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【整活向】爆肝140+次手刀绿爵士,总结手刀天赋排行榜

2024/08/042988 浏览综合
最近,凉屋又组织了一个速通活动,两天下来,差点把自己累死不说,还没有什么大的进展,十分懊恼,为了放松放松,干脆把之前手刀绿爵士的数据整理整理,进行汇总,给元气天赋排个手刀座次,选出大当家的和牛马小弟(bushi),顺便给大家提供参考,防止踩雷。
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请注意,本测试没有任何一只绿爵士受伤,绿爵士甚至还在开心地冒白光,但是其他boss就不好说了[嗒啦啦4_坏笑],尤其是幽浮(咬牙切齿中)。
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绿爵士可爱,幽浮坏坏
先来介绍介绍这次元气天赋排座次的指标,即有效boss数和有效通关次数。
有效boss数指携带某一天赋打败过的boss数量,如一号位天赋可以打败1-2到4-5共16个boss,三号位天赋可以打败2-1到4-5共13个boss,将每一次通过的这些次数叠加,就是该天赋的有效boss数。
有效通关次数指携带某一天赋的通关总次数,没了(你还在等待更详细的解释吗[嗒啦啦4_不愧是你])。
我们以有效boss数为第一顺序,在其相同时按照有效通关次数排序。
还没看懂[嗒啦啦2_一脸问号],没事,我们来举个例子:
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我是例子(๑¯ω¯๑)
像这次通关数据,以二号位的手刀气功波为例,其可以击败1-3到4-5共15个boss,有效boss数加15,这把通关了,有效通关次数加1,在初始时,每个参与排座次的天赋的有效boss数和有效通关次数都是0。
此外,我们进行评比的数据是从绿爵士加强后(公元2024年6月中旬)到现在(公元2024年8月4日凌晨)的144次手刀绿爵士记录,最大有效通关次数144,最大有效boss数144×17=2448,这些数据全部由精灵-杏仙使用精灵一技能专注射击进行通关获得,在这里,我们感谢杏仙的努力和贡献[TapFamily_鼓掌]。
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我是数据(ง •̀_•́)ง‼
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可可爱爱的杏仙╰(✿´⌣`✿)╯♡
几个注意事项:
1. 有多个的boss(如无头骑士、双龙)我们在有效boss数中都算1个。
2. 在商人处买到的天赋(即8号位及以后的天赋)我们只计算1个有效boss数和1次有效通关次数。
3. 由于本座次是按照杏仙使用专注射击提供的数据,难免存在一定的偏差,请谅解。
4. 本次排座次只有45位天赋参与,其他的天赋我们认为它们已经是牛马了,不需要进行排序[嗒啦啦4_坏笑]。
废话不多说,我们开始进行座次排序。
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  • TOP45:冰霜之环,有效boss数:2/2448,有效通关次数:2/144
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“凉屋虐我千百遍,我待元气如初恋”,尽管自加入元气之家的地牢起,冰霜之环就在被凉屋大砍,而且刀刀砍在大动脉上,但冰霜之环仍然热爱元气之家和这里的骑士们,就像无论凉屋怎么做作,却还仍然热爱元气的牢玩家们。
这个天赋排在最后一位,并不是因为它菜,而是因为太过稀有,我也只遇到过两次,只会出现在《特别善良的商人》那里,要2点护盾上限拿下,但绝对物有所值,只要出现就必拿。
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那两次的记录
  • TOP44:敌人爆炸,有效boss数:3/2448,有效通关次数:1/144
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“你知道‘敌人爆炸’它最喜欢的活动是什么吗?”,“是什么呢?”,“捉迷藏,尤其是当你想打速通比赛的时候”
最近的竞速比赛的核心天赋之一,我有几次因为没有它寄了,然而在手刀中,基本没有用处,唯一作用是可以清理甲虫王召唤出来的小甲虫。
  • TOP43:近战范围,有效boss数:8/2448,有效通关次数:2/144
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”攻击是最有效的防守“,这是‘近战范围’的座右铭,每次战斗它都冲锋在前,直到遇见一只巨大的金色螃蟹.......
