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行走的植物人——自然使攻略[序]

2024/08/242546 浏览攻略
由于自然使出BUG导致钢叶草不吃投射物数量影响,目前BUG已经给LW留言反馈,由于周末在线KF要周一才上班,所以[表情_怒]
而且目前BUG造成的意图已大致清楚,因为自然使的钢叶草受投射物数量影响,投射物数量增多会造成严重卡顿,LW出发点是想优化掉卡顿,结果显而易见不卡了,但是也造成了不吃投射物数量的BUG。所以现在先建议大家先别着急做装备,存存资源,毕竟投射物数量太多造成卡顿解决起来需要优化游戏底层代码,难度大了LW很大概率会直接改动自然使的生命怒放技能。
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以上导致我这篇攻略只能先出个序章,先简单介绍一下容易出错的误区:
1、生命之种(我被LW骗了)
22号刚开自然使的时候我测了一下,那时候主动使用神眷技能不生成生命之种,生命之种全靠每秒1次16%的概率自动缓慢恢复,导致召唤物不够用。目前已经暗改回来了。
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导致我之前配装去考虑奇迹种子配幸运星,80%的几率返还生命之种。
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有一说一幸运星还是挺好用的,但是损失了3个羁绊位,所以现在建议大家如果配装里还是有幸运星的话,先等LW把分裂BUG修复了再看,万一他直接把投射物数量加成改成其他属性加成了,那装备又可能白做了。
2、关于分裂(如果BUG修复不改投射物数量加成的话)
分裂羁绊的位置到底应该在哪里,目前基本上就两种情况,在武器上或者不在武器上。
首先钢叶草是受投射物数量加成影响的(虽然现在有BUG)
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然后飞叶快刀自带6个投射物
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那么正常来说就是我有多少分裂等级,就能给钢叶草多加多少个投射物数量,但是,羁绊召唤来了
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羁绊召唤会给召唤物提供武器上的羁绊效果,而且羁绊召唤(黑煞)还会给召唤物提供武器上羁绊的黑煞效果。
那么就形成了两种情况,我们来分别进行计算:
(1)分裂在武器上
首先分裂羁绊给角色提供了4分裂等级,然后羁绊召唤将分裂羁绊给到召唤物,钢叶草又获得4分裂等级,最后羁绊召唤(黑煞)将分裂(黑煞)羁绊给到召唤物,钢叶草又获得2分裂等级。钢叶草的投射物数量=6(自带)+4(角色提供)+4(羁绊召唤)+2(羁绊召唤黑煞)=16,如果武器词条带分裂等级+1,那么就17个投射物,如果配合不败的坚盔(提供分裂等级+1词条已经分裂黑煞羁绊)那就是20个投射物。那么多的投射物对召唤物的提升是多少呢(严重卡顿[表情_斜眼笑]),16/6≈2.67,17/6≈2.83,20/6≈3.33,伤害提升那么多呢[表情_开心]。
但是重点来了,羁绊召唤给召唤物提供的是羁绊而不是单纯的分裂等级,也就是说相应的分裂羁绊所带来的降低投射物伤害也会被钢叶草继承到,羁绊召唤黑煞同理。分裂和黑煞分裂降伤害是乘算的,也就是说60%*80%=48%,伤害会补正到只有原本的48%。
最终分裂在武器上作用给钢叶草的提升有多少呢,2.67*48%=1.28,2.83*48%=1.36,3.33*48%=1.6。
(2)分裂不在武器上
分裂不在武器上,羁绊召唤就不能给召唤物提供分裂羁绊,那么分裂等级就不能被召唤物反复受羁绊召唤和生命怒放加成,仅加成角色拥有的分裂等级,同样分裂羁绊不作用在召唤物身上,钢叶草也不受分裂羁绊降低伤害的影响。
3分裂为4分裂等级,钢叶草的投射物数量=6(自带)+4(角色提供)=10,3+1分裂为6分裂等级,钢叶草的投射物数量=6(自带)+6(角色提供)=12,同理武器带分裂词条投射物数量为13个,再配上不败的坚盔那么最多14个。
对应的提升分别为10/6≈1.67,12/6=2,13/6≈2.17,14/6≈2.33。
分裂不在武器上,单纯的3分裂就已经比在武器上加成多了,后续加成也是每多1分裂等级,多增加16%左右的伤害。
其实细算下来,1分裂等级加成不算高,首先不算此次BUG的影响,单说分裂数量越多,卡顿会越严重。然后钢叶草很多时候投射物根本就打不到怪的身上,打桩的时候就能看出来,每次都会浪费掉很多投射物。所以分裂并不是首选的伤害提升途径,但是钢叶草投射物能吃到的加成又并不多,很多时候是没有办法的选择。
3、扎根
这技能很蠢,站立不动才有加成,但是加的又是植物们吃不到的全体伤害,所以从伤害的角度来说,这个技能是没用的。
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而且自然使因为大地穿行的缘故,移动时间居多,很难吃到扎根的加成。扎根不值得投入太多技能点,可以选择点1点,点1的好处是什么,扎根会在角色停止移动约1秒左右生效,全体伤害忽略不计,但是能给角色提供60%的受伤补正,也就是在你停下来招植物、补状态的时候,给你提供一个勉强能用的减伤状态,不加高的原因也很简单,每级只增加4%的受伤补正,加高是浪费技能点。当然扎根是扛不住超炸塔顶的火箭的,大家该移动还是要移动[表情_吃瓜]
后续详细攻略等LW修复BUG后再出。
榜一堡垒7w攻击10w防御!均衡教派拯救冷门角色!截图
榜一堡垒7w攻击10w防御!均衡教派拯救冷门角色!
