啊这啊这,天赋系统再说说

修改于2024/08/12416 浏览
之前那个天赋的帖子,不够严谨,有看见坛友纠错了。
然后我去把所有的角色扫了一眼,只能说好消息,挺多角色都有挺大的技能效果提升。坏消息,很多都有较大提升但是可望不可及[表情_捂脸哭]
然后我心血来潮又看了一眼雷阿尔瓦罗的技能,好像也改了,提升很大(两个小技能都把效果从中提升到了大,很好很好,我已经升完技能了[表情_困]大家还是留着天赋吧)
总体来说有些角色提升很大,提升了技能效果,提升小的就是那些纯数值提升的了。按强度来说有技能效果变化的无疑要优先选择天赋了,数值变化的可能还得是技能(比如光瑟和暗瑟),可能要具体角色具体分析了,因为现在很多角色升级技能等级到3有时候会有个技能冷却减少这种效果,而且天赋还有些小节点属性等等因素。(不过因为分了技能药水和信物替代道具两个材料,应该大部分情况还是药水负责技能,信物和信物道具负责天赋了,在大家信物和道具较少的情况下)
(说是这么说,现在天赋还属于一个材料根本不满足提升条件的阶段,说实话看完一圈天赋提升预览,我只觉得头大[表情_捂脸哭]
之前的错贴:
我是赤石大王
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