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重骑成长攻略

修改于2024/08/286358 浏览攻略
[TapFamily_爆哭]唉!已是重新上传过。要不是给之前全吞了
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第一个点翻新攻略第二点。我之前水贴水过相关的 内容比较零散。 这里整点总领。反正对应强化有了 整篇攻略应该不难加以完善需要点时间。
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目前更新掉的是断罪完善实际情况说明
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目前情况是
优点集高防御/输出/续航/高机动于一体(这是什么强度不用多说了吧!)而且该有的体验 诟病点全被补足了。
缺点 高造价(历代版本都是这样[TapFamily_摸鱼])所需资源花费培养不低。
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1苗子选择 选择b力b技b体c敏捷
(注 重骑需要技巧[TapFamily_看戏]因为创高敏怪还是需要 不然的话 连续偏斜真的绝了[TapFamily_寄]简单来说 触发偏斜能少一半物理伤害)
选c敏捷给开头试水低配置用 这样开有一级三转剑圣到60级 然后再40级重骑(有小技能负重)满足嗜血四的学习。
入门建议用嗜血  嗜血最差三级。要点体验是四级。而不是狩猎。狩猎一般是五级(要有体验) 被动跟信仰唤醒(资源对于入门来说不一定够)
配置够的情况下 体质降低要求为c体 也能背全套
(不够就勿学 不然花资源最终吃力不讨好)
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c体有图有真相
要求就是装备需要上打托马 越高越好/小技能负重必须带 /传家宝属性加强到位装备 甲最好为三级神器。且装备不能全套都往+12上堆。(比如板甲 帽子 鞋子能上+12就+12)
不强化满的情况 反正日常足够用了
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延伸阅读
e体重骑就是选苗为e体 用宏 然后培养为主力体技 即可。这样打的重骑日常也能用 且也能背全套
。但是目前体质选苗更高点更好 一方面后面走增重 负重越高越好。而且精通 溢出的负重10负重转为1防御力
结论就是 目前也可以用  但是选苗目前体质高点更好
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目前造价最低情况 依旧是一级神器,一级板甲神器,一级圣物(把圣物迷海/枪强化穿透点出来)
但由于是低配置情况 一些体验没高配更好 但是能用。
但是体验要更舒服 需要一定的配置[TapFamily_摸鱼]
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传家宝相关
装备选择
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武器改造为 增重—加粗—硬化
防具在牛头主城购买
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注 衣服目前用灰烬熔岩 防御力更高点 
鞋子 帽子传家宝资源不多的情况下。可以不做 不改造也可以。重骑强化量力而行 如果当前苗子能背+6不超重。不需要往+7以上强化。超重会影响体验。
防具衣服 低配下。可以先走双减重路线(主要是避免超重问题)等负重够了。
减重路线为 双减重——曲面(减伤斩击伤害 大剑跟斧类伤害)
就走增重——精密(减少远程突击伤害 弓类 弩类 匕首 枪类伤害) ——硬化
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头盔改造为 增重——硬化(增加防御力)
减重路线有镀银(对重骑来说帮助并不大 不适合重骑)
鞋子改造为增重——精密——曲面
分别减少对应武器的固定伤害
减重线路 依旧有镀银(对重骑帮助不大可以不选)
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盾牌
没有神器前 用这个盾牌 因为格挡率高啊
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中盾 改造为 减重——曲面
有神器后用这个
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小盾改造是 减重即可🤔 增加格挡率就行。
增重有格挡防御力跟镀银 帮助不大 不选。
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传家宝属性
力技体 最好为高力体
原因如下↓
因为你要多种血脉适用的话 像法拉/佩尔 缺体 高体就有用了。
为什么技巧改版 爆伤伤害更高下↓还是得高力
原因如下[表情_尬笑]一个是法拉缺力 另外一个是主因 穿透目前是打多少伤害 穿透伤害 但前提需要有小怪打。(这是重点)
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有的要塞 根本没什么小怪给你触发打穿透。这个时候得老老实实 踢塔。踢塔伤害 不就还是看力量面板 攻击之类的。
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培养方式
附上成品情况(用下一些未进场加成 有更直观的表现)
1满足对应技能学习下↓分以下两种清况。
一种是主堆力技体 也可以放弃敏捷成长。这种重骑唯一缺点就是狂战流血斧狂喜[表情_尬笑] 分分钟挂流血(打上神域这种可以弥补)
