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「乐园巡夏庆典」景 角色评测&角色烙痕配队攻略 附兑换码

修改于2024/08/231992 浏览「乐园巡夏庆典」攻略征集
监督,日安[表情_开心]
终于~白荆终于迎来了最后一个体系.雷的最后一块拼图。作为多年玩家的经验,最后一个补齐的体系往往是最强的体系,因为其机制、数值都是迎合当下版本的,同时,作为半周年的焦点,卯绒绒:大角登场![表情_尬笑]
目录
一、景 技能详解&角色评析
1、队长技能
  2、一二技能详解
  3、角色特性
  4、异核特质
  5、角色开花特性
  角色评析&抽取建议
二、景 烙痕配队
三、景 角色配队
[乐园巡夏庆典]版本兑换码
参考资料
一、景 技能详解&角色评析
1、队长技能:
TapTap
叠满以后5层+45%刻印攻击(乘区和数值都与【底线大作战】一样),且由于叠满需要方块职业30s内施展5次主动技能*(0花景30s能叠3次,1花叠4次),因此需要常驻至少2方块职业在场才能叠满。
TapTap
额外乘区,与昊苍、尤尼等尖峰(75%)相比,数值给的比较保守,仅仅20%,翻倍也只有40%
2、一二技能详解:
TapTap
罚罪:使用后进入【守誓】,+25%暴击+15s异核缓冲+回复2技能次数,类似于昊苍的2形态的加暴击,但比昊苍+30%暴击少,比尤尼3花才能达成的+35%暴击特性要更加亲民,技能次数方面0花可使用5次,即2技能一共可使用10次,1花及以上时2技能一共可使用15次
TapTap
断罪:倍率在尖峰里算是中规中矩,0花算是普普通通,但是1花特性下,冷却只有10s且增加一次断罪次数,其带来的不仅仅是输出收益,还有快速响应走位的作用,一定程度上弥补了尖峰“罚站”的特性
3、角色特性:
TapTap
4、异核特质
TapTap
大招能对空,满花时整套异核大招 3500%+18x25%x3500%,倍率极高,并且技能用完后附带的永久【荣耀加身】使其普攻也不会太差。配队时十分建议给景加上速度buff(如比戈尼亚)
5、角色开花特性
TapTap
TapTap
0花特性时,与提提亚、言雀、[无罪之徒]的不同搭配下可达成以下减抗及景的忽略目标基础减伤数值
①景+提提亚/0花燕雀=                       
-45%雷抗   -30%水抗/-10水抗     -20%基础减伤
②景+提提亚/0花燕雀+无罪之徒       
-45%雷抗    -60%水抗/-40水抗    -35%基础减伤
③景+1花言雀=                                 
-60%雷抗    -15%水抗                  -30%基础减伤
④景+1花言雀+无罪之徒=                 
-90%雷抗    -45%水抗                  -45%基础减伤
⑤景+提提亚+1花燕雀=                     
-90%雷抗    -45%水抗                  -45%基础减伤
⑥景+提提亚+0花/1花燕雀+无罪之徒
-100%雷抗   -70%/-75%水抗       -50%基础减伤
3花特性时,与提提亚、言雀、[无罪之徒]的不同搭配下可达成以下减抗及景的忽略目标基础减伤数值
①景+提提亚/0花燕雀=                       
-45%雷抗   -30%水抗/-10水抗     -32%基础减伤
②景+提提亚/0花燕雀+无罪之徒       
-45%雷抗    -60%水抗/-40水抗    -32%基础减伤
③景+1花言雀=                                   
-60%雷抗    -15%水抗                  -48%基础减伤
④景+1花言雀+无罪之徒=                 
-90%雷抗    -45%水抗                  -72%基础减伤
