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投降吧!外面全是肥火龙(内含兑换码)

修改于2025/02/066508 浏览
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1206紫夜模组(1霓虹币)
霓的周末速递(1霓虹币)
??????(1霓虹币、亚当、孙悟空)
霓不感冒(1霓虹币)
祝霓平安夜快乐(1霓虹币)
霓的新春惊喜将至(1霓虹币)
等霓回来,爆虹一把!(1霓虹币)
祝霓好运连连(1霓虹币)
1月16日一剑开天(1霓虹币、1月亮币)
长夜万古,一剑登“陆”(1霓虹币)
修仙新地图星海归墟(1霓虹币、1月亮币)
道友可知星海归墟?(1霓虹币)
来就送10连抽!(10霓虹币)
接!红包拿来(1霓虹币)
齐天大圣签到送俩(1孵化仓)
2025,霓虹依旧(1霓虹币、1月亮币、1孵化仓)
除夕南希献礼(5霓虹币)
再来5个霓虹币(5霓虹币)
齐天大圣初七领(1孵化仓)
财神喵喵来送福(1月亮币)
深渊特工都是我的(1霓虹币)
齐天大圣upupup(5孵化仓)
猜你想搜
霓虹深渊无限兑换码
【萌新开荒】超详细教程截图
【萌新开荒】超详细教程
鉴于论坛的萌新入坑贴已经过期的差不多了,决定认真做一期萌新入坑指南教你一站式搞定开荒期 —————————————————————— 前排目录: 1.第一期新手池抽取推荐 2.新手角色选取推荐(0氪) 3.新手期活动推荐 4.前期如何快速刷虚拟币、天赋点 (ps:前期刻印等级、天赋点数不满足关卡要求会有额外难度提升) 5.第二期新手池捞取推荐 6.当前强力套装推荐 有需要直接跳转,话不多说,直接发
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环月/星海进阶2.0版出装截图
环月/星海进阶2.0版出装
废话不多说,有请环月星海近战三幻神之一的火莲 图一这里引导的逻辑就是(乾坤主副金➕乾坤紫➕火刀主副➕火刀紫➕一件刀一和指虎) 图二里,梅的引导逻辑如上(火刀主副➕火刀紫➕冰刀主副金➕冰刀紫➕刀一和指虎) 图三紫夜标准竞速版出装(由于竞速环境,只考虑力大砖飞的电刀➕刀一组合,这里就不拆刀一)
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找一起玩的截图
找一起玩的
开服玩家退坑不知道多久了,后面出紫夜的时候玩了一阵,最近又想玩了感觉霓虹的肉鸽还是挺好玩的,现在就一个四模紫夜。中氪,想找个能一起玩的,说不准哪天就关服了呢[表情_叹气]
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想退了截图
想退了
宠物全有,特性满级,词条攻击 暴击 爆伤都在8级及以上,角色差两个,还有一个自选宝箱,模组除了韦德 安娜 噪音 詹姆斯 其他有的都是6模,太阳币还有1000多,有合适的人就卖了
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萌新提问!截图
萌新提问!
900抽以后还有奖励吗?还需要继续抽奖吗? #霓虹深渊无限
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萌新向解答贴(适用于周年庆版本前)上截图
萌新向解答贴(适用于周年庆版本前)上
近两个月内你霓竟然出现了不少回游和入坑玩家,最大的几个新人群里总是周期性出现人来咨询很多问题,为了各位更好的游玩(主要是我闲得没事)特出此贴(上下两篇) —————————————————————萌新抽奖有没有必要? 省流:不支持不推荐 如果你是航线版本回归,甚至这几天才回归的,你会发现你过完所有杂七杂八的东西之后,你会自然而然地找到抽奖池(毕竟这游戏你晚上几把就知道什么流程)。你会看到如下界面—
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新手/回归党/平民福音,随便过黑海截图
新手/回归党/平民福音,随便过黑海
新手平民,趁活动搞了两个合金锌,这是前提。过新活动黑海我觉得随便哪个都行,只要利用好“合金锌”还有“霹雳阵风”纪念日组合即可。最低配置,天象仪+光之蔷薇与随便两个霹雳阵风就行。 关键点1:最好按照我的加点,点出初始500币,有商品优惠的都点上 关键点2:进游戏直接买一个大的蓝,升6级聚宝。 关键点3:剩下的钱都去买霹雳阵风或者加射击类的纪念品 关键点4:在石头蛋那儿左右扫射就行了,很无脑。 一般第
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新角色奈月技能展示截图
新角色奈月技能展示
呃呃怎么说呢,这个角色相当于梅的换皮,有空中和地面两种攻击形态,地面形态。召唤5把剑释放剑气,空中形态的话,会在空中召唤类似于希尔的无人机。发射类似激光的玩意。然后他的普攻也会根据空中和地面变化。地面普攻则是近战砍击敌人释放一段比较长的剑气,空中的话则是直接释放远程剑气#霓虹深渊无限
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官服回归之真·铁牢萌新脱困指南截图
官服回归之真·铁牢萌新脱困指南
没苦硬吃系列:官服回归犹如地狱,新晋特工至少还有新人up池~而回归铁牢,是爆炸套都没集齐,打个拟合困难5都被小怪打得哇哇叫,宠物是绿色口粮款,人物最新也只有匿名特工,脱困关键是全力拱出阵风套打破壁垒,用有限的彩虹币和月亮币拼手气,月亮池捞阵风三件套,兑换商店兑两件套,先全兑出来,再堆镀层,环星只能叫腿带打了,进度能做多少是多少,只要有阵风两件套就可以打诸神末日、诸神再临、同调连接、神经矩阵、时空这
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总算来新消息了截图
总算来新消息了
估计过不久就要换包更新了,更新之后要比原来多3个g大小 停更一年没有新内容,全是在史上雕花,一直在优化游游戏占用和历史遗留的大大小小的问题 【重点】优化了多人模式因为特效叠加导致的卡顿、卡死,以前设置里特效相关的调整,其实本质上就是把特效放到屏幕外你看不到的地方,动画一直在叠加拖处理器大腿,新版本特效是真的全关 顺带把单人模式一些预加载的特效也改了逻辑,以前比如玩霹雳阵风的时候,你一开始还没叠起来
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