在手刀中完全没用,因为手刀不吃近战范围。
  • TOP42:三持,有效boss数:11/2448,有效通关次数:3/144
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‘三持’是著名的3p爱好者,每次当它看到骑士手中的两个武器你侬我侬、卿卿我我时,它总是在想,两个武器在一起有什么意思呢。
又一个手刀中完全没有用的天赋,都来手刀了还关心几个武器不成。
  • TOP41:攻速增加,有效boss数:18/2448,有效通关次数:2/144
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本来地下水这把武器的存在已经让’攻速增加‘很不理解了,直到它发现手刀的存在,这使得它怀疑自己存在的价值。
手刀无用天赋×3,手刀不吃攻速。
  • TOP40:子弹反弹,有效boss数:30/2448,有效通关次数:5/144
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‘子弹反弹’和很多武器都是好朋友,甚至和霰弹类的并且都可以称兄道弟了,但不知为何总和古老的弓合不来,或许因为‘子弹反弹’认为古弓只是个老东西罢了。
手刀无用天赋×4,手刀不会反弹。
  • TOP39:满血暴击,有效boss数:37/2448,有效通关次数:5/144
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‘满血暴击’认为杀手应该一击致命,这样才完美,它的观点得到了很多狙击枪的认可,但更多的霰弹枪对此不屑一顾。
对手刀聊胜于无,不会真的有人关心第一下会不会暴坤吧。
  • TOP38:杀敌回蓝,有效boss数:38/2448,有效通关次数:4/144
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”不,猪猪,你都干了什么啊“,’杀敌回蓝‘对凉屋对自己的整容十分不满,但又无可奈何,毕竟它又能做什么呢。
对手刀聊胜于无×2,手刀不需要蓝。
  • TOP37:元素法杖,有效boss数:42/2448,有效通关次数:4/144
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"我们叫元素暴击“,”不,我们叫法杖加强“,每当问道’元素法杖‘时,它们总是这么争执,直到一天有人提议:”你们为什么不叫元素法杖呢“
手刀无用天赋×5,手刀没有元素也没有法杖。
  • TOP36:四循环,有效boss数:51/2448,有效通关次数:5/144
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’四循环‘它和五彩笔是好朋友,每次见到’四循环‘时,它总是在找五彩笔,以至于总有人说它”笔瘾犯了“。
手刀无用天赋×6,手刀可以有冰系但都有冰系了还要它干嘛。
  • TOP35:嗜血,有效boss数:59/2448,有效通关次数:7/144
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”欢迎来到凉屋美容院“,’嗜血‘它每天都能看到这样的广告,直到有一天,它想要把自己的赤色蝙蝠变得更加帅气一点儿,终于踏入了这座美容院的大门......
对手刀聊胜于无×3,靠这个回血基本是寄了。
  • TOP34:散弹增多,有效boss数:62/2448,有效通关次数:8/144
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‘散弹增多’认为杀手应该倾泻火力,这样才可靠,它的观点得到了很多霰弹枪的认可,但更多的狙击枪对此不屑一顾。
手刀无用天赋×7,手刀不是霰弹。
  • TOP33:宠物加速,有效boss数:71/2448,有效通关次数:6/144
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”汪汪队立大功~“,每次当’宠物加速‘看这部动画片时,都恨不得更快一点儿。
因为我是用精一打的手刀,所有对我来讲基本没用,但是如果用死灵法师一技能,那就有大用处了,几乎相当于伤害翻倍。
  • TOP32:商店打折,有效boss数:78/2448,有效通关次数:6/144
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‘商店打折’深受神秘商人(还有游侠)们的厌恶,总是不知为何就使得自己的利益亏损一半。
手刀无用天赋×8,手刀只有可能买雕像和饮料,而且试炼之地不缺钱。
  • TOP31:能量上限,有效boss数:98/2448,有效通关次数:13/144
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‘能量上限’总是怀念一个时代,一个它深受小骑士们爱戴的时代,直到一个家伙的到来毁了一切,那个人就是‘无限能量’。