⑤景+提提亚+1花燕雀=                     
-90%雷抗    -45%水抗                  -72%基础减伤
⑥景+提提亚+0花/1花燕雀+无罪之徒
-100%雷抗   -70%/-75%水抗        -80%基础减伤
注:瓦卡莎也能减抗,但是需要驻场,除了打爆发,其他时候使用不便,故这里忽略不计
如上述比较,⑥的收益是最大的,但是刚需[无罪之徒],且提提亚的减抗需要消耗技能、减抗对象有限,因此④⑤⑥哪个提案最好需要监督根据使用情景来衡量
角色评析:
输出倍率、机制都是符合现版本环境要求,对于老监督而言,即抽即用,无需售后,其配队已经完整,而开花特性一定程度上改善了站桩不动的现象,除了不能对空(异核可以对空),已经没有什么太大缺点。而且雷不消耗元素地板,除了水雷,还可以火雷,只是减抗数值方面没有水雷这么好看,但输出一样不俗。
抽取建议:
众所周知,[表情_吃瓜]我从来都是推荐条件允许的情况下,至少抽个零花,和烙痕有心愿单的情况不一样,角色一旦错过基本很难再抽到,即使零花输出大减,景也是个合格的郎朗触发者&副c(至今依然有不少监督叹息不应该被带节奏跳过乐无异=  =),而条件允许的情况下,当然是升花,尖峰职业本身定位上就是升花战士,至少一花起步,3花更佳。
二、景 烙痕配队
景 单c无尤尼的情况下,其烙痕配队如下:
TapTap
鉴于景的特性,个人更建议景搭配尤尼使用,经过分进合击300测试,当景3花L9,职业联动≥2级时,底线大作战+邂逅+同行+宝石海+朗朗乾坤+于火光中蛋生(激励卡可根据自身情况自由替换,)是水雷队最高输出的烙痕配置(高于把宝石海换成潮湿前路)
三、景 角色配队
TapTap
至于火雷……因为火系已经完整,与其景做队长,不如昊苍做队长,景做副手,所以直接套用火队原来的烙痕搭配即可。
以上便是本次角色攻略评析,如有错漏,欢迎指正~[表情_微笑]
[乐园巡夏庆典]版本兑换码:
白荆回廊荆喜一夏
正义的伙伴提提亚
乐园岛管理者景
白荆回廊半周年快乐
我和腾格尔荆神都很好
乌乌蛙蛙我们出发
今夜无人入眠
将色彩归还乌瑞亚
回归玩家还可填写回归码:s59j355a
额外获取1k晶粒[表情_开心]
(回归码使用方法:在游戏主界面点击左上角铃铛看见“好友召回活动”页面,点击进去输入回归码即可获得奖励)
TapTap
参考资料:
往期攻略回顾:
提提亚队长可参考:
新池子爆率还行?截图
新池子爆率还行?
第一个10连中了余音,这第二个来个缇诗。。怎么玄戈不来呢?#白荆回廊——古剑奇谭 #思维演绎
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「非龙」温留/新醅 全网最详细抽取建议&组队搭配 附版本兑换码截图
「非龙」温留/新醅 全网最详细抽取建议&组队搭配 附版本兑换码
抽取建议:轻卫版的晴雪,希望实现以下功能的可以考虑抽取个0花: ①一键30%消融,热机24s左右后可达55%消融(该乘区上限60%); ②手头有玄戈或米达斯; ③打算准备发展物理队;下半年(预测)会有方块职业的瓜叶莲; 0花完全体,开花则提供更多乘区buff功能,3花全乘区都有所涉及,但造价较高,毕竟不是输出型职业,所以请根据自身条件进行抉择抽多少花色,有条件的话可以考虑高花。 烙痕方面,顺应20
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「非龙」龙和/泅游 全网最详细抽取建议&组队搭配 附版本兑换码截图
「非龙」龙和/泅游 全网最详细抽取建议&组队搭配 附版本兑换码
抽取建议:机制上很明显该角色是缇诗和余音的混合体,首先龙和0花有点不堪入目,但如果有以下需求则建议抽一个: ①缺少火减抗工具人或者火区域工具人; ②要玩普攻流(龙和队长技有一定的使用价值) ; ③打算开发第二支火队; 如果要玩的舒畅那基本是要1花起步,而且其伤害也对得起其花色; 3花很厉害,目前所有角色里独立乘区数值最大的角色,但是作为普攻c,瞬时输出肯定是比不过玄戈,但是就解放双手挂机的意义上讲
