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两英雄首战,自评

2024/07/275247 浏览
主管感受:
因为都是只玩了一把,所以很多东西都没体验到位。至少目前来看体验感还是比较到位的,但是因为习惯了别的地牢手游(元气,贪婪,失落,勇者等)虽然感觉很不错了,但是总感觉缺点什么。
游戏内(对局次数少个人评价仅供参考):
战士:肉度足够了,但是太吃操作了,陷阱还有怪物技能不熟悉情况下,因为规避技能比较少(可能是我脸黑刷不出来),不好躲开关键技能,加上没有好装备,可能就被一波带走了。身份交换之后收益降低,后期转换回人可能也会因为身板赶不上大节奏,只能被滚雪球。(不建议新人上)
射手:开局自带后撤步加一层魔法盾,生存能力极高,但是要注意填弹,不适应的话,玩起来很卡手。因为突然被控,连发也会被断,且打完剩余子弹才能填充。但是因为有追踪箭,这个情况下加上3个位移,拉扯能力极强,只管躲技能,普攻迟早打中人,很容易滚雪球。(上手简单推荐)
怪物:目前的话可能因为都没怎么开树,所以不太好描述,幽灵没吃到变身,其他陷阱被占了,就只能闲逛,体验比较少。而且因为畸形的滚雪球,很可能刚刚变回被就被击杀(我就是这样刷新血量)。建议再添加一些幽灵状态下的捣乱道具(可以不造成伤害,但是有减速,牵引等效果)。
目前的话因为体验比较少,所以也说不出来啥了。还有一个就是如果有机会,还是搞个好友系统吧,一个人玩爽了但是没有朋友分享,那种感觉,也不好描述。(个人评价,不喜勿喷)
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