手刀气功波的小弟×1,能够大幅增加手刀气功波的持续性,可要是没有手刀气功波那就完全没用。
  • TOP30:激光加粗,有效boss数:126/2448,有效通关次数:16/144
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“我过去有机会成为广告明星的”,’激光加粗‘如是说到,然而当大家问它是什么广告时,它总是支支吾吾、闭口不谈。
由于我用的精一,这个天赋可以略微提升输出,但是不多,对其他角色的手刀没用。
  • TOP29:子弹反弹,有效boss数:128/2448,有效通关次数:15/144
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不是TOP40那个子弹反弹,不要搞混了
‘子弹反弹’认为百分比空手接白刃是一件很帅气的事情,经过不懈的练习,它终于练就了百分比白刃接子弹的本领。
有点用处的天赋,但是不大,主要用处是反弹冰冻子弹(如雪人王和冰虫)和会爆开的子弹(如小白龙、无头骑士的马等)
  • TOP28:十次暴击,有效boss数:137/2448,有效通关次数:15/144
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总有人问‘十次暴击’是怎么做的每攻击十次一定暴击的,它都回答说这是机密无可奉告,然而,之后它才知道武斗家把每攻击十次一定暴击的秘密见人就说,恨不得整个元气之家的所有人都知道似的。
这个天赋拍这么低是因为它是后来加的,效果可以理解成提升略低于百分之十的暴击,有一定的输出功能。
  • TOP27:技能加伤,有效boss数:139/2448,有效通关次数:13/144
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‘技能加伤’曾有一个好兄弟叫‘冷却缩减’,然而当它发现‘冷却缩减’不仅仅喜欢技能,还喜欢雕像时,它就疏远了‘冷却缩减’’
理论上十分有用的技能,可是启动太慢,不利于手刀的快节奏,而且只能利好冷却时间短的技能,对于很多角色的技能意义不大。
  • TOP26:子弹减速,有效boss数:139/2448,有效通关次数:18/144
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‘子弹减速’曾经认为它能够使得敌人的子弹减速是件十分了不起的事情,直到它遇见了咒术之杖。
一定能有用的天赋,对于某些弹幕快而密的boss(如沙虫、幽浮等)有用。
  • TOP25:扣血暴击,有效boss数:146/2448,有效通关次数:15/144
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‘扣血暴击’一到骑士之家,所有的小骑士都看着它笑,他们高声嚷道”你一定又偷骑士的生命值了!“,‘扣血暴击’瞪大了眼睛说”你怎么这样凭空污人清白......“"什么清白,我亲眼看到你偷了熔岩骑士的生命值”,之后‘扣血暴击’便涨红了脸,争辩到“扣血,不能算偷......扣血........小骑士的事,能算偷吗”,之后便是些什么难懂的话,什么“牺牲”、“垂死挣扎”之类,引得众人哄笑起来,骑士之家内外充满快活的空气。
理论上有用的天赋,可等到它要发挥作用时就离寄不远了。
  • TOP24:旋风斩,有效boss数:149/2448,有效通关次数:14/144
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”防守是最有效的攻击“,这是‘旋风斩’的座右铭,每次战斗它都冲锋在前,直到遇见一只巨大的金色螃蟹.......
以为是攻击的天赋,实际上是防御天赋,旋风斩可以用来清弹幕,然而对于手刀意义不大,主要适用于会召唤小兵(大史莱姆等)的boss。
  • TOP23:连击增加,有效boss数:151/2448,有效通关次数:16/144
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作为警官的好朋友,’连击增加‘总喜欢给气宗制造些麻烦,让他的气功波总是步骤混乱,难以发射。
我是使用精灵手刀,而这个天赋可以增加一次精一的积累次数,因此可以略微提升输出,但不多,对其他角色完全无用。
  • TOP22:子弹分裂,有效boss数:171/2448,有效通关次数:20/144
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当大家都很好奇’子弹分裂‘是什么做的无中生有的时候,它总是答道:“迷迭科技,小子”
对手刀本身没用的天赋,但是由于现版本雾影龙必须打,而这个天赋对石龙炮是生效的,所有有一定作用。
  • TOP21:碎盾冲击,有效boss数:187/2448,有效通关次数:21/144
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“每一个成功圣骑士的背后,都有一个默默无闻的碎盾冲击”,尽管大家更喜欢圣骑士的主动一技能,能够无敌免伤,甚至总是忽视自己的存在,但是’碎盾冲击‘还是默默地支持着它所爱的圣骑士,直到时间尽头。
