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明日方舟是二次元塔防游戏中的佼佼者
2024/08/0787 浏览综合
笔者玩明日方舟已经四年了,身为微氪党(只充过六元买头像
),明日方舟给我的游戏体验比较好。
),明日方舟给我的游戏体验比较好。 我的box比较齐,强势干员基本全有,限定也有大多数,老干员(蓝票寻访中的干员)只差小火龙和温蒂(不知道为什么这两位一直不上岛
)。
)。 其实我并没有太刻意的去井某一位干员,顶多能攒100抽,实在没有屯屯鼠的克制力,看到出新干员就想抽两下。明日方舟的出卡率在二游里还是比较高的,经常是想着抽十下吃个五星保底,诶嘿,本期up也出来了
,这点在我这里非常加分。
,这点在我这里非常加分。 明日方舟的玩法主题就是塔防,在各式各样的地图中面临各类不同的敌人想要入侵你的蓝点,你要做的就是通过手里的干员尽全力阻止敌人进入你的蓝点。干员在游戏中主题分为高台和地面两种单位,而期中有分为先锋、近卫、射手、法师、奶妈、特种、辅助等分支,这些分支之下亦有更精细的分支。通过运用不同种类干员的特性,让干员之间发挥出1+1>2的战斗力,高台与地面的配合,让你的防线固若金汤。
笔者最喜欢的模式是集成战略(肉鸽模式),这个模式有非常高的随机性,大大增强了游戏的可玩性,也是笔者觉得最能增长游戏寿命的模式。危机合约是玩家挑战自我、挑战极限的高难模式,在此模式中你需要通过选择给敌人加buff或者给己方加debuff的词条来获取尽可能高的分数,可玩性也非常高。明日方舟的各个模式都有独特的乐趣,剩下的还需大家游玩后自行体验。
但是,明日方舟目前的问题也不少,主要问题之一就是部分老干员退节奏,在新剧情和活动中没有了用武之地,他们在方舟初期辉煌过一些时日,但可惜现在有更强的数值或者机制干员能完美的代替他们。方舟目前应对次问题的措施主要是推出模组强化干员能力以及推出异格干员、针对老干员创作新的剧情。希望可以在日后推出新花样延长老干员寿命。
总的来说,明日方舟在二次元塔防游戏中属于佼佼者,其丰富的玩法、繁多的二创、优秀的剧情以及精美的立绘使其经过数载仍拥有大量的玩家基数,非常值得新玩家入坑尝试!![[嗒啦啦2_优秀]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
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