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第一期:从游戏战斗和养成机制谈早期的养成和阵容选择

2024/07/26611 浏览游戏攻略
说在前面:本攻略适合新人了解游戏基础内容,
游戏的战斗机制很简单,但是其中还有很多内幕和细节,其他帖子再说道说道。
战斗每个回合分技能回合和普攻回合,这两种回合都是你先手。
战斗时:
首先是你的技能回合,上阵3个英雄,每个英雄2个技能,每个英雄的1技能给1能量点,2技能给2能量点,宠物凑齐7点能量,就会放宠物技能。
然后是敌人的技能回合,AI是无脑的,所以一般所有技能都砸你前排,除了少数特殊技能,比如打攻高的,血少的。
最后普攻回合,双方按如下次序攻击:你前中后,敌前中后。普攻永远攻击最前排,除非有特殊情况打后排,比如神器锁定弓。
至此,你会发现:[表情_微笑]1,残局很难赢,因为少人就少输出还少宠物能量点。2,90%战局的溃败都是从倒前排开始的。
故结论是:必须死保前排,前排不倒,才能保证中后排存活,保证技能循环不乱。[表情_开心]
养成的话呢,首先介绍下英雄在主界面显示的面板属性:
面板属性=英雄基础属性×星级加成,英雄基础属性为以下属性之和:等级属性+进阶属性+装备属性+卡牌属性+神器属性。
[嗒啦啦2_起了杀心]战斗时,还有战斗属性:战斗属性=面板属性+宠物加成+王国加成+阵法加成,因为战斗属性看不见,我的推测是:王国和阵法的百分比加成,应该是计算的基础属性而不是面板属性。
然后重点来了:1,所有这些属性的养成,都是攻防血一起加的,没法单独提升,故而前排肉起来的同时,攻击必然同步提升。2,中后排的输出技能,初始倍率并不高,没有和前排产生本质区别。3,中后排即使只靠卡牌和装备属性,也能安全存活,攻低也不耽误控制和辅助。
[嗒啦啦2_累]至此,艺术大成:
因为前排必须吃掉大部分资源来提升坦度。所以前排的选择几乎必然是梵侬,因为梵侬1技能沉默2回合CD3回合,2技能给自己上减伤和增伤BUFF,天赋又能增加单体输出。这么全能的英雄,机制上领先所有英雄一大截。
[嗒啦啦2_惊了]恭喜梵侬再次成为拖地亲儿子
而中后排前期投入资源不多,所以是辅助控制类的好用,纯输出不太行。
结论:我的推荐阵容是前排梵侬+中排冰剑+后排冰奶,这套阵容手动可以打大部分BOSS。养成时,前排等级最好>中排+后排,神器和进阶,也应优先前排。
PS,下一期讲宠物和各种前期BOSS的解法
10:11
战斗符石13一遍过截图
战斗符石13一遍过
写在前面朋友的号,物攻7600,超标了很多,我打的很随性,失误不少,伤害也没最大化。 但是思路和打法是不变的,爆发回合杀一个,然后跑路。 所以能过的基本前提是,你能够6-7个行动点砍死一个怪。武器肯定还是燎原,天赋怎么让伤害最大化就看个人了。
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珈蓝28-5禁尼禄,用6术过魔魂方法截图
珈蓝28-5禁尼禄,用6术过魔魂方法
如题,问的人挺多的,我就写写吧,首先放站位图 虎王一进2星余威,大耳二进5星坚守,大蛇二进3星灾厄,国王无视,除了虎王大耳大蛇,都不需要练度,国王那个位置随便放个1回合没技能的,推荐村民。然后放战斗图 图中可见,三个扩散可以就扩散到9个 流程是这样的: 1,凹一回合给上遗言,同时送两扩散。 2,二回合先是大蛇扩散,然后扎尼克扩散。注意先放不是送的4费扩散 3,三回合,放小蛇,小蛇扩散。 4,四回合
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02:00
这佣兵团,能征服大陆!《城堡传说2》佣兵团长养成计划截图
这佣兵团,能征服大陆!《城堡传说2》佣兵团长养成计划
#宝藏游戏安利派对
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天赋设计活动截图
天赋设计活动
说在前面,元素很菜,物理当道,于是我设计了一些强无敌的元素天赋,算是一些启发。服务器1001,ID2232,同样的,手机排版太麻烦,详情请见下图
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巨力虫战过30-3顶层截图
巨力虫战过30-3顶层
大家好,我来继续写攻略了,30-3是道坎,打过的人都知道,大佬们之前过的方法主要有两个,一个是龙加尼禄,一个是高练度虫。这两个方法要求都很高,对于一年以下的双卡来说,资源够呛。 所以我就魔改出一种巨力虫战的打法。 1,先放阵容练度要求和站位图 2,再讲下思路和打法 先科普下,珈蓝的怪为啥又硬又强,在此感谢F佬的测试,他说,珈蓝的怪,王国科技是75级,所以巨力的真伤才能打出伤害,所以国王的车,不吃科
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天赋设计活动截图
天赋设计活动
区服:1101,id2232,设计了一组,四个强无敌天赋。手机排版太麻烦,故天赋详细内容请见下图
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