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可以肝一天得塔防游戏

2024/08/113 浏览综合
给大家推荐一个难得一见得塔防游戏,画风可爱,游戏性强!
游戏安利快来一起玩
炸弹别惹我icon
炸弹别惹我
5.8
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毒队毒发伤害测试附带属性图截图
毒队毒发伤害测试附带属性图
第一张图是上阵队伍, 队伍说明控制变动量以及减少其他因素对测试的潜在影响。目前已考虑到潜在影响为三元素上阵增加命中导致柯林上毒影响毒发伤害。 组合一 柯林仅需要满足0命中和高技能急速来达到四十层毒即可。测试伤害为23266 组合二 维持修士属性不变变更柯林属性增加柯林出去命中以外的精通和攻击力属性。精通和攻击力为影响毒发伤害最大元素。测试伤害为23773 测试结论 伤害浮动范围是2%,所以柯林锁毒
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一百次刷新给的深空信标截图
一百次刷新给的深空信标
只能说我这刷的脸真黑没碰见几次金彩征战
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毒系队伍补充说明第四期截图
毒系队伍补充说明第四期
昨天上传的阿道有人说吃不到亲和和派系加攻。麻烦看一下火焰和毒素可触发同一元素阵营的元素亲和啊。如果不懂去看看游戏基础设定吧 另外还有人说用了阿道伤害反而降低。所以到底有没有考虑过别人为什么用阿道和生命值降低呢。去看看阿道战技吧,这是个加威能的技能。加了威能然后不调整好时间轴和生命值排序。你不伤害降低谁降低? 至于乱轴情况调一下生命值尽量保证阿道自己生命值最低就行了。 另外抄阵容别无脑抄啊[表情_困]
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看样子游戏肯定是不会平衡的了截图
看样子游戏肯定是不会平衡的了
你能不能看看你的游戏有多少是跟群体怪物挂钩的高收益战斗? 目前的高收益战斗也就海王和大陆挑战赛了吧还有后面的异界 海王单体,大陆单体,异界单体。请问了官方你口中的适合毒系发挥的群体战斗高收益战斗在哪里? 都是单体那火系也是单体吧,电系也是单体吧。为啥火系输出能高电系那么多?这都是单体吧没有辩解余地吧所以呢? 再说打群体,请问了光系的群体和毒系群体又怎么比呢?虽然我玩毒系也在抱怨毒系不行,但我还真的
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终于攒够了100次地图刷新截图
终于攒够了100次地图刷新
这攒次数的时候好像收益也不差啊,还有个惊喜掉落。算上蓝图一万二的火了[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 接下来开始记录一百次刷新能有深空信标
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