该天赋一定有用,只是不至于到能够扭转局面、决定胜负的作用。
  • TOP20:冰盾,有效boss数:193/2448,有效通关次数:16/144
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总有小骑士认为’冰盾‘毫无作用一无是处,甚至神盾局开会有时都不叫它,这让’冰盾‘十分苦恼,好在它有一个时时刻刻安慰自己的大哥才让自己不至于自我怀疑。
手刀气功波的小弟×2,最大的作用是给手刀气功波施加冰冻效果,相比之下本身的防冻倒是可有可无的功能。
  • TOP19:宠物加强,有效boss数:209/2448,有效通关次数:20/144
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有一天,’宠物加强‘骑着一只瓦克恩回到了骑士之家,小骑士们见它问道:“哎哟,今天’宠物加强‘怎么有空骑一只瓦肯恩坐骑回来呢?你不是应该陪你的猫猫狗狗吗“,‘宠物加强’说到:”这就是我的宠物狗“,尽管众人力争这是瓦克恩坐骑,奈何‘宠物加强’坚持说是它的宠物狗。由此,骑士之家多了一个”指瓦克恩为狗“的典故,瓦克恩头目也被小骑士们亲切地称为”毒狗“。
这个天赋真正的作用是可以给坐骑和机甲增加百分之五十的生命值,对雪人和甲虫坐骑及其有效,至于加强宠物和随从,只对死灵法师一技能比较有用。
  • TOP18:刺盾/防撞,有效boss数:218/2448,有效通关次数:20/144
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在‘近战范围’和‘旋风斩’被某只金色的大螃蟹打的狼狈而逃后,它们两个找的了‘’刺盾‘来寻求帮助,此后它们仨也成了最好的朋友。
主要对金蟹和晶蟹有用,对于无头骑士的马也十分有用,但是对幽浮就没什么用了,毕竟幽浮有众多方法可以干掉我。
  • TOP17:药剂增强,有效boss数:268/2448,有效通关次数:24/144
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’药剂增强‘和’箱子药剂‘总是保持着一种亦远亦近、朦朦胧胧的关系,在普通的关卡模式中,它们如胶似漆、形影不离,然而到了试炼之地,’箱子药剂‘总是想一脚踢开自己,这让’药剂增强‘十分困扰。
有一定用处的恢复类天赋,可以支持一般的回复功能,箱子药剂的下位替补。
  • TOP16:冷却缩减,有效boss数:281/2448,有效通关次数:30/144
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曾经有人问‘冷却缩减’在技能和雕像中要选择哪一个,‘冷却缩减’回答道:”小孩子才做选择,我全都要。“
该天赋不仅仅可以减少技能冷却,还可以减少雕像冷却,十分配合狂战士、圣骑士之类的强势雕像。
  • TOP15:精准暴击,有效boss数:293/2448,有效通关次数:29/144
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对于那些射不准的小骑士,‘精准暴击’总是不吝赐教的。
对手刀效果就是增加百分之十的暴击率,进而增加百分之十的伤害。
  • TOP14:暴击加速/移动回盾,有效boss数:316/2448,有效通关次数:33/144
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你想更快吗,我指跑得更快,那就来试试‘暴击加速’吧。
加速对于某些毕竟快的boss(如猴王、阿努比斯等)有效,但是对岩祖之类要准确操作的boss却是缺点,回盾在哪里都是有用的,有蓝盾时极其有用。
  • TOP13:碎盾回半,有效boss数:327/2448,有效通关次数:35/144
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“你该不会要扣防御吧”,有不少人这样问过‘碎盾回半’,‘碎盾回半’也只好一次次不厌其烦地解释,“过去会,现在不会了”
对蓝盾和金盾都有效的天赋,有两个可供搭配天赋,这让它的出现可能也比暴击加速高一些。
  • TOP12:箱子药剂,有效boss数:388/2448,有效通关次数:34/144
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”当你需要时,我一定会在你身边“,‘箱子药剂’的这句话有无数小骑士相信,甚至‘药剂加强’都相信了,然而直到倒在地牢中,有些小骑士都没找到一瓶药剂。
手刀试炼之地中最好的回复,可以保证每一小关都是满血,甚至对于沙虫、双龙之类的boss场景内也能有几个血瓶。
  • TOP11:毒盾,有效boss数:390/2448,有效通关次数:40/144
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毒狗快乐盾..........
