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姜维削弱争议讨论

修改于2024/08/10430 浏览
本次更新鬼神泪已经变为2费,汤卡组已经没有那么高强度,然而汤因游戏失误变为2费的帖子还是有一大堆人拍手称快。可见许多人谈削弱就不止是单单看强度的,觉得被恶心到了,就要让它彻底消失。
姜维作为大百眼鬼,随随便便就能把对方手牌都变为灵玉,非常恐怖,自然有一大堆人喊削。
但对分奴来说不是如此,“你觉得强就拿它上尊一”,只看强度姜维并没有那么出色。
五行节奏很快,许多情况下卡组对方一回合节奏就差不多了。单带姜维的主要收益还是在第一次换牌,因此对比百眼鬼并无绝对优势。高了两费,看的牌少,机制也是加强前的先弃再抽,不比巅峰百眼鬼及时。特别是不能在四费前弃掉百鬼,就直接少了一大使用场景。
而特化姜维卡组就是综合实力更强的sp弃光土,强在能很容易把对方弃光,但弃光了就太弱了,接近白板抽一打一还打不过对方[表情_捂脸哭]
综合来看只考虑强度姜维不必削弱,考虑恶心人的程度照顾玩家情绪需要再压一压胜率,消解负面情绪,像当时反感无敌归西术的人就不是特别多。姜维不上使用率排行榜是我认为的平衡底线。
关于削弱方案许多人提的过于激进,许多数值模型其实不是那么算。就是按那个方式算仍有很多卡都不及格就是了,我有时就会用那种模型压力官方,提高说服力,“无废卡”真是搞笑。
我这里认为只要压胜率就可以了。砍身材完全够用,特别是当初初版百眼鬼和3:10百眼鬼环境已经可以一定程度忍受了,只是官方偏偏要砍没。目前姜维的争议一些地方也来自于当初的百眼鬼。
技能加费啥的方案肯定是不行的,动了直接没。不动身材想狠狠削的方案,最多也只是本体加1费或加延迟。这两个只要搞一个强度就骨折了,虽然还有机会爽,但很难。
如果一定要驺吾式削弱,我建议还是干脆维持现状,别改了。驺吾现在回调一点,还是压根没法玩,甚至不如二版驺吾用处大(一版没放出来)。
弃牌盘丝土上尊截图
弃牌盘丝土上尊
险道神修改之后发现特别契合弃牌土的前期抢节奏风格,带上之后强度高了很多,上手了也可以二费断刀不亏节奏 思路就是换牌无脑换掉高费,前四回合甚至三回合把手牌打光,当快攻打给对手施压,中期阎罗王或者盘丝洞技能抽牌,打不过就等地藏碧落翻盘,从前期一直强势到后期 抢节奏非常重要,有时候为了抢节奏阎罗王都要修掉丢掉,节奏好的时候甚至能和快火激情对攻,既然没法解题就抢先给对面出题 缺点也很明显,怕百鬼落花聚宝盆
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金水印牌,无稀有,T0.5截图
金水印牌,无稀有,T0.5
这个卡组很强,至少T0.5。主要是很吃操作,每次输80%是失误了。感觉我不是一个合格的决斗者。化龙去掉就是无稀有卡组。 攻略有空我慢慢写。对自己操作自信的新人可以用。 这个卡组是一个范守反击类的卡组,中后期发力。在6修为之前没有被打死,就已经赢了一半了。除了女儿国真的很难打,剩下的卡组轻松五五开。修为到了20点,就有一种为所欲为的感觉。 核心思路是,过牌,修为,反制。 过牌:除了常规的法术牌,卡组
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不要将新卡组视作不安定因素截图
不要将新卡组视作不安定因素
我发现在我们进行平衡性调整时总是将新的强力卡组视作不安定因素,对其进行遏制。而对老牌卡组的强大认为是理所应当,这种双标的思想,正是导致驺吾式削弱,阻碍游戏环境演替的一大毒草。 所以当出现新的强力卡组时,我们应该高兴,而不是过渡担忧,非得除掉它不可。对于老牌强力卡组,我也可以尝试用对待新卡的角度去看待。假设原本没有这张牌,你出了这张牌强不强?强的话,为什么不可以进行改动? 对于最近崛起的金火良玉,可
