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《无尽的拉格朗日》8.7维护公告

2024/08/06180 浏览官方公告
尊敬的开拓者:
为了带来更好的游戏体验,无尽的拉格朗日将于2024年8月7日 10:00 进行服务器例行维护。预计维护持续时间1小时,维护期间将暂时无法登录游戏。建议各位开拓者提前撤回在外舰队,以免造成损失。
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官方B站:无尽的拉格朗日
本次维护更新内容如下:
全星系新增及调整内容:
1.在开拓过程中,若基地中安装的装备未满3件,开拓者可消耗曲率运载装置,对未安装装备的位置进行补充安装。
2.资产鉴定所取消了开放时间限制,开拓者在任何时间均可使用资产鉴定功能。
3.技术资产鉴定中移除了“移动式等离子无人机组”和“节庆等离子无人机组”类型技术蓝图和战术道具的产出。仍可通过战利品分配和未央商城途径,购买对应的技术蓝图和战术道具。
4.小队和联合体的成员界面信息优化:增加了各成员基地与我方基地的距离信息,且支持根据距离排序
5.分享功能优化:未加入小队或联合体时,分享目标选择弹窗中将不会显示对应的选项
6.星系态势“私掠者密会”体验优化:
优化了星系态势开启时的提示;
优化了私掠者舰队的显示规则,调整后刷新的私掠者舰队在情报视野内可见;
提高了刷新区域、舰队在星系地图中的密度;
以上调整将会在新一轮的星系态势开启后更新,进行中的私掠者密会星系态势不变。
7.组织生态缸新增批量提交果实的功能。
8.优化了生产舰船的操作,可以通过长按对应的按键,快捷添加或移除舰船。
9.回归开拓者自选临时装备时,优化了装备可选择数量的提示文本。
10.战利品分配界面新增拍品分类导航功能。
11.优化了艾格勒姆星系态势“星球登陆”的界面图片显示。
12.对即将过期的邮件背景和聊天气泡,新增便捷续订操作。
部分星系新增及调整:
1.调整了未央开拓协议星系中空间站的控制难度:降低了控制守军的舰队数量,削弱了控制守军的舰队阵容。降低了空间站的控制作业难度和建议登陆舰数量。
问题修复:
1.修复了含冰小行星带的控制守军阵容错误的问题,使之匹配对应的控制难度。
2.修复了在部分情况下,同属于一位开拓者的舰队在下达行动指令时,护航效果失效的问题。
3.修复了特定情形下,装备提供的委托生产线和巡洋舰生产线,舰船生产所需时间显示与实际不相符的问题,装备提供的实际效果不变。
4.修复了结构值受损的工程舰在派遣执行采集或工作时仍然显示处于维修状态的错误表现。
5.修复了蓝图界面打开未默认选中已服役舰船蓝图型号的问题。
2026.3截图
2026.3
舰船及模块排行,柯学前哨站
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求大佬帮我配队截图
求大佬帮我配队
一目前想法主队上航母及艾奥和普卡,副队上大盾和奶航(大船都没有模块)
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以前的航母vs现在的航母截图
以前的航母vs现在的航母
#无尽的拉格朗日 #星际猎人 #星际猎人木星计划 #整活
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游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》截图
游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》
先给自己打下招牌,热爱SLG的游戏鉴赏家,之前做过《三谋》《王于兴师》的鉴赏,话不多说,上干活。 玩了一周的拉格朗日,首先先说优点 1、差异化题材突破 在 SLG 赛道扎堆历史题材的环境中,游戏以纯原创科幻宇宙开辟新赛道,构建了包含势力阵营、科技树、专属节日的完整世界观。其科幻品质获得国际认可,斩获 2023 世界科幻大会 “最佳科幻游戏市场表现奖” 及 NYX Game Awards 四项大奖。
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棕熊级各型号简短评价截图
棕熊级各型号简短评价
主型号-综合巡洋舰:不管是反小还是反大,都是一样问题,命中加成不够,面板不够,生存性不够,主炮还是个自带debuff的离子炮,强度跟离子游骑兵差不多,2线或者2.5线船。 子型号-防空巡洋舰:凸出一个数值的美,联络站买到的甚至不是最优加点,防空已经破万,能参与封锁防空,有定点打击的目标数量强化项,强。 子型号-重型巡洋舰:武器面板数据比较低,最特殊的地方就是主武器的反拦截策略,为三个不重复目标的前
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22年录屏,好怀念截图
22年录屏,好怀念
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新手资源采集攻略截图
新手资源采集攻略
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拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?截图
拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?
各位玩家前辈们大家好呀,在广袤的拉格朗日宇宙中,舰船配队是决定征战成败的核心要素。最近就有不少萌新私信拉妹,希望拉妹能科普下各种配队流派。没问题!最宠玩家的拉妹将会在接下来几期小课堂中对一些主流配队进行大解析,帮助萌新们在星际博弈中组建自己专属的强势舰队! 一、轰炸队轰炸队主要依赖远距离轰炸,比起正面交战,更偏向利用距离优势,通过设置轰炸圈,以钳制的方式施放轰炸,将敌方舰队逐步削弱,多个轰炸圈叠
官方
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星空整活社 | 你在拉格朗日里属于什么类型?截图
星空整活社 | 你在拉格朗日里属于什么类型?
你在拉格朗日里属于什么类型的玩家?#无尽的拉格朗日
近日,《星际猎人》(原“无尽的拉格朗日”品牌焕新后更名)发布了其核心PVP玩法“永恒战场”的S2赛季前瞻,宣布将在新赛季中全面引入“协同致胜”的全新战斗流派。此次更新将覆盖多达8种全新的战术操作与协同增益,彻底打破传统PvP对局中单一舰队强化的局限,为指挥官们在实时战场中带来了更加多变的战术博弈体验。
S2赛季围绕“协同”这一核心主题,对战术操作的底层逻辑进行了全面革新。在战前准备阶段,指挥官们可截图
近日,《星际猎人》(原“无尽的拉格朗日”品牌焕新后更名)发布了其核心PVP玩法“永恒战场”的S2赛季前瞻,宣布将在新赛季中全面引入“协同致胜”的全新战斗流派。此次更新将覆盖多达8种全新的战术操作与协同增益,彻底打破传统PvP对局中单一舰队强化的局限,为指挥官们在实时战场中带来了更加多变的战术博弈体验。 S2赛季围绕“协同”这一核心主题,对战术操作的底层逻辑进行了全面革新。在战前准备阶段,指挥官们可
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