下载 App

玄火观为什么弱

修改于2024/08/13263 浏览
近日随着策划将取经路的奖励大幅提高,取经这个模式也有了更多讨论,许多前人遗留下来了的问题也不断浮出水面,比如玄火观与其他门派强度的断层。
本周我就是拿玄火观首通的,因为和另一个门派雷电门弄混了[表情_微笑]。今天看到讨论,就直播打了一下午午玄火观,总战绩5局3通关。我认为这个难度是比较合适的,不能无脑过,但也没那么难过。其他有些门派是太强了,神器一挂资源毫不值钱,那种到是可以削一削。
[表情_疑惑]看到这可能就要有人问了,我认为这难度没问题,那为什么还水这文?
因为玄火观的弱来自于前人的设计失误。
首先不看技能,看白值。玄火观就因为是三系门派,初始血量比双系门派少5点。这血少的原因就很令人震惊。血少不是因为强度,反而扣血的原因是让这个门派更弱。前人直接把通天多系卡组的作用带入取经了。通天多系卡池深强卡更多有更多配合可以选,而取经选卡不自由,多系卡池深了反而更难拿到想要的牌,强度是更低的[表情_微笑]。前人这个照搬就是重大失误。
看神器和技能。玄火观的神器可以说是最弱的,一回合最多过一牌,很多时候一牌过不到。相对而言很弱,但我认为这个强度对游戏性来说更合适,那些无限刷牌的神器则可能强度过高。门派技能玄火观的回合内法伤加3很强,也没有问题。问题在于玄火观初始卡组和神器相性过低,开局卡组只有四张牌能触发神器效果的,能触发技能效果的也只有四张。
初始卡组设计确实拉,建议改改:火鸟→天将,南疆符法→红尘漫步(本卡数值较低建议加连锁),湘妃→炽燃恶鬼,花皮豹子精→张月鹿,金灵圣母→玉面琵琶精。这样换的牌也不太强,红尘漫步和炽燃恶鬼都不如原卡,但和门派相性更高。能触发门派技能的卡数直接翻倍,能触发神器的多了半张青龙吐雾,且霹雳火也不用特意留给门派技能了。同时,这个方案也没有改变原卡组的五行分布。
今天玩了,是可以看到现任策划对取经路这个模式的努力,但是前人留下的底子还是非常差的。主要问题就是成长体验不明显,奇遇随机性太大而策略性不足。
前者是因为取经唯一有升级词条的属性是血量上限,玩家只是耐揍了,而不是感觉更能打了。卡池五行师“无废卡”,后期卡对于前期卡无绝对优势。且混子泛滥,拿牌卡组强度不升反降的时候太多。
后者就是因为奇遇没做好,具大部分奇遇都是在摇骰子,并没有突出选择的策略性。驿站,医馆,集市的出现纯随机是很不好的。驿站可以固定在BOSS关卡后,加入其他资源,作为纯粹的奖励事件。医馆满血不刷,濒死必刷肯定是要的。集市固定在BOSS关时,去入门费,作为资源回收途径。寺庙弃一张以上的牌,但多弃涨价。还可以新增专门用血量换资源的场景,和用心魔牌换资源的场景(心魔牌要削)等以丰富游戏体验。
特别是希望可以加入类似崩铁模拟宇宙阮梅那样的惊喜场景。如生命上限翻倍并回满,但每场战斗回复的体力降为5;生命降为1,但可以换普通牌换到满意为止;将所有普通牌换为随机天卡;将卡组弃至13张[表情_微笑]
谷哥新卡组,离火之精十七连胜截图
谷哥新卡组,离火之精十七连胜
开发了一晚上开发成功了,出来就是一个十七连胜,可惜失误太多没能二十连 玩这套需要计算好自己的资源,别急着刷把自己刷没了,节奏和别的卡组都不一样,多打打熟练了就好了 有点不会教了,挺复杂的这卡组,选择比较多,哥哥们多玩玩就会了 拘魂还阳可以给阴姬,触发阴姬的进场杀自己的非衍生,相当于一次回手 泰山王找合适的时机落地,可以给对面很大压力,有时候离火来的不是很及时,就需要泰山撑场面,泰山王的续航是打快攻
7 赞
18 回复
新手成型卡组该更新了截图
新手成型卡组该更新了
其他游戏一个版本更新一次,五行师从没更新过[表情_微笑] 感觉现在可以新手送一张稀有了。 强稀有给弱天,弱稀有给泛用强天。
5 赞
4 回复
不要将新卡组视作不安定因素截图
不要将新卡组视作不安定因素
