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【创世战车手游新手攻略】机枪类武器如何做到360无死角射击?

2024/08/21389 浏览新手攻略
新手在建造轮车时可能会遇到这样一个问题,敌人在正面的时候武器可以打到,但一旦敌方处于自己车身的侧后方或者正后方就打不到了。
虽然可以通过转弯调整攻击角度,但是浪费了输出的时间。更麻烦的是,战场瞬息万变,敌方的位置并非固定,可能才刚刚摆正了位置,敌方又跑到了射击死角。
那么有没有办法,依靠建造战车时的结构设计,做到360度无死角射击呢?
TapTap
答案是可以的。
TapTap
如图所示,正面可以打,逃跑时可以往后反打,无论怎么绕圈,机枪都可以不间断持续输出。
想要做到这一点,其实非常简单。只要注意一个地方,那就是武器整体高于车身,前后无遮挡物。
TapTap
注意看途中的红线,可以明显观察到,红线上半部分是武器,下半部分是车身。武器整体处于同一平面,车身没有任何地方是比武器要高的。
如此一来就可以做到无死角射击。
想要使得武器在红线上半部分,除了直接安置在车顶,还可以在前后用结构垫高。
适合垫高的结构一般需要有较高的耐久,不容易被击落。虽然武器本身耐久较高,但支撑其的结构块一旦掉落,那缺少与车身连接的武器会立即掉落。
一般情况下武器直连车头或者框架,因为这两个一般是最后掉落的部分。但是位置不允许的话,我们可以利用一些结构拓宽这个平面。
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如图,这个武器并没有直接连接在车头,(因为车头上面已经没有位置了)而是先连着支架,支架又连车头。
TapTap
选择支架的时候最好要选用好的特性。
注意图上的标识,代表子弹有百分之60的概率穿过组件。
虽然这种特性无法做到遮挡并保护车身,但是同时也导致它自身难以掉落。看似只有464耐久,但是很难把它打掉。只要它不掉落,武器也就不会轻易掉落。
这样即使武器没有直连车身,也能有较好的战损存留。
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武器应该尽量错开。
不过这一点影响不是很大,因为有些武器直接似乎会穿模。也就是说武器不怎么会档武器,只要结构块会档武器。
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蓝图已上传,部分结构可以作为参考。
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