感觉这次测试我基本就是这样了

2020/09/22587 浏览综合
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一开始没玩好,圣器一开始瞎点,后来才发现三个古朴林必点,队伍战斗力的圣器也特别重要,然而这东西没法重置,所以后面一步落后步步落后。话说根据我抽到的兵种来看,能有阵营加成的只有哥布林,皇家(我只有三个皇家兵种,不知道有没有别的),死灵的霜焰。其他像地下城牛头怪,恶魔族劣魔这种不太算阵营加成。希望下次测试能突出一点阵营特点,并且希望凑齐一个阵营也容易一点,这次测试凑齐阵营太难了,或者希望可以重置兵种等级阶位返还材料,不然后期想换阵营太难了。古朴林前期不够用,后期基本没啥用,建议多余古朴林可以拿去收魔晶,这东西太缺了,后面升级实在太难了,升级难度和经验获取不成正比。不同阵营之间的兵种平衡太弱了,就拿人类和亡灵来说,皇家守卫,实在太能扛了,而亡灵战士做前排根本不够格,一些阵营一群辅助,哥布林阵营拿骑兵当辅助,简直逗比。。。希望每个阵营兵种可以尽可能多一点,但是可以缩小抽奖范围。
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