对毒狗极其有效的盾,同时对于岩组之胫和雾影龙也有效果。
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马上进入TOP10,十分激动人心的时刻要来了,看看有没有自己喜欢的天赋,接下来,有情我们的十当家的。
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  • 十当家的:护盾加一/小灰盾,有效boss数:430/2448,有效通关次数:48/144
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“金盾金盾,你的金色去哪了”,每当有人这么问‘护盾加一’时,它都想说:”明明是我先来骑士之家的,怎么我就成金盾的陪衬了“
护盾加一主打一手稳定,一定有收益,对于手刀而言,很多天赋可能都没用了,护盾加一的可用程度就上来了。
  • 九当家的:蓝币增多,有效boss数:463/2448,有效通关次数:46/144
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蓝币车必备,穷狗的福音。
想不到这个会在这里,尽管对于通关没用用处,但是它给蓝币啊,那就足够了,有这个天赋,可以将一次手刀绿爵士的蓝币收入从2100+上升到2500+,我最多一次3100多,攒蓝币的好手。
  • 八当家的:动能打击,有效boss数:487/2448,有效通关次数:42/144
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爬得越高,摔得越狠;跑得越快,打得越狠。
该天赋对速度较快的boss极其有效,如猴王、双龙、阿努比斯之类都十分仰仗动能打击的眩晕效果,反倒是它的伤害倒不是很亮眼,但毕竟手刀控制系天赋实在不多。
  • 七当家的:雕像双倍,有效boss数:492/2448,有效通关次数:44/144
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有什么比一个雕像更好呢,那就是一个雕像触发两次,有什么比一个雕像触发两次更好呢,那就是两个雕像都触发两次。
该天赋等于把赌能不能遇到好天赋变成了赌能不能遇到好雕像,如果有狂战、圣骑之类的强势雕像,其效果可是相当之大的。
  • 六当家的:蓝盾,有效boss数:514/2448,有效通关次数:48/144
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“我不想再向萌新解释我是什么效果了”,‘蓝盾’总是这么说。
几乎是最好的防御天赋,有它甚至都不需要回复天赋,只是需要一些搭配天赋(如移动回盾、碎盾回半)才能发挥最大作用,而这些搭配天赋不一定能遇到,因此排名稍低。
  • 五当家的:火盾,有效boss数:527/2448,有效通关次数:43/144
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神盾局局长........
由于三村火关的难度最高,所以火盾的排名较高,也是元素盾里最高的,同时由于三村只有七个boss,因此火盾至少能对一个boss(火关三兄弟和海盗王之一)发挥作用,存在一定的泛用性。
  • 四当家的:落雷,有效boss数:527/2448,有效通关次数:53/144
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我即是索尔。
我也不知道这个天赋为什么出现这么多,实际上它是个群攻天赋,对单有一定效果,可能主要是因为看着比较舒服所以拍的靠前。
  • 季军,三当家的,TOP3:生命上限,有效boss数:535/2448,有效通关次数:47/144
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‘生命上限’总是很担心有其他天赋会把它取代,却不知真正取代它的是一把武器.......
增加4点生命上限可以极大地增加容错率,只考虑单个boss的情况,它就是最好地防御,然而对一排boss时,就需要恢复天赋(如箱子药剂等)来支持了。
  • 亚军,二当家的,TOP2:金盾,有效boss数:632/2448,有效通关次数:56/144
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有钱能使祖蓝推磨。
最好的防御。和蓝盾相比,不需要太多搭配天赋,自成一系;和护盾加一相比,数值有显著提升;和生命上限相比,护盾自身就解决了恢复问题;和各种元素盾相比,有极高的泛用性。当之无愧的最好防御,唯一的缺点就是要到三村甚至四村才能把盾拉满。
  • 冠军,大当家的,TOP1:手刀气功波,有效boss数:801/2448,有效通关次数:72/144
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“有人问我是否相信光”,’手刀气功波‘说到,“答案是,我就是光”
手刀少有的输出天赋,解决了手刀输出不足和手刀范围不足问题,几乎就是手刀伤害翻倍,简单粗暴的数值强化,但却所向披靡,战无不克,甚至还能和冰盾搭配,更是无敌的存在,手刀专属天赋。
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好了,座次排完了,不知道符不符合大家的预想,最后,我想放一放我制作的excel表格和统计结果图,这个制作也花费了不少时间,打绿爵士也费了快两个月,希望大家能将就着看看,也希望能对还没有红紫绿手刀的小骑士有帮助,就到这里了,再见了大家,元气不老,骑士永伴。[嗒啦啦2_期待]
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手刀天赋的excel表(部分),统计这个花了不少时间
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手刀天赋座次统计图
新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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我的杏仙周边截图
我的杏仙周边
看我的杏仙拼豆还有杏仙亚克力牌,就是可惜没有腿,你们说空调房能不能把杏仙立绘的腿补上?
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杏仙邪王100000啦!!!截图
杏仙邪王100000啦!!!
全网第二个邪王100000层来啦!杏仙万层高手系列完美结束,过几周发一个总结杏仙万局高手和杏仙万层高手的视频,要好好剪辑一番估计得到8月20号左右了,还希望大家多多期待哦。 下面给大家看看十万层的数据吧,图1是100000层的图片,图2是结算界面,图3是地牢统计数据,图4是结算前的资源数量(看本地),图5是结算后的资源数量(也是看本地,元气第一个亿万富翁捏,你们说一个亿的蓝币会不会被认为是桂),图
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杏仙邪王9w层,恭喜缘贺大佬邪王10w层!截图
杏仙邪王9w层,恭喜缘贺大佬邪王10w层!
