截图
一套强力面切
金鱼面皇大岳丸三重加攻,三拐一,主打控制
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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※12月11日维护公告※截图
※12月11日维护公告※
#阴阳师百闻牌
官方
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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分享一下最近玩的一套卡组截图
分享一下最近玩的一套卡组
因为养老游戏,所以喜欢玩一些有趣的卡组,但又不想被吊打,试了一下,感觉不错。 优点:玩一玩就知道了,前期手卡不好的时候就先点椒图。 缺点:最明显的是不能点杀对面关键人物(点杀手段少),所以必须留一手松的一勾玉牌。
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