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传奇之旅——恶鬼洞穴

精华修改于2024/08/181823 浏览攻略!
尽管冲破海迪关让红狐皇子暂时脱离了追杀风险,但是傅西虽大此时此刻已无其安寝之地,为了借助慢蹄公会的商路潜逃出傅西,皇子一行人不得不替公会取回一匹遗失的货物,以此取信与公会。
主线剧情的第二个正式BOSS,初见6⭐,战士类BOSS,压力+直伤,拥有目前最多血量上限。
<恶鬼洞穴>接取对应7⭐传奇任务,白值上升,全抗上升,血量来到惊人的650,非常考验输出能力。
——————————
常驻debuff为增压
BOSS战前三战均有增压小怪,非常考验快速击杀能力,如果BOSS战前就50压力以上,请主动放弃避免不必要的损失。
通常需要刷一个暴击buff再选择进行攻略
推荐组合:🐶 🐒 🐱 🦊(站位4321)
推荐等级:五级+
逃课刚需:狗子五级庇护
TapTap
可惜我的狗子刚死(悲
牛牛的主要压力来自爆压风险
拆解一下来源:
本身数值不高但是触发太多了
较高的一击线带来的死门增压
持续的增压debuff和位移增压
PS:良好的comb设计,非常恶劣的组合。个人认为设计的最好的BOSS没有之一。
最不利循环,一轮上debuff+喷吐暴击(20),二轮后撤+冲撞,直伤暴击(20)死门(20)加压和位移触发debuff增压(18),极端情况两轮能提压单体80群体40
应对放案:
1.四号位(必须)狗子带抵御和承疗(非刚需,3层守护给45抵御足够硬)
2.🐶整场只释放守护技能,不能停
3.如果保证行动循环🐮🐶🐮,根据场上是有/无毛选择守护2/1号位,无法保证行动循环只守护一号位。
核心思想:高抵御硬吃🐮的直伤避免死门,四号位承伤避免位移增压
————————
技能组解析:
1.褪毛
优先级:高
后退两位,生成两个“毛”
PS:这技能是🐮最大的仁慈,相当于一轮一动。
——————
2.冲撞
优先级:高
释放条件:非一号位
固定攻击我方一号位
根据相对一号的位置增伤
PS:没有褪毛——冲撞固定循环,有概率中间+喷吐而且能一直喷[表情_流口水]
——————
3.喷吐
优先级:低
无特殊释放条件,无特殊攻击倾向
单体打1/2/3号位置,低伤+乱瘴
PS:坏消息乱打的,好消息不暴击可以无视
——————
4.debuff
优先级:低
释放条件:我方超过两人无debuff
不是直接增压,需要位移配合,如果不触发位移可以无视。
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玩了两天,尝试写个新手向的攻略(直击痛点版)(已完结)
(已完结,主要包括常见疑难、技能说明、新手角色简析、基本作战思路以及傅西精英与BOSS,请放心食用。部分残缺图片会慢慢补上来的) (后续会接着写一个进阶导引,大概会拆分一下,毕竟太长了表情不够用) (我自己也是个新手[表情_吃瓜],如有错误,欢迎各位大佬指正[表情_斜眼笑]) (不定时不定量更新,可能经常会看到残缺版,部分内容也可能发生变动,不要太在意这些细节~) (记得留意一下评论区,了解更
精华
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个人认为的最强配队截图
个人认为的最强配队
自从这套配队成立就未尝一败了(竞技场除外)当然还是有进步空间的,比如:狗哥词条自愈换成上面两个,乌鸦全盛换成暴击,鹿姐剑舞换成暴击会多一点暴击效果...
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传奇之旅——黄衣祸首截图
传奇之旅——黄衣祸首
命运会的给你敌人,也会带来朋友。 在白猫的引荐下,皇子一行人暂寄于天鹅公主门下。 此时此刻,彻底逃出傅西的皇子第一次感到如此的放松,在巴夏甚至没人在意皇子的故事。 从质子到弑君者,再到流亡者,最终归于籍籍无名之辈,或许皇子那软弱的心也想就这样偏安一隅直至终老吧。 然而命运再次捉弄了皇子,巴夏那日光难以穿透的密林下,皇子仍在局中,天鹅公主失踪了,无论是为了洗清嫌疑还是报答恩情,他都不可避免的要直面暗
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装备 和 词条 汇总截图
装备 和 词条 汇总
历史改动: 【绯红舞裙】闪避+3%; 【黄衣法袍】瘴气易伤-15%; 【无畏利爪】抵御提升2% 【光辉旅途】受到瘴气治疗提升10%; 【暴君】命中提升4%;瘴气易伤提升10% 【大鹫】生命提升2;最终伤害提升3%; 【维利亚舞鞋】速度减少1; 【航海望远镜】闪避提升4%; 2025-9-10更新 【最初之血】- 最终伤害从15%提升到25%,完美打磨后,将提升到35% 【先行者】-超越概率从12%
精华
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传奇之旅——四面埋伏截图
传奇之旅——四面埋伏
红狐皇子从政治陷阱里脱身而出,踏上流亡之路的第一道难关—— 海迪关。 这是所有玩家第一个接触的BOSS任务,初见为6⭐任务,是玩家正式旅途的引路人,地位参考法环的大树守卫,召唤系BOSS,防御特化,标注为高危,但并不危机,整体生存压力不高。 于海迪关手动接取后为正式7⭐,进一步强化抵御属性和全抗,白值等级上调至任务等级。 但因为过于仁慈,很难不亲切称呼一句队长 ———————————— 阵容推
精华
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罗盘攻略讲解:烂泥潭
烂泥潭作为三个罗盘中,难度居于第二。 恶心程度仅次于黄衣大梦,那么,我们首先分析烂泥潭的难度来源,以便对症下药。 烂泥潭的boss由树懒和顽童组成 顽童的对策手段就是西北望猴子,猴子的千里一击打后排的秒度很高,而且千里一击有着15的命中修正,可以轻松应对顽童27的闪避 树懒全体腐蚀加上全体减终伤,以至于伤害越打越低,这招的对策手段就是青蛙的3技能,全体吸腐蚀,轻松化解树懒的全体减益 树懒有着高额的
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风险提醒:罗盘不建议任何萌新打,风险极大,最低标准是跳舞队成型[表情_大笑] 因为黄衣大梦属于该游戏最强任务,所以先说说黄衣大梦为什么难打? 因为 1.罗盘小黄衣天生125%闪避,还有倒霉词条扣你命中,你需要补大约33%命中,否则非常容易空 2.还有词条加他抵御、高伤害回血、总血量等,基础数值非常高,鸦鹿叠标也难秒 3.幻梦之舞+前跃教你做人,无限隐身=无敌,前跃一轮加你两个单位50瘴气,爆瘴很快
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亲爱的旅者: 感谢大家长久以来,对《安尼姆的无尽旅途》的一路支持,包容与热爱。 此刻,我们需要怀着这份不舍,向大家正式宣布:《安尼姆的无尽旅途》将启动正式的下架关服流程,具体时间安排如下: 2 月 4 日:关闭游戏所有充值入口; 3 月 4 日:游戏将从全平台应用商店下架; 8 月 31 日:关闭游戏服务器,届时所有角色数据将无法再访问。 这段旅途走到这里,有遗憾,更有满心的感恩。 特别感
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精华
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