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关于论剑机制调整以及职业平衡调整的说明

修改于2024/08/145326 浏览官方公告
入局者敬启,
本周一我们预告过的论剑机制调整引发了大家的一些猜想与讨论,在此由衷地感谢大家的支持与热爱,本次论剑机制调整将对论剑整体玩法出现较大的影响,同时由于机制调整会影响到职业相关技能效果,所以本次将相关职业技能进行相关平衡调整。具体如下:
论剑战斗场景界面调整
1、论剑战斗场景中,双方血条上方将显示装备的铭刻所带来的铭刻技能,并可实时显示铭刻技能使用后的冷却时间。
2、无论论剑还是平时战斗中,将增加铭刻技能按键,同时闪避与防御铭刻效果直接附加在相应按键中,点击按键将直接激活该效果。
TapTap
论剑控制与免疫分类调整
控制与免疫分类调整是针对所有效果进行统一归类,且后续可针对不同玩法提供不同效果机制。本次分类调整不仅针对于论剑,也将同步作用于日常战斗、极境试炼以及团队副本等战斗,进行分类可更加清晰地让大家识别不同战斗免疫的内容,更好地提前进行流派的调整。
控制分类:
1、冰冻、眩晕、定身以及减速效果将统一归类为低级控制。
2、石化、瘫痪、禁锢、残废以及嘲讽将统一归类为高级控制。
3、踢腿、黑洞、吹风、沉默、禁防、禁闪将统一归类为异术控制。
免疫分类:
1、免疫冰冻、眩晕、定身、减速将统一归类为【低级坚韧】效果。
2、免疫石化、瘫痪、禁锢、残废、嘲讽将统一归类为【高级坚韧】效果。
3、免疫所有异术控制效果将统一归类为【专注】效果。
论剑战斗初始增益加成与控制减免调整
1、进入论剑场景中自动获得【低级坚韧】效果,如鞋子刻印组合「灵燕飞舞」免疫效果可不用再穿戴进入论剑。
2、所有装备、刻印提供的控制时间缩短效果调整为在论剑中不生效。
3、所有装备、心法、刻印提供的增益/减益时间延长效果调整为在论剑中不生效。
TapTap
论剑中职业技能相关机制调整
1、论剑中禁用所有觉醒技能,当进入论剑时若所装备的技能链中装载觉醒技能,则将提示相关技能在论剑中已禁用。
2、论剑中禁用吸附效果。
3、论剑中所有职业的闪避、防御统一调整为2次。
4、所有高级控制击中玩家时将无法通过晃动虚拟摇杆解除状态。
5、禁用论剑中所有职业的减少冷却时间与重置技能链效果。
6、禁用通过完美闪避恢复闪避次数。
TapTap
职业平衡调整
绝影
真.飞燕腿(基础技能)
技能效果由「身影如同鬼魅般飞身至敌人身前踢出一脚」调整为「身影如同鬼魅般飞身至敌人身前踢出一脚,使目标倒地」。
炽刃
三连刃波(精研技能)
技能效果由「命中敌人时,使其瘫痪2.5秒」调整为「命中敌人时,使其眩晕2秒」。
百裂雨杀(基础技能)
新增:杀意强化状态时,命中敌人时,使其禁锢4秒。
铁公主
黄鹤问路(基础技能)
技能效果由「击中时使敌人使自身移动速度提高30%,并会标记敌人,被标记的目标会禁锢1.5秒」调整为「击中时使敌人使自身移动速度提高30%,并会标记敌人,被标记的目标会定身1.5秒」。
黑铁冲击(进阶技能)
技能效果由「召唤铁鬼砸出强力的震荡波,瘫痪敌人3.5秒」调整为「召唤铁鬼砸出强力的震荡波,眩晕敌人3.5秒」。
地龙强击(基础技能)
新增:命中敌人时,使其瘫痪4秒。
玉玲珑
空间切割(进阶技能)
技能效果由「命中敌人时,使其禁锢2秒」调整为「命中敌人时,使其定身2秒」。
万华腿(进阶技能)
新增:命中敌人时,使其禁锢4秒
圣音
幽咽泉流(进阶技能)
新增:命中敌人时,使其沉默4秒
魔弦
幽愁暗恨(进阶技能)
新增:命中敌人时,使其石化4秒
无锋
黑龙护体(精研技能包含半月花羁绊)
技能效果由「释放瞬间,对周围的目标施加嘲讽状态,受到嘲讽的目标会向你靠近,持续2.5秒」调整为「命中敌人时,对其施加定身状态,持续2.5秒」。
铁龙突击(基础技能)
新增:命中敌人时,使其瘫痪4秒。
轻羽
固影焚骨(精研技能包含半月花羁绊)
技能效果由「对敌人造成2.5秒禁锢效果」调整为「对敌人造成2.5秒定身效果」。
剑雨(进阶技能)
技能效果由「消耗1点杀意,使得剑雨末尾端被击中的敌人会造成2秒的定身效果」调整为「消耗1点杀意,命中敌人时,使其禁锢4秒」。
械师
旋焰钻(基础技能)
新增:杀意强化状态时,命中敌人时,使其禁锢4秒。
霹雳
寂灭破坤弹(精研技能包含半月花羁绊)
技能效果由「击中敌人时使敌人瘫痪2秒」调整为「击中敌人时使敌人眩晕2秒」。
光后
扇语光音(基础技能)
新增:命中敌人时,使其瘫痪4秒。
暗源
魔影暗囚(进阶技能)
技能效果由「击中敌人时使敌人禁锢2秒」调整为「击中敌人时使敌人定身2秒」。
魔渊舞(基础技能)
技能效果由「周围形成沉默技能3秒的结界」调整为「周围形成沉默技能4秒的结界」。
通用调整
所有职业中无形、无敌效果统一调整为无形效果,不再区别划分。
如上,我们在统一归类所有技能控制分类的同时,将原来已归类到【低级控制】的技能效果进行调整为高级控制效果,或为个别技能增加了高级控制,让每个职业都可以在论剑中拥有单独的高级控制技能。
修复的技能独立增伤能够对后续技能生效的问题
游戏中某些技能拥有效果“对指定效果的目标拥有独立增伤”,其实本意是仅限该技能本身有增伤效果,该问题导致了如果提前取消技能,后续技能也能够错误的受到加成,这个问题也使得技能链的配置复杂化,并且导致技能动作较慢的职业伤害异常。
由于该问题修复后会影响所有职业相关技能的加成效果,绝大部分职业的伤害都将有所降低,但为了使得游戏和伤害能回归正常水平,我们不得不忍痛修复该问题。
以上,是我们针对本次论剑机制以及职业相关平衡的调整,由于论剑调整影响较大,我们将在明日维护后对论剑赛季进行提前结算并发放段位奖励。在新版本上线后,大家可通过好友切磋进行新版本以及论剑机制调整的体验。在维护后,我们也将开启收集反馈专帖收集大家对于此次调整的建议与想法,根据大家的反馈与建议不断调整以及优化,在新论剑赛季开启前使得论剑机制更加完善!