首先,恭喜缘贺大佬成为全网第一个邪王十万层,创造历史,开拓记录,名副其实的邪王第一人,应该在最近几天缘贺大佬就会发十万层视频,大家可以关注一下。当然我才刚刚九万层,甚至还不知道手机能不能坚持到十万层,可能有些人觉得我和缘贺大佬是竞争对手,实际上不尽然,严格来讲只要不是想和我当杏仙的同道中人的人,都是我的朋友。最后大家有兴趣去关注一下缘贺大佬啊,看这么厉害的邪王高手没几个粉丝还挺令人难过的,当然如果
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千字盘点今年元气为了日活整了哪些大活截图
千字盘点今年元气为了日活整了哪些大活
总观点:元气骑士又快要大更了,给元气提一个小建议,不要再为了日活给游戏里塞答辩了! 今年在你元长达0.08个世纪的漫长历史上绝对是极其炸裂的一年。前有武器进化给玩家赤石,后有烧鸡皮肤帮玩家解压。同时在今年,不知为何你元开始发疯一样的追求玩家日活,今天主要来盘点一下你元为了玩家日活都整了哪些大活。 我主要把这些日活之活分为4个部分,即:明枪、暗箭、开源、节流。请注意,这里我们只讲今年的原创大活,至于
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杏仙邪王86666层,然后继续当哲学家截图
杏仙邪王86666层,然后继续当哲学家
你是愿意为理想而死,还是愿意为理想而战呢?遗憾的生,和不留遗憾的死,你会选择哪个呢?活着既是手段,更是目的。在短暂的一生,要穷尽最多的可能,而不是无奈地等着死亡的降临。没有报应循环,没有末日审判,一切努力都是允许的,一切努力也都是被允许的。要让这一生轰轰烈烈、风风光光,才不枉来人间一遭。不管付出多少汗水,不管经历多少日夜,总之,要让此生完满,不许留丝毫遗憾,因为这一死,将会死好久好久。哦,对了,另
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可以上传云存档啦!!!截图
可以上传云存档啦!!!
好了好了,现在可以上传云存档了,谢谢观看本视频的大家🙏,也感谢官方大大的修复[表情_开心]。 为了回报大家和官方对本bug的关注,我决定把之前在小破站抽奖25个人变为抽取30个人,奖品不变,截止今天下午6点,大家记得关注评论抽奖哦[表情_吃瓜],最后再次真诚地感谢每一位关注本bug的元气玩家和修好bug的官方大大[表情_开心][表情_开心][表情_开心]。
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杏仙希望96000层了截图
杏仙希望96000层了
希望接下来手机不要出什么问题,最后10天了 等到这一切结束的时候,我来给大家讲讲我这3年多以来和杏仙的故事吧,讲讲10000局期间发生的事情,讲讲为什么一个打10000局的人会突然跑来打100000层,讲讲我的身份和经历,以及我最后的一个心愿
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杏仙邪王98500层截图
杏仙邪王98500层
到现在,经历了210多天的努力、快3000个小时的坚守,我心爱的杏仙也是考上985啦,距离最后的100000层只剩下最后3天的时间、最后50个小时的爆肝,希望这段时间一切安好,我的手机不会出故障,我的身体也不会出问题,下周六,我就讲讲我和杏仙三年多以来的故事来给爆肝的时光结尾吧,这是一个爱与痛、肝与卷、汗与泪的故事,大家到时候可以来看看。
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杏仙邪王93000层!俊俊俊熙大佬占星2000层截图
杏仙邪王93000层!俊俊俊熙大佬占星2000层
恭喜俊俊俊熙大佬达到占星师2000层,大家可以去关注一下俊俊俊熙大佬,可能这个层数看着不太高,但是谁又能想到半年前一个小小的杏仙邪王能打到快十万层了呢?俊俊俊熙大佬或许还会继续打下去,甚至达到比我更远的风景,取得比我更大的成绩,但我其实更加希望在邪王路上就能找到坚持打邪王的意义,而不是仅仅为了更大的成绩和记录,但即便终其一生得不到更大的记录,我希望大家也不曾后悔,在踏上旅途的那一刻,在追寻的过程,
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