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03:18
【今日逸事】零维风洞上-A逸虚+B风晴雪截图
【今日逸事】零维风洞上-A逸虚+B风晴雪
一 A节点-逸虚 1.机制分析(以03节点为例) (1)分数计算:以攻击首领的伤害计算。 (2)配队: 选项一:物理召唤队。 选项二:火方块队。 (3)得分要点: 消灭场上小怪,使得首领解除无敌状态,随后打爆发。 (4)自选增益: 天神下凡-物理队。 强化自身时,提高自身的攻击攻速暴击50%,风和物理翻倍。 驾驭烈炎-火队。 触发炎相关元素反应时,增加5%攻击力,最高叠加20次。 2.00节点-配
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免费10抽截图
免费10抽
算上上一个版本应该是20抽,然鹅歪的是十杰,倒不如说卡池改制以来除了一个过气红玉外,大半年来歪的全是十杰[表情_吃瓜]你说他有没有仓检呢 本打算攒着抽半周年角色开着,既来之,则安之,往好点想,温留也能当个三角队前排+消融用 #白荆回廊——古剑奇谭 #非龙 #白荆回廊——古剑奇谭
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全息邂逅截图
全息邂逅
烙痕核心技能效果分析: 同调者释放主动技能时,若自身元素是风或霜,则提高自身50%刻印攻击【属性乘区·刻印攻击百分比增加】,任何职业都可触发。 攻击卡,生效范围较广(任何职业的风霜同调者都可享受大技能效果),触发容易,有“攻击获取提升15”词条,可谓是风队、霜队的神卡,玩风、霜的监督至少入手一张本体 技能同调-风晴雪 风晴雪技能同调后,一技能可以架设炮台,临时变更元素,选择切换风/霜元素进行攻击,
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逸虚配卡一图流截图
逸虚配卡一图流
#白荆回廊——古剑奇谭
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白荆回廊|旒珠配队攻略截图
白荆回廊|旒珠配队攻略
监督好呀,白荆回廊全新版本现已上线,一叶城的城主旒珠来到了森罗,她的到来带来了全新的元素反应风化反应。 旒珠驻场时能够通过风+水或蚀伤害触发风化反应,降低触发来源对应两种抗性的同时旒珠会追加风化伤害。 而风化伤害作为特殊的风属性伤害,能吃到削减风抗的同时,还能吃到削减水/蚀抗二者最高的效果,两种减抗独立计算,乘区数值相当可怕。 我们的配队以多次触发风化反应为主,围绕旒珠进行配队,监督可以视自身bo
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简易刷SSS分截图
简易刷SSS分
打boss比跑漫巡折磨一点,最好有3花旒珠(主输出)或者1花逸虚(挂易伤)其中一个,另外一个借。然后最好还有风晴雪上融甲和紫都(选紫都是逸虚给风队无限技能)或者其他奶妈。队长最好L7L8,我有查无#此人的红玉加满破产失途,稍微能打快一点。练度低一点打d2难度或者纸鹤少选几个打个1w3也很轻松,基点技能固定3个+角色身上自带一个(技能重复给技能点分)
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《古剑》没有“古味”?截图
《古剑》没有“古味”?
作为《古剑奇谭三》续作《古剑奇谭四》,命名《古剑》,在近期发布了首个游戏预告片,游戏内容中式美术造诣、充满想象力的怪物设计,都足以让该作跻身最受期待的国产单机行列。 各种角度来说古剑系列粉丝都应该欢喜才对,毕竟古剑系列等了这么久,距离《古剑奇谭三》发售已过去整整7年,以前死对头的仙剑系列,情怀都卖完了,玩家死心的一堆。 而《古剑四》项目于2021年艰难立项,直至2023年获得腾讯投资才得以实质推进
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