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金钢狼上分卡组来了截图
金钢狼上分卡组来了
好久没给大家发新卡组了 这版本强烈推荐大家晚上玩乱心,至于原因吗就是晚上的金土因缘哥太多了 众所周知金山寺技能一开肉的一批,还拿土缘不停耗血,烦的很。但金土寺在乱心面前不好用(疯魔叠c,一套小20血就没了),对面很难掌握开技能的时机。女娲可以拿惊变倒卷,防守,前面能拿山中无老虎进攻。 门派方面选择幽冥殿可以复活女娲或者灵猫拿资源,也可以复活春十四娘限法。女娲配合爪子门派技能可以一下子拿两张山
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新手成型卡组该更新了截图
新手成型卡组该更新了
其他游戏一个版本更新一次,五行师从没更新过[表情_微笑] 感觉现在可以新手送一张稀有了。 强稀有给弱天,弱稀有给泛用强天。
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本次更新体现了什么问题截图
本次更新体现了什么问题
五张新卡中有三张不是策划自己的想法。女萝来自于我的宋玉(加1费不值了),上善若水来自于炉石老杰弗里斯(舍弃了宇宙限制更强),陆压道人来自于大法师安东尼奥(配合设想也来自于炉石无限火球法)。剩下两张牌五官王设计平庸无法指控借鉴,七星灯描述被指炉石风格(还有七盏!)。 在论坛上,出现了一些批评的声音,大多聚焦于卡牌本身。而我这里要提出一个基础的问题,过去的卡牌游戏设计都是基于退环境的基础上的,而五行师
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关于异画的建议截图
关于异画的建议
其实异画不一定要完全有别于原画,我们想的是在有选择的情况下,选择符合自己审美的、让自己更赏心悦目的插画,如上面我diy的:图1和2,图3和4。由于每张都有我喜欢的点,索性都保留。 【插画鉴赏】 图1AI懂逆光,图2体态飘飘欲仙,图3容颜光影色色,图4色色和色色[表情_酷][表情_酷] 【异画建议】 1、可同场景不同角度。[表情_酷][表情_酷]如图1-4,平时diy时,AI每次导出4张图,取景角度
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卡组推荐截图
卡组推荐
云中子卡组推荐
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聊一下变化相关卡牌截图
聊一下变化相关卡牌
可以大致分为两类: ①解对面怪,如警幻、脱尘烟 ②变己方,主要是乌龟小青这类进场或者残血怪,当然,隐含一手反康 上面这十几张,除了化龙这种全面的卡比较热门,其他或多或少都有尴尬点: (以下还是用速攻代指保留进场回合数) ▷青木神:加强了回血,裸拍=5费怪+随机进场,能祈求就真·神了(喜欢我4费瘟神么[表情_暗中观察]) ▷脱尘烟:纯土不需要软解,水土有更优解,也就一梦通天带了,这卡组也就那样 ▷动
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桃园前两天攻略(萌新向)欢迎能人志士来桃宗!截图
桃园前两天攻略(萌新向)欢迎能人志士来桃宗!
星官:草头树神,凡阶星官,用于过度前期 前两天云游没找到凌霄殿的话,如果遇到摘星阁,长安城,千灵岛,五行山这种给星官的地方,可以进去看看能不能拿到草头树神,如果有地级凡级两个选项的话选凡级,大概率可以拿到草头树神。这是我这周前两天用草头树神打的,抢了21次桃都赢了,附排名增加一些说服力。 组牌 土木妖怪,因为初始卡牌较少,所以把土木里面的妖怪都放进去,不够的话。法术可以加妙手回春(养鹿),土系单解
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