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二转后期(100级)法师技能相关答疑

2024/07/277090 浏览学者专区
随着二转进度的推进,前面区服的法师朋友们来到了一个重大分水岭:100级
随着100到来的不光有断崖式下跌5%的命中率,还有着150级技能属性奖励,相信很多法师朋友遇到这个头疼的问题没有一个相对准确的处理办法。
那么就由四区量子力学为大家带来一套完整作业,如有疏漏,请各位法师同僚执指正。
首先是技能升级顺序以及摆放,按照上图进行操作即可,此方法尽可能在不影响狂暴一锤体系伤害的情况下,照顾到领域流伤害的合力提升,牺牲的一个增伤位也能在短时间内回到LV.120
另外也在数小时的上百次实测中,为大家带来在150级奖励属性中存在争议的反客为主增加10%战术技能伤害的具体收益,以及狂暴锤体系里除了元素折磨、元素狂暴之外的第三个增伤技能的选择方向(战争学派、反客为主、元素亲和)
先说结论:战争学派与反客为主在同样品质与星级的情况下差距不是很大,详见上图(单位:亿)
(所有数据均来自尽量去除角色其它增伤技能,宠物波动增伤技能等可控波动值进行实测得出,并去掉最高值最低值之后进行平均数计算)
可见在无其它增伤情况下,反客与战争的差异并不明显,但是反客在对群输出的情况下不减伤害,成为目前反客胜出的决定性优势。
而元素亲和本人也进行了同期测试,由于数据同样与反客、战争高度吻合,故此不做赘述。
故目前给出结论如下:在同品质,同星级情况下,100级账号狂暴一锤体系使用反客为主理论收益最高,兼容性与稳定性最强(无额外机制,常驻增伤)次优选为战争学派(有单体增伤机制,常驻增伤)如果这两者都没有金色品质,只有元素亲和的玩家,可以选择元素亲和(有启动时间,非常驻增伤)但注意!进场第一锤需要等核心能量读满后才能享受到亲和增伤,并且在42极速档位的情况下,平均核心运转时间在3.57~3.7之间,元素亲和的作用时间为3秒,如果在核心运转3秒后开启鸣雷序曲,可能会享受不到元素亲和的增伤效果。故此,元素增伤作为末端选择,本人并不看好。
以上就是本次帖子的全部内容,欢迎法师朋友相互评论交流。
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出发吧麦芬 法师100级技能
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关于纸飞机——致长期玩的低氪平民玩家(长期更新!)
一、纸飞机类型推荐 二、资源消耗顺序推荐 三、纸飞机解释 五、纸飞机前瞻(搬运) 六、宠物有关数据 七、纸飞机里的秘宝-图鉴 八、赠送的宠物 九、国服纸飞机详细记录 十、个人翻倍记录 ★红招式获取规划好,尽量不要溢出。 一、纸飞机类型推荐 A中氪及以下 秘宝资源翻倍、麦乐兽、星神&坐骑。。。排名分先后 B持续周氪648及以上 战力1类(见目录七内容) 战力2类(只拿核心伤害,不升星)、星神、坐骑、
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05:14
我也发个终末鱼人截图
我也发个终末鱼人
感谢梦月大佬的攻略,在此基础上用剑士试了好多次打过了。他们发,我也发,发个不一样的。不然岂不是白费了我的一番辛苦。 同样只留一个高级治疗佣兵,常规输出天赋不变,右线,应急治疗,无畏先锋。星神 姆姆星:财宝+猫的报恩。宠物粉毛+黄紫特技,神话坐骑。 觉醒、应急治疗、星神 手动。 0-10%: 乐器麦克风。…星神转好后,星神 觉醒。 10%走格 : 走完应急治疗。 10-20%: 乐器吉他。…裸打不开
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我又来问问题了截图
我又来问问题了
九转结束,马上步入十转,十转自动的话是不是推荐玩游侠,以及十转游侠的属性,优先急速还是暴击,下边是属性图,感谢大佬讲解一下。[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