本次调整影响较大,同时需要进行强更版本换包更新,我们将在明日维护后额外向所有玩家补偿「紫玉心法符印*10」以表歉意!
祝大家游戏愉快!
《影之刃3》运营团队
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影之刃3 绝影技能调整
各个职业链子截图
各个职业链子
虚空刻印装备的都还没有,就用老链子。玉玲珑一觉得取消后摇。霹雳喷火也要取消后摇。火刀副武还是要用团本副武。以上仅供参考[表情_微笑][表情_微笑]
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最近看影境来了不少萌新啊,窝就来做攻略了,让大家尽量少走些弯路,窝这个是60级以后的攻略,60级后开镇魂塔,爬塔穿这个装备,60级带这个心法可以穿70级装备,装备去练小若那里买,其实50级也能穿,不过卡要升紫一。推图一个个推,任务一个个做,到现在大部分功能应该都开全了,然后去找大佬带团,地上插的那把剑就是团本,要做故人魔影任务才能开团本,弄武器搞评分准备做入局试炼的任务,然后去打极境乱流,然后爆这
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伤害测评截图
伤害测评
新心法刀光尽量贴脸刮,伤害和挂上全buff几率最大化[表情_斜眼笑]
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由于牢铁打一套技能跟便秘一样卡手,所以让它看起来舒服丝滑一点 牢铁取消主要靠替身攻击 伤害的主要来源是一二觉和摧枯拉朽,由于二觉几乎没有后摇,所以一般只用于一觉和摧枯拉朽。 铁公主取消技能后摇的方式主要有格挡取消和跳跃取消,格挡玩不习惯,个人直接跳跃取消了 要想整个循环快就摧枯拉朽和一觉都取消了,但会少部分伤害,熟练了一套是5秒多,会丢心法绝技,但由于同一时间能多打一套或多套总伤更高适合中低练度循
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内附天机详情攻略 前言:因为看到很多人高战不出伤,养成规划不明所以,心法技能搭配稀碎,甚至三四十万的大佬也在胡乱搭配,故出此攻略希望大家能够把自己号的伤害提升到极致。这期攻略偏难,且部分是不被一些玩家都所认可的,如果有您不认同的地方,还请认真看完全篇再到评论区友好讨论发表看法。 参考战力:20w+ 1、技能链搭配 整体的思路简而言之就是,先给增益挂负面,再给伤害吃独立,平衡杀意慢慢调,冷却丝滑后克
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回归玩家
回归玩家什么都打不过,怎么办 心法选什么,装备战力,团本是什么,从哪里获取经验等等疑问 回归玩家有很多回归资源,但是等级不够 优先将等级升到70级,解锁新技能孔位 1.幻凝塔,最快的升级的地方 2.实在打不过幻凝塔,做主线任务 没有装备,打不过主线图 工匠商人!还有送的装备盒子 1.工匠商人赛季商店买一套装备:江湖初箓(符箓) 2.装备盒子换护肩百万返还三件套 升到70级,需要做3个主线关键任务 乱
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PVE心法养成攻略截图
PVE心法养成攻略
此攻略个人理解,面向新玩家 这个游戏的核心玩法是心法,新玩家pvp暂时不涉及,每天完成5把论剑任务即可,所以主要介绍pve玩法的主卡 ①独一档:天穹飞翎,节日限定心法,目前来看只会在国庆和春节期间推出,只能紫抽,至少要紫六pve才有大作用,而且虽然是独一档,但是其pve作用可以用万魔代替,所以不推荐新玩家抽此卡,待有一定练度再补此卡即可 ②一档:红色超稀有心法,目前共八张,大部分只能用紫抽抽取(佳
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影批们好,我是芙兰,本期攻略由麦小鼠大佬赞助发布,我会分三期来详细的讲述pve技能链与心法的摆放,更针对的是高练及中练号,低练要讲的太多了而且心法的变动不会太影响整体的伤害,所以就不细说了。 那么第一期,我会发每个职业的技能链供大家参考,大家可以根据自己的职业来照抄. 注意⚠️心法只是参考,只需要照抄技能即可,具体的心法摆放我会在后面两期详细的讲解。
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