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游戏吐槽

2024/08/05834 次播放综合
近60件红装,一个冷却套项链和生命套鞋子都没有,官方不想着丰富游戏体验,搁这暗改概率防止玩家有提升,洗练装备词条就更是一坨大便开服到现在没有一次洗出有用的,你是觉得玩家永远毕不了业就会一直玩么,日活降低 这种恶心的非透明概率才是罪魁祸首吧,头一次见到一个游戏你又肝又氪也能零提升的,领地战基本没见过别人打还在这削奖励,关卡中间金币资源关卡给一百多金币你难道不觉得抠搜么随便升个技能宠物都要几百万吧,宗师挑战和探险吞红宠碎片也不修复,这个小队系统过了中期除了打桩排名有任何作用吗而且排名奖励还少,日常任务还需要进打过的关卡然后扫荡还不算这不纯浪费时间么,不加强冷门英雄冷门技能,反而去削各种技能的上限,进一步削弱技能搭配的丰富性,能量系统也是很鸡肋除了灵儿和个别上限极低的技能,其他人完全不需要这些相关的技能和天赋(回复20能量也是红色天赋不觉无语么),要不就改一下能量系统,或者能不能给个选项禁掉,你选天赋三个不要的刷新出来二能量加盾真的是纯恶心人,还有几个活动你概率改得也太夸张了一个是四叶草一个是体力翻牌,抽不到红你可以说概率低,那个翻牌每次都翻到最后一个并且连续七八次这样,你敢说这符合正常概率么。新模式冒险联盟初始技能不要太恶心大部分都是没有用的,动不动就是满星角色第一关失败,还好意思要六点体力。抽卡的话那么多技能都是没有用的你就不能搞定向技能池常驻吗,非要每个人每个技能平均抽,抽满才行?(而且凭什么商店黄色红色技能一个价格,就凭这点完全不想买)而且关于保底 你抽卡保底 提前出重置保底勉强可以理解但是洗练技能词条提前出还重置是不是有点玩不起每次差最后几次你不锁马上莫名其妙出个红色能量词条真的可以理论上做到无限浪费洗练石。这个游戏策划很明显方向就是有问题的,怕玩家毕业太快你可以给怪加上限加内容,而不是暗改一些概率禁止玩家提升过大,本来游戏唯一的互动性就是排行榜和公共频道,你加不了私聊也搞不了联机还劝退一堆玩家那可玩性真的是越来越低,无限拉低玩家游戏体验然后换来虚假的游戏生命,本来传说之旅的时候觉得游戏还不错,现阶段游戏真的是在走下坡路了,不指望你能全改进毕竟代码能力有限,但是别把微信小程序那种卡数值的小游戏乐色模式学来了,可以么。
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