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这是主力体的情况
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这种也是兼顾
或者就是兼顾 面板选择有敏捷属性 就是按培养内宗方式。长弓+剑圣成长这种。然后配置够 直接穿装备就能用了(但是对应配置高)这种就业广 不玩重骑玩其它职业基本能用。
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注 但是像牛头 切瓦这种 也可以这么走 。但是如果考虑先祖加分用更多 就不会走兼顾 而是主堆力体技 发挥面板优势 但是就业窄
走兼顾来说的话 就是体质会低了 阴间分数会比主堆力体少些。但是日常就业上 能玩的职业会比较多。看自己的取舍走。。
第二种就是之前很早的套路 闪避屠重骑 目前只有法拉神血才能满足这个要求。其它试过 不太行。就是既有防御/但是又有偏斜可以生存。但是由于用的是法拉。(但是堆转守为攻这个技能能更快 或者被动能用危险感知这些更好)
不会让狂战流血斧狂喜了[表情_微笑]
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非要细究一个缺点 就是你同配置下 佩尔刷图还是比法拉快
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技能组搭配
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日常刷图可以这么搭配
需要走增重路线 提高负重 一回合挨近战 抢先反击
(原有重骑无反击的其中一个诟病点 解决了)
注 如果不走增重走双减重就没那么高的伤害了。需要一定的装备强化可以携带。
不过限制一回合触发一次 刷图来说。但是足够用了
断罪实际情况演示一下。
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转守为攻 解决了重骑被动 不走五格下 伤害不足的地方
(原有的诟病点/体验不太好的原因之一 )
最低四级即可 不是高力体 c体一路长弓情况下。还是很难够五级的
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这个小盾被动就是多一次主动
在不能打出穿透 踢塔用下极佳
狩猎可以换成
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注 最低三级就能用。要有体验就是四级
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目前不是很适用的技能被动有
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完美格挡——反正就是被动挨揍 减少伤害的 但是日常可用情况不多(出现在低配 以力体路线会有这个 就是抗揍用的)
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坚守本能 ——重骑续航解决情况下 被围殴挨揍不多 不适合用。而且也不是特别好触发🤔 可以不用
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闪避+闪避本能 ——能减少伤害 且偏斜回能。出现在闪避 高敏重骑路线里面。(也就无信仰唤醒下的搭配)挨揍回蓝 但是续航上弱于携带信仰唤醒。
如果前面用宏 走减重 这个被动先带这个用用。
[表情_尬笑]但是日常一方面有断罪用用更合适 续航问题也解决了 打塔又有专攻为守可以不用这个。且有信仰唤醒 之后可以不用。
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注 续航问题目前已得到解决
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这个衣服可以携带 反正装饰而已
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圣物技能组相关的
没有衣服的话 可以圣物带这个。提升续航能力。有的话可以不带这个技能。换其它技能用
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这点也挺好的。即便没有衣服也能玩的动。
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这个技能必带
有服饰下 技能用这个 可以把迷海之护给换下来 用这个
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主动被动增伤
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以上也就这样了。但是大体目前是这样。
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诸神皇冠 重骑成长攻略
萌新请珍惜星海,慎重使用截图
萌新请珍惜星海,慎重使用
作为一个有经验的牢玩家在双月卡且活动全打满的情况下,我用时一个半月造了一个三级圣物(回归礼包5个加快了进度,不然起码得到下个月)。每一个星海都堪称是无比珍贵的。正常一个三圣甚至可能要三到四个月时间,请做好规划[表情_比心]
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存图帖截图
存图帖
1王族血脉的特性、寿命、潜力2武器和衣服改造路线3值转率4神特推荐5平民血潜力6符文上限7特性8头盔和鞋子改造9组合特性10角色经验表11传家宝经验表12神特13圣子特性14职业成长
