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精灵舞伴这玩意到底能不能官方给砍一刀

2024/08/105800 浏览综合
本以为这次平衡会砍精灵舞伴,结果就砍了开局少钱,现在是看见有自然族都害怕了,就怕有人选了精灵女王,刚才连打四把,把把有人女王玩自然,把把超模最后拿了第一,主要这玩意胜率实在过于离谱,别的人物可能很强,但也很看脸有没有机会发挥,女王这种基本就两种情况发挥不了,要不是前期遇到的几个对手都过于强,每次一下掉十几滴血,还没来得及发育就GG了,要不就是我玩过过一次巨脸黑的女王,三星死活刷不到番茄和蘑菇,整场下来就没看见几个成长牌,这样都硬打进前三,真的是只要前期七个人没法整死,一旦舞伴出来了,一两回合下来几乎没人打得过
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女王迎击流养驴截图
女王迎击流养驴
被炮台贴膜打破防了 于是自己尝试开发一下 这个流派很克制需要铺场才能开始发力的阵容 #月圆之夜ccg
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全新荣誉关卡「星际时代」1 月29日上线!截图
全新荣誉关卡「星际时代」1 月29日上线!
各位卡牌大师,荣誉关卡重磅回归!这一次,我们将踏入星际时代的宇宙战场✨ 🚀限时英雄登场:吕布【无双】横扫全场,貂蝉【闭月】无限回牌 🔗异次元商店:随从自带【附着】效果,机械合体进化 💪天赋养成:通关得【数据芯片】,升级天赋强化战力 ⚔️英雄随心选:新手 / 钻石挑战章节可自选英雄 1 月 29 日 - 3 月 2 日,一起征服星际战场🪐 #月圆之夜 #月圆之夜S10 #卡牌游戏 #手游
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分享一下荣誉挑战的倒转思路截图
分享一下荣誉挑战的倒转思路
首先,传奇棋手挑战是个纯拼狗运的模式[表情_吐舌头] 混分整容会被爆杀,转起来才有可能得三星。 点名小鸡哥,第九轮开转,直接被爆杀。 看一下传奇棋手的回放可以帮助新手了解倒转的流程。 ============================================================ 关键天赋只有白泽的瑞兽,主要是聚财貔貅(收藏家借尸还魂了) 钢铁之躯也很强,但是太靠后了,很不
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冰巫:从入门到精通(榜三教你玩冰巫)截图
冰巫:从入门到精通(榜三教你玩冰巫)
老规矩,先展示一下教资,本人id桃园结义,本赛季冰巫绝活打到榜3 这篇文章不仅仅会讲冰巫,也会细致的讲一下女巫的一些通用思路 目录如下: 基础:女巫的技能 1.1查阅魔典的使用 1.2智者&灼热女巫 1.3冰火&企鹅 2.1女巫的墓地运转体系 2.2手牌结构的合理分配 2.3冰晶的合理规划 3.1随机随从的调度(红,绿,黑,白) 3.2丝滑小连招(交互,爆发) 4.1对局思路(抗干扰,挡频率,抢血
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我才是真的精灵女王(狗头)截图
我才是真的精灵女王(狗头)
当场给你ntr了,第一次遇到对面刚好自己的舞伴变金了,虽然输了被对面一下给打成还剩2滴血,但是后面就不会输了[表情_吃瓜]
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荣誉关卡指北截图
荣誉关卡指北
浅谈一下本期荣誉关卡,希望小伙伴互相交流。我目前80星,慢慢赶进度中,基本上4分之3能一遍三星。 更正:已经满星啦 1.整体来说,本赛季节奏偏快,中期突然豹变的守关人不少,节奏和上一期不同。需要调整好节奏! 2.开天赋,建议开左右两边,左边开到拜为义父即可极大提升局内战力。(拜为义父能够增加阵容数量,搭配很多要求阵容数量的经济牌有奇效) 左边就是增加局内容错的加血,开到五本六本回血最好。 3.英雄
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秘宝对决野怪图鉴截图
秘宝对决野怪图鉴
煤炭精灵,6级4金 所有怪都是3经验,绿阶怪都是2金,蓝阶都是4金,紫阶都是6金。金阶8金,大BOSS10金。有些野怪虽然说同名怪 但是不同等级它的阵容可能也不一样,这是个大概的样子,不同对局内碰到的可能会有些差距。具体应该是对应等级的、对应品阶的、野怪的阵容 是一致的。 而非根据野怪名确定阵容 不过八九不离十。 传送门 传送门 传送门
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世上最阴的阵容出现了截图
世上最阴的阵容出现了
前期大盗+摇铃+泉水刷钱,漩涡刷新拿咒术,机械吞噬+风车挺战力 拿到两个击杀金币咒术,直接挂给风车,然后大盗直接可以卖了(机械吞噬要拿护盾和战力装备,不好挂铃铛等打钱装备) 正常没有精灵舞伴,上两个风车或者两个漩涡继续拿咒术,前期要的咒术主要是击杀金币,后期要的咒术是触发成长和额外装备槽,正常来说2风车最好 这局给了凶恶玩具珍宝,直接无脑刷刷刷,可惜一直没找到时光精灵 玩完一把抑郁症都治好了
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自然体系打七本的截图
自然体系打七本的
本来对方是激光矩阵都是几百的身材,一回合就这样了,要是再给对面几回合结果真不好说
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镜中记忆(野兽):双蜥蜴术士无限截图
镜中记忆(野兽):双蜥蜴术士无限
#游戏攻略 原理: 蜥蜴术士(金)技能为:友方每造成5次伤害,蜥蜴术士对随机敌方造成5点伤害一(两)次。 而蜥蜴术士本身的技能伤害也会被算作一次伤害,所以金蜥蜴第一次释放技能后队友每造成伤害三次蜥蜴就会攻击两次。 只要凑出2金蜥蜴(四次伤害)+1白蜥蜴(一次伤害)即可完成无限(共计7只蜥蜴)。 而技能启动所需要的5次伤害可以通过灵魂结晶轻松实现(可用自然族一星沼泽怪平替) 优点:成型后基本不会翻
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