我发现在我们进行平衡性调整时总是将新的强力卡组视作不安定因素,对其进行遏制。而对老牌卡组的强大认为是理所应当,这种双标的思想,正是导致驺吾式削弱,阻碍游戏环境演替的一大毒草。 所以当出现新的强力卡组时,我们应该高兴,而不是过渡担忧,非得除掉它不可。对于老牌强力卡组,我也可以尝试用对待新卡的角度去看待。假设原本没有这张牌,你出了这张牌强不强?强的话,为什么不可以进行改动? 对于最近崛起的金火良玉,可
20 赞
13 回复
点评热门金火卡组截图
点评热门金火卡组
问题一:马腾单卡强度如何? 之前预览时很逆天,现在看来就是SP白卯奴,强但远称不上逆天。白卯奴由于衍生的限制,前期只能配合小强,中期才能发力。而马腾由于英魂牌数量和质量的原因,也被变相限制了,中期才能发力,前期很少配合的牌。 问题二:为什么马腾要搭金火? 建议去看月报,含金双系门派长期只有金火是正的,不玩金火还能玩啥[表情_微笑]。而小僧梁红玉这个组合中,刚好八妹红玉都是英魂,可以吃到马腾的buf
7 赞
2 回复
6月上尊卡组推荐截图
6月上尊卡组推荐
大家好,我是通天塔简单人机。今天是我们上尊卡组推荐的第一期——水火回手。 水火回手应该说是比较历久弥新的老古董卡组了,玩这套之前我也是去论坛翻了几乎所有讲解此类卡组的帖子,并且博采众长组出了我个人比较满意的构筑 本月也是全程使用水火回手上尊,贴图是上尊后半段使用的卡组,之前用的那版是去掉一张闭月加一张灰飞烟灭。总体来说构筑没有明显变化,胜率也基本稳定在72-75左右。当然这是我用人机操作打出来的胜
24 赞
23 回复
本次更新体现了什么问题截图
本次更新体现了什么问题
五张新卡中有三张不是策划自己的想法。女萝来自于我的宋玉(加1费不值了),上善若水来自于炉石老杰弗里斯(舍弃了宇宙限制更强),陆压道人来自于大法师安东尼奥(配合设想也来自于炉石无限火球法)。剩下两张牌五官王设计平庸无法指控借鉴,七星灯描述被指炉石风格(还有七盏!)。 在论坛上,出现了一些批评的声音,大多聚焦于卡牌本身。而我这里要提出一个基础的问题,过去的卡牌游戏设计都是基于退环境的基础上的,而五行师
12 赞
10 回复
金水印牌,无稀有,T0.5截图
金水印牌,无稀有,T0.5
这个卡组很强,至少T0.5。主要是很吃操作,每次输80%是失误了。感觉我不是一个合格的决斗者。化龙去掉就是无稀有卡组。 攻略有空我慢慢写。对自己操作自信的新人可以用。 这个卡组是一个范守反击类的卡组,中后期发力。在6修为之前没有被打死,就已经赢了一半了。除了女儿国真的很难打,剩下的卡组轻松五五开。修为到了20点,就有一种为所欲为的感觉。 核心思路是,过牌,修为,反制。 过牌:除了常规的法术牌,卡组
19 赞
23 回复
01:32
全新三系音障卡组截图
全新三系音障卡组
看我无限音障!!
5 赞
2 回复
关于异画的建议截图
关于异画的建议
其实异画不一定要完全有别于原画,我们想的是在有选择的情况下,选择符合自己审美的、让自己更赏心悦目的插画,如上面我diy的:图1和2,图3和4。由于每张都有我喜欢的点,索性都保留。 【插画鉴赏】 图1AI懂逆光,图2体态飘飘欲仙,图3容颜光影色色,图4色色和色色[表情_酷][表情_酷] 【异画建议】 1、可同场景不同角度。[表情_酷][表情_酷]如图1-4,平时diy时,AI每次导出4张图,取景角度
9 赞
10 回复
为什么新焚心剑客胜率比老焚心高?截图
为什么新焚心剑客胜率比老焚心高?
从数值上看肯定是老焚心剑客更高的,自带速攻,进场就给牌。 从影响上看也是老焚心剑客更夸张,上线立即称霸,不到半个月就被削弱。而新焚心剑客上线两个月鲜有人问津,直到这个月它的使用方式才被开发出来,也只有一套牌带,其他基本不带。 但为什么新焚心剑客胜率会比老焚心剑客还高呢? 这就是使用率导致的差异,老焚心剑客足够超标。一些不那么适配的卡组也可以尝试携带,而新焚心剑客只有最大发挥出它的价值才能使用。 这
6 赞
4 回复