下载 App

嘿嘿 10月份 出去玩了1个多月! 真开心
很抱歉的跟大家说 我鸽了 1个多月
出去玩的老开心了 去了 四姑娘山 玩了大姑娘和2姑娘山
当然 我的开心
相信大家不怎么在意没关系 我发一下最近的进度吧
-----------------
最近游戏进度
做了很多很多个兵种~~~ 骑兵 象兵 啥的 都有
(这些模型都是自己做的,虽然超级像帝国时代 那是因为 我喜欢帝国时代 我自己挤的模型哈哈哈~~)
所以如果你怀疑我是 盗用别人的模型 可以
官方
@脚本塔防_开发者
44 赞
20 回复

这不就是之前那个《征战王权》换皮吗?
不对,连皮都没换,直接就是那个游戏
@往昔
3 赞
2 回复

武将设计:曹植
武将名称:曹植
技能名称:七步赋诗
技能类型:指挥/主动
发动概率:35%
技能描述:
永久提升我方全部武将7.5%伤害(至多叠加7次)
#三国战争策略 #武将技能设计
@往昔
1 赞
2 回复

武将设计:黄月英
武将名称:黄月英
技能名称:巧夺天工(机巧谋略)
技能类型:主动/指挥
发动概率:75%
技能描述:
使己方一名武将随机获得以下一种效果:
①下次造成伤害后使敌方[恐惧]一回合
②恢复25%已损失兵力
③本回合结束时立即行动一次
———————————————————————
名词解释:
[恐惧]:跳过该武将的下次行动。
[立即行动]:不受速度影响,不影响后续行动排序,立即获得一次行动计划
#三国
@往昔

武将设计:徐庶
武将名称:徐庶
技能名称:无言
技能类型:反击
技能描述:
你遭受到来自敌方武将的伤害后,该武将的下一次技能发动时,该技能效果无效。敌方所有武将对你造成的技能伤害减少25%。
———————————————————————
[无效]:被无效的行为仍将正常发动,但不会造成任何效果。[无效]的发动时点为:行为发动后,效果计算前。#三国战争策略 #武将技能设计
@往昔

武将设计:曹仁
武将名称:曹仁
技能名称:樊城铁壁
技能类型:被动
技能描述:
战斗开始后,每当你受到伤害时,你立即获得2%伤害减免直至战斗结束(至多为50%);若某次伤害致使你失去了最大兵力15%的兵力时,你立即获得50%的伤害减免,此效果持续至你的下个行动机会开始时。
@往昔