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人物属性成长计算截图
人物属性成长计算
91.15×(职业成长+自身成长)① 150×神技加成+初始属性(特性,开局力量,体质,技巧,敏捷为1,职业初始属性,传家宝属性)② (①+②)×(1+百分比)
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一段时间没看论坛,怎么还能因为纯血混血问题吵起来的,这个没必要,混血永远大于纯血的,主要就是高贵的百分比加成问题,如图那位兄台所说的关于1.38力混血和1.8力纯血问题我用表格列举出来了,混血因为高贵的10%百分比加成在神子之技上把纯血碾压下2力左右,如果算上特性和传家宝哪差距要被拉开十几力这个不用吵,在很早以前就已经被证实的问题了,纯血也好混血也好都能玩的
这里顺带给萌新普及一下苗子算法
(苗子截图
一段时间没看论坛,怎么还能因为纯血混血问题吵起来的,这个没必要,混血永远大于纯血的,主要就是高贵的百分比加成问题,如图那位兄台所说的关于1.38力混血和1.8力纯血问题我用表格列举出来了,混血因为高贵的10%百分比加成在神子之技上把纯血碾压下2力左右,如果算上特性和传家宝哪差距要被拉开十几力这个不用吵,在很早以前就已经被证实的问题了,纯血也好混血也好都能玩的 这里顺带给萌新普及一下苗子算法 (苗子
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当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)截图
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0 狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口 萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己 https://www.taptap.cn/moment/744526107180534311?share_id=c1adf3393014&utm_medium=share&utm_source=copylink t1上游 t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的 曙
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01:35
回归求助截图
回归求助
目前:还是归来前主教诗人刀客那一套,具体视频  目标:要求能过各噩梦难的boss,副本,要塞  资源:结晶149,辉月82,星海 54 主线:塞宁神子-狂战,精灵神子-雷主/魔弓,古特圣物  支线:极限意志传家宝,极限力量传家宝  可选:切瓦神子-重骑,佩尔神子-屠掠,护援(待定) 问题: 1.塞宁狂战吃什么成长,具体技能搭配及装备 2.精灵神子是雷主还是魔弓,各具体技能搭配及装备 3.屠掠用什么
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狂战培养截图
狂战培养
1.苗子推荐 1.1古特神子 ①古特神子,2s力及以上且有“同类相食”特性。 ②神特推荐 神特选择上古耳大佬这样说: 混神力同类: 恶魔>鲨眼>复仇>蜥蜴>古王 纯血情况 :鲨眼>古王>北境/蜥皮 ③成长 (个人推荐★)卷分追求打塔高伤害:一级三转狂战吃满。 1.2赛神与切神狂战 ①赛神神特选择(有太阳之子)懒大王这样说: 褪色>不灭>苍白>无畏≈真圣痕>白夜>引领>熔金和寂灭。最好是褪色+苍白
精华
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浅谈养成一个狂战的基本要素截图
浅谈养成一个狂战的基本要素
还是狂战好,好用又无脑[表情_斜眼笑]我是萌新,就是夸夸狂战,实际玩的很拉,手动狗头保命,大佬勿喷[表情_狗头]。 成长;一级三转狂战,吃满150级。 配置:3级斧头+12、铠甲、2级圣物圣物(技能带死亡、残暴,推荐能量书当底子,再加斗笠,能学到信仰3是8豆,学到4就9豆了。一点点伤害不重要,一点能量豆有点重要了。)。 技能:屠、嗜血、信仰(转职,穿意志装备铸魂节拜神信仰,中间不升级)。等级刷满。
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特性比较:属性值与属性成长换算截图
特性比较:属性值与属性成长换算
今天第一个希尔神子要成年,纠结了好久神特选什么,但是有些神特加成长比较多,有些神特加属性值又比较多,究竟哪个好呢?所以引申出一个问题,那就是属性值和属性成长如何比较。 由于我已经知道角色满级(150级)相当于91.15级的属性成长,也就是: 1属性成长=91.15属性值 那么: 9.115属性值=0.1属性成长 我们来以希尔的神特加成为例,将属性值与属性成长放在统一标准,即属性值上比较: 雪山之子
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5种恐骑玩法截图
5种恐骑玩法
恐惧骑士,一直以来都是冷门职业,但是他强度还是很不错的,所以给大家介绍下他的玩法。 叠甲 : 1.不推荐萌新玩,推荐大后期玩家玩,体验会好一些; 2.牛神器推荐单手锤; 3.佩神器不推荐做; 4.帖子里的圣物所用饰品不是最优,别学我。 5.没有实战视频不是恐骑太弱,是我神子还没混出来[表情_怒][表情_怒][表情_怒]。 第一种,塞宁圣物 坦白说,曙光下位,绑定塞宁甲 1.黄金盾(放技能恢
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