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亿战三头龙的攻略截图
亿战三头龙的攻略
1,首先这个不需要t,奶的屏障可以带。输出默认就可以,不需要单独带驱散。三选一不用打破盾,这个没盾。其他两个药瓶和站着不动,随意选。 2,起手是在火,50怒气boss出技能,顺时针到毒龙,再50出技能,移动到冰,再50,回火。然后别动弹了,让火的怒气到180,拖时间。在此期间火到100会出次技能,建议奶开屏障,不开也无所谓。 3,火的怒气到180了,可以全员到冰,也可以两冰两毒,三个冰一个毒,三个
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闲的没事,写个攻略哈截图
闲的没事,写个攻略哈
7转神话降临者(输出奶) 91龙攻略 等级164(面板在图2) 攻击2100万,暴击64.4,技巧83.9,极速70.9,全能70.7 全自动伤害(图3) 0辅助,奶妈拉的四代宠物奶,好像没有增伤技能 伤害148垓,人机复活掉伤害了,应该150-160波动 半自动(图4) 0辅助 伤害241垓,也拉的人机,实际253 没有手法,开局自动进场,关掉宠物技能和星途,21秒放星途和觉醒,先放星途后放觉
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关于7转之后纯T的改造!!!截图
关于7转之后纯T的改造!!!
自从樵夫退坑坦克的方向基本无人再研究,1-6转可以看樵夫之前留下的帖子 总结一下:坦克职业随着更新不断丰富的玩法功能。 7转之后出现了风格 :右风格丰富的原因。坦度其实一直都挺稳的。 7-8转 新通用还没出来时,副属性天赋可以带双冷却 1.在需要增伤的情况下,主天赋可以带5转左线增加冷却CD 被动带T三件套后换上金4以上的被动即可。提升CD时间。 天赋、 技能搭配如下 2.如果坦克本身不
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05:32
25.12.31忆战回环4开通关实录截图
25.12.31忆战回环4开通关实录
# #出发吧麦芬 因为4开的原因,电荷反应不是人跑的,所以哥们这套打法不适合玩竞速。 配置:手机+模拟器3开,模拟器一阶段不开同步器,到二阶段再开。 抗位坦克:战旗 守护 护盾,被动技能,增益选择不灭守护,守护和护盾不开自动; 输出坦克:碎影 雷电之力 战吼(当打断技能用),增益选择弱点击破,战吼不开自动; 刺客:焚尽骨血的火 烟幕遮影 突然一脚,增益选择攻守易型,突然一脚不开自动; 奶妈:
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〖麦芬时装设计大赛〗游侠■雌雄大盗截图
〖麦芬时装设计大赛〗游侠■雌雄大盗
#麦芬时装设计大赛 其实不太喜欢搞设计,画的我头痛。但属实喜欢古风小生与古风小女子。 标题的游侠不是指游戏中的职业,纯粹是觉得这个词很帅,对。
麦芬攻略 12转服事截图
麦芬攻略 12转服事
(完善中…) (感谢豆子、噗噗及其他麦芬专家组的小伙伴) 核心不吃急速、不吃攻速,理论上分析不出急速的可能收益和阈值,也没有急速转元素伤害的词条,但急速和攻速都有收益,大概2:1转增伤,猜测存在阈值,需要很高的面板急速才能测试 #出发吧麦芬 #出发吧麦芬攻略 #服事 #十二转 #奶妈
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05:44
绝境(蚀毒生气镀金战)截图
绝境(蚀毒生气镀金战)
t站旁边,其他人一起,蚀金毒先让输出吃第一次,然后t嘲讽吃第二下,第三下往旁边走一格,红色板块输出要往t的方向躲。 #出发吧麦芬 #出发吧麦芬剑士 #出发吧麦芬攻略 #游戏日常
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