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论一个职业放弃了战力能有多抽象(第一弹)箭莲堡垒流

2024/08/161177 次播放综合
今天介绍堡垒射手的一个抽象流派~~~箭莲堡垒。
核心装备:精灵的古弓(每周六打碧洛迪丝获取卡片合成)
精灵的古弓自带精灵之魂羁绊,三级羁绊就是额外的分裂效果,附带第一羁绊重型弹药,洗出第二羁绊锁定目标后用芯片敲出三个三级羁绊,武器大成。
防具:美杜莎敏捷套
自带分裂第一羁绊,第二羁绊的话推荐均衡之体作为防御,也可以平替能量护盾和神圣守卫,或者想打输出也可以换成弹射和箭矢改良。
饰品:我个人带的是无限圆心项链和手术大师戒指。
无限圆心在清怪刷图方面真的谁用谁说好,还能吃到分裂+精灵弓+堡垒火力全开的加成,一旦触发真的满屏光球锁头飞(因为有瞄准);至于手术大师戒指这个纯粹是个人爱好,因为我打的第一羁绊是生命吸取,被我洗成了黑煞吸血,然后项链和戒指的第二羁绊洗出吸血,等于一个二级吸血加一个黑煞吸血,生存够用了。
属性方面没什么,基础属性敏捷力量平分,巅峰属性通用就好。
技能的话,固定炮台必须有且上满级芯片,堡垒三个被动拉满,自动瞄准和护甲之力上芯片(不要给无限火力上芯片,纯纯智商税,bug一直没修);两个基础职业各两个被动拉满,光环各两级就够用,剩下的一个射手领域一个无敌拉满,一个是加伤害一个是报名生存,这两个技能很重要。
瓦尔基里的话,两个光环技能上一定要带冲击之枪和命运烈焰,不然开炮台寸步难行,第三个我给炮台附上了英灵幻象,也算是有了个小近战。
整体来说这个流派是为了娱乐而生的,就像标题说的那样,不为战力,但是基本的伤害和生存还是有的,日常娱乐刷图够用,爬塔慎用。我个人用这个箭莲堡垒刷到106层已经说明这个流派是可行的,但还是建议战力慎入(战力还是回去玩大宗师弩吧)。
抽象玩法,仅供娱乐,理性看待,不喜勿喷。
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转移拿个领袖 进图先转移有火苗了孵化一个烛火 后面一直转移就行 不会消失
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今天我刷到了传说勇者鞋子,为了触发效果,我就使用了盾牌冲锋技能。想不到有拖怪的奇效。大家都知道旋风斩带上剑气后拖怪效果消失,只能一个怪一个怪的打。现在不需要挨个打了。盾牌冲锋属于范围技能吃引力新星效果,而且可以抵消掉剑气击退效果。虽然没有黑骑拖怪那样暴躁,至少可以实现拖怪效果。 领主觉醒技能冲阵是以自身动态屏幕为基准发起4次。也就是说你在跑动的过程中,冲阵也会跟随屏幕。盾牌冲锋加旋风斩可以让你实现
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