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托拉姆物语│弓箭箭矢推荐表

修改于02/202775 浏览弓箭攻略
弓箭箭矢推荐一览[表情_星星眼]
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2024.10.09
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2026.02.20
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托拉姆物语 弓箭箭矢推荐
夏日活动相关内容截图
夏日活动相关内容
7月底复刻,8月开新地图 海盗据点地图有10个宝箱/掉落物点位,可以开出八种道具,其中5个石头一本书,剩下两种是家具材料 三个掉落物分别是夏日贝壳123
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逐星掠火,逆步倾穹——305版本纯输出向弓箭攻略(施工中)截图
逐星掠火,逆步倾穹——305版本纯输出向弓箭攻略(施工中)
大家好,这里是伍玖59,这里给大家分享一些现版本国服版本纯输出弓箭的一些思路 攻略持续施工中⚒️ 更新日期:20260819 添加了部分技能介绍的视频,添加了引用的当前版本箭矢合集 攻略持续施工中 ◎萌新输出弓教学 ◎属性与技能篇 ◎装备推荐与输出循环篇 无敌飞叶套组 近威无限火力套组 远威安逸输出套组 高难特化套组 竞速特化套组 ◎实战篇 真人队友们 半魔像队友们 ◎一图流 对属广域弓一图流 欢
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【弩盾】305版本萌新也能拥有的性价比输出截图
【弩盾】305版本萌新也能拥有的性价比输出
武器:15%ATK10%DEX11%爆伤23爆伤(升级换属对属) 王石:单孔爆山,双孔爆山+真魔晶 盾:鱼盾 衣服:12%ATK10%DEX23爆伤30暴击(11%A能稳附,升级换对属灵双爆伤) 王石:阿鲁+萨波(枯飞叶) 追加:米特(打高防换姜饼人,升级换死灵头纱,未来铁匠铺T0皮革束腰) 王石:邪蕾+祖库托(枯飞叶也可以) 特殊:海马手环(街道咩咩/酥饼都可以,升级换闪光/鲑鱼) 王石:枯飞叶
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托拉姆物语│由夯到拉的弩枪排行截图
托拉姆物语│由夯到拉的弩枪排行
个人观点粗略的排了下,仅供娱乐参考[表情_吃瓜]
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远威弩箭介绍截图
远威弩箭介绍
远威弩箭本质是一种扬长避短的玩法,以曲线炮和星坠为核心,征服者在真空期补输出,火线补爆发,但是远威弩箭需要昂贵的装备+一定的游戏基础+一定的手法,不适合大部分玩家游玩 核心输出思路: 星坠和曲线炮的伤害都与征服者差不多,但是不需要像征服者那样需要普攻五次才能释放,普攻五次需要2秒,起手+征服者需要1.7秒,总计3.7秒才能打出1个征服者,而星坠增幅曲线炮或曲线炮增幅星坠仅需2.2秒就可以打出大约1
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牢🔥的单挑之旅(永不完结,但或许会淡游)截图
牢🔥的单挑之旅(永不完结,但或许会淡游)
最先的最先,通缉贴:如果此人一天没有把我视频全部打完,那我这篇链接永不删除 论脾气堪比圣人的牢🔥是如何被惹恼的: 前言: 思来想去还是把这个帖子放在攻略来吧,我觉得攻略的目的不仅仅是提供加点配装这些基础的方案,更应该加入实战的打法,我的打法算是比较大众的,不凹分不用药。(打法大众,手法更是萌新)所以稍加努力就可以达到我的高度,超过我更是简单 越来越难的组队环境使得我们不得不磨炼自己的寄术去做到单刷
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托拉姆物语│夏日捕鱼活动流程截图
托拉姆物语│夏日捕鱼活动流程
#托拉姆物语 #夏日活动 #捕鱼活动 一、赛场在海底(2021) 头目BOSS: 海骑士、海底遗迹的怪物、加纳玛龟 魔偶(隐藏高难) 最终测验答案:鲁扎特 二、沉睡海中之露(2022) 头目BOSS: 尤维丽娅、阿喵虾队长、 盛夏的热情(铁匠铺) 三、夜晚沙滩的潜伏者(2024) 头目BOSS: 福巴勒斯、章鱼阿健 四、海底矿脉追加高难(2025) 头目BOSS: 海晶龙、深海晶怪兽 五、鲨鱼少
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近战弓兵!弓拔的崛起!6.20更新截图
近战弓兵!弓拔的崛起!6.20更新
双拔更新!弓拔上大分! 弓拔算是把双拔饭碗都给抢了 吃弓分身,吃拔怪力瑞风,吃双剑拔伤,吃双拔面板 解决了弓面板不高,技能点过剩的问题 解决了拔刀依靠分身回蓝不稳定问题 解决了双拔普攻惯性不能随便普攻的问题 主打一个取其精华去其糟粕 (唯一的代价就是原来比较区的星坠更加区了) ======================= 由于双拔的技能效果,弓拔伤害最大化要打近威哦 也就是我们封面的近战弓兵红A
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简略计算了一下弓各个输出技能的收益截图
简略计算了一下弓各个输出技能的收益
以树人为参考,星坠是神技,其次是箭雨,散射无可替代。火线就有些拉了。表里算的是四层火线的伤害,但即使是五层,收益依旧比不过散射。只有在低防情况下,五层火线才能到达及格线。 也就是说,短轴情况下,优先考虑的输出技能是星坠箭雨散射,火线只有在转阶段跳阶段的时候有用。 长轴情况下,高防王火线依旧打不过前面三个。除了转阶段跳阶段,还有就是优化循环可能会考虑到使用火线。低防王算是火线的优势区间了,五火仍
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十周年入坑职业推荐截图
十周年入坑职业推荐
我觉得就是弩了(解锁双风暴之前拿弓) 首先弓一直以来都是传统的推荐入坑职业。一是不熟悉游戏设置操作和BOSS的情况下远程输出相对安全,操作友好职业。二是作为四阶时期的王者,150级的时候有远超其他职业的输出能力,作为第一个号来说输出体验较好。 然后,弓弩是灵力加点,技能规划好的情况下,技能点是有富裕的(当然现在我也很久没弄加点了)。如果想接触匠职的话(别再说什么劝人练匠天打雷劈了,找骂,有这个玩法
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