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试玩结束后的计划,以及WIKI开放共同编辑!

修改于2025/01/1641 万浏览综合
在游戏正式发售之前,在参与WIKI编辑大侠的共同努力下,WIKI编辑已经基本完成。目前游戏内可以直接开启WIKI,大家也可以从社区中进入:
非常感谢每一位参与编辑的大侠,目前大家仍旧在为WIKI增加新的内容、页面、以及功能,如果有兴趣一同参与进来,仍旧欢迎大家通过官方群的【琳琅阁引接员】管理员联系报名!

大侠立志传官方43群:828794478

大侠立志传官方42群:729249093

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各位大侠
游戏手机版的试玩在昨天正式结束了。
这次试玩活动中,有15W新侠士加入了我们,TAPTAP预约活动距离解锁最后一项也只有一步之遥了。在游戏正式发售之前,大家仍可以通过预约游戏解锁相应的物品!
TapTap
预约游戏即可解锁
能与大家实际沟通的机会对我们来说非常难得,也很受启发,非常感谢大家!按照工作室的习惯,接下来就是整理复盘调整的阶段了。在我们正式梳理出全部思路和具体工作计划之前,也给各位大侠吃一记定心丸:
游戏手机版也会是付费解锁内容的形式,没有月卡、抽卡、充值变强等网络游戏要素(预约奖励也更多是游戏内纪念品的存在,以感谢大家的陪伴与支持)。我们预计会在本周内跟大家分享更多关于发售计划以及更多的消息。

这次先简单跟大家聊聊我们的初步计划:

在这次试玩期间,比起具体的问题和BUG我们更加注意大家对游戏体验的反馈。诸如游戏的操作模式、一些便捷的操作需求等等我们都已记录在列,成为接下来的调整重点。
操作模式上,我们会针对大家的体验感受进行一些细节调整,一些不符合游戏端习惯的交互方式也会进行进一步探索。
移动体验这块,我们尝试先将轮盘和点触移动拆分开,避免大家在操作时出现误触的情况,在DEMO测试中已进行了调整;此外我们也正在开发的十字键移动模式,大家未来可以试试看,到底哪种更符合心意。
TapTap
(十字键移动模式正在开发中)
对我们来说这会是一个长期的命题,所以大家有任何感受和想法,都欢迎随时跟我们聊聊
——无论是在评论区,或者更加直接的加入官方群通过管理员向我们表达想法,我们都会非常仔细的倾听和记录,并作为未来调整的参考的。
大侠立志传官方38群:252831351(开放)
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游戏未来会不会支持MOD:

游戏自PC发售后,创意工坊就涌现了许多优秀的MOD作品。有的作品为游戏提供便利,有的则拓展了故事和内容。这些精彩的作品也为游戏赋予了更多可能性,我们和大家一样珍视作者们的创作。
虽然手机游戏受到多方规则的约束无法为大家提供自由上传的创意工坊形式,但如先前所说,我们也很希望优秀的作品可以在手机端与大家见面,所以在取得作者们的授权同意后(尤其是优秀的内容扩展类MOD),我们会将一部分技术上允许的MOD搬运到手机端给大家体验。
至于一些便捷类的工具MOD,比如大家经常提到的挖矿、伐木、钓鱼、捉虫、采药这些生活技能动画加速等小功能,我们会考虑在不破坏游戏整体体验的情况下,直接在游戏中作为一个小功能提供给大家。
其实这次试玩的后半段我们已经将这个功能加入了游戏试玩版,不知道有没有用过的大侠来分享一下使用感受。
TapTap

大侠入世指南:WIKI开放共同编辑

这次试玩过Demo的大侠可能发现了,游戏并非传统网游的主线结构,故事相对自由,也没有非做不可的事情。但自由也意味着许多大侠在探索过程中可能会错过一些剧情和故事,最终回顾时狂拍大腿。
自由的初衷是希望大家能按照自己的习惯和节奏去探索和享受游戏,不过对于出入江湖的大侠来说可能会错过一些探索点
——比如试玩Demo期间,我们也看到不少大侠询问“怎么去十字坡,也有“卷王”大侠希望不错过任何可以经历的故事。
游戏自PC移植而来,我们也不希望游戏到了手机端就变成无脑自动寻路任务+一刀999的网游风格,所以在游戏之外,我们掏出了一本秘籍——
TapTap
大侠的中文wiki
对于游戏WIKI的设想一直都有,之前没有着急推出是因为游戏也在不断的更新中调整,目前PC版本的已更内容趋于稳定,我们计划在手机版发售前给大家提供WIKI作为辅助工具。
目前WIKI的基础制作已经完成,并可以开启共同编辑了。

如果你对参与大侠的WIKI共同编辑感兴趣,或希望成为WIKI管理组的一员,可以通过官方群联系管理员【琳琅阁引接员】报名!

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提前感谢每一位参与到共同编辑的大侠,我们将会把每一位参与编辑的大侠昵称加入WIKI的专门页面中,并也会为大家准备一些小小的礼物作为心意。
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最后再次感谢大家的支持和陪伴,也欢迎大家加入游戏的讨论群,分享更多江湖见闻。当然,也别忘记提前预约游戏,解锁对应的纪念物品!
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#游戏冒险家大集结 #武侠 #游戏安利 #游戏推荐 #像素 #宅男福音 #steam移植 #大侠立志传
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一.这个游戏有些小窍门,新手不懂非常恶心。 看门的只要驱赶走,就可以直接进入进不去的房间。如果有些地方,比如经阁等地方,可以先用Q进入潜行状态,然后看门的只要因为你进入红色区域,开始走动,Q退出,再去驱赶,就可以进入了,但是这些位置一般进去后会引发里边的守卫全图敌对状态。 某些位置想要不触发剧情,就不要发生移动。例如群芳馆花园的苗彩蝶剧情,乱坟岗挖坟不会被雷劈到。所以移动和移动之间就可以进入战斗模
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乐天MOD很有意思,
就目前已知的十字坡剧情就三种结局
第一是请喝酒,然后他们赶路没喝几口就没了
第二是请喝酒,但是进无名村得到某个宝物,之后剧情是主角喝醉酒了,被两个外来人骗光钱财
第三是要名声大于5,这点我还没触发....
甲商剧情也是两个结局
①送礼到生死,交谈,发现有个请教,有两个选项
第一要仁德100学MOD武功
第二要加入叶家军学MOD武功
②一样到生死,然后得到某个宝物之后(这个宝物截图
乐天MOD很有意思, 就目前已知的十字坡剧情就三种结局 第一是请喝酒,然后他们赶路没喝几口就没了 第二是请喝酒,但是进无名村得到某个宝物,之后剧情是主角喝醉酒了,被两个外来人骗光钱财 第三是要名声大于5,这点我还没触发.... 甲商剧情也是两个结局 ①送礼到生死,交谈,发现有个请教,有两个选项 第一要仁德100学MOD武功 第二要加入叶家军学MOD武功 ②一样到生死,然后得到某个宝物之后(这个宝物
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