这是上个赛季的攻略了,新赛季均衡之体削弱了,只能获得100%防御力加成,核心拿一点抗性,保证元素或者自然抗性到102左右就可以了。  这个职业机制和数值都很古老,再加上精进专精有bug,不推荐继续开发了。 先说流派核心,护甲之力技能,防御转化攻击,这赛季没有芯片,有点弱,但是没关系!我们迎来了新羁绊!!均衡之体! 均衡之体,本赛季更新羁绊,1%溢出抗性转2%防御,而自然和元素抗性是1点抗性分别对应
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火骑巨人普攻流截图
火骑巨人普攻流
羁绊应该就这样了吧,巨人可以吃范围羁绊。那就灾厄:双重打击、双重新星、范围、风暴聚集(灾厄不减范围)、基础攻击、连击。如果能刷4孔的可以再加个1级引力新星(聚怪)。视频里是旧赛季角色的……嗯~远古角色……
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前瞻的小细节截图
前瞻的小细节
从前瞻中可以得知的小细节 ①新职业司星专武的增幅要比月仙高,(不过也有可能是对每个职业的专武也进行数值调整,甚至装备效果也进行数值调整) ②字幕中至少这个视频里讲了凤仙之灵但完全没有提及月音之灵,讲了氪金活动后直接谈扭蛋 ③说实话看到这个没崩住,因为司星没位移,所以把爬塔改成割草,甚至前瞻演示中1~100层只有第50层才是跑图,(大概率其它层也是按这种) ps:司星强是肯定的,虽然没有位移。并且这
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给凉屋的的最后一封信截图
给凉屋的的最后一封信
从元气骑士出来那会就入坑了,当时带着外甥一起玩的(外甥玩到现在还在玩),到现在的前传。 从开始到现在忍耐着诸多问题玩下来了,今天我也是真破防了,越改越拉胯,越改越远离当初的样子。
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【SS5攻略】60w亿丛射,榜一个人毕业向攻略截图
【SS5攻略】60w亿丛射,榜一个人毕业向攻略
废话不多说,让我们直接进入正题: 1.技能加点方面可以直接照抄,这边点满穿透箭矢是为了更好的对单,因为爬塔的话只需要去找精英怪和勇士怪去打就可以。大家平时刷图的话可以把藤蔓标记的加点和穿透箭矢的加点换一下。 2.技能专精方面可能较上个赛季有所调整,迅捷灵药我们拿到长效和佐料,生存不够的小伙伴可以拿硬化或者圣疗都是可以的 箭雨的专精我们拿到蛰伏,集中,穿甲和反弹。穿甲可以给敌人挂易伤,配合共振中伤者
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【SS5攻略】 火焰射手初期攻略截图
【SS5攻略】 火焰射手初期攻略
这赛季太便秘了 所以先出一下攻略 后面会改进 技能加点: 这套攻略这套攻略主要是靠箭雨炎打伤害所以点满,涂抹火药给自身增加攻速和给敌人施加爆炸,炸弹狂潮对范围内敌人造成火焰伤害并引爆,火焰转移提供位移和火苗,火焰光环增加额外火焰伤害和火焰伤害,余烬提供火苗,火焰护盾提供护盾和火焰伤害,火焰标记降低敌人火焰抗性并会引爆敌人,迅捷之火增加暴击率和回复自身生命,射手光环提供暴击率,瞄准提升暴击率和施加
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常态秒伤二十万亿大地重击截图
常态秒伤二十万亿大地重击
#游戏攻略 是的,你没有看错,接下来登场的是超大范围技能,无需蓝量,有着极致刷图体验的荒野战士大地重击流派(〜 ̄▽ ̄)〜肘天帝!赛季中期了,相信小骑士们也发现了,这赛季的两名新专精职业的六件新红武中,只有其中两件的理论bd秒伤最高╰(‵□′)╯但是这并不影响我们去开发和探索剩下的红武体验,废话不多说,今天给大家带来的是刷图超爽的大地流荒野战士。 下面是技能加点 天赋 羁绊推荐 圣魂选择 装备推荐 这
精华
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【SS5攻略】丛林射手入门级攻略截图
【SS5攻略】丛林射手入门级攻略
一、总括 丛林射手未被削弱,本身数值依然能打,是本赛季最强对单之一,适合所有玩家体验 构建流派以箭雨输出为主,上弹为辅 二、装备搭配 全部太古装备: 头:美杜莎(两件套) 甲:负咒甲 鞋:吞灵(将军boss换装用) 武器:红武 机核:生机齿轮 魔核:凑满蛇眼狗牙(树叶最好) 项链:红心吊坠 戒指:美杜莎(两件套) 共振: 防具:征战甲 饰品:中伤项链 武器:暮光双刀(配合红武吃满全程) 核心:凑满
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ss7黑骑攻略截图
ss7黑骑攻略
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 羁绊搭配 共振选择 天赋加点 器灵 技能加点 化身问题 装备选择 由于化身可以洗暗涌效果,所以武器卷轴最优只能是暗涌层数,当然高效果依旧比2层数能打,毕竟灵韵不是白菜
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【SS5攻略】百万亿火药流超爽刷图,完整版毕业攻略截图
【SS5攻略】百万亿火药流超爽刷图,完整版毕业攻略
装备上,劫火和负咒无需多言,英灵项链提供稳定回蓝,时停和跑鞋提供大量移速加成,雪猿王戒指用来触发元素精通,提供大量元素伤害 羁绊上带扩散,配合红武大范围挂焦化,带连击增加攻速提升手感,带智能施法解放双手,带一个弹射用来更好的打群怪,剩下几个羁绊无需多言,反正就是提升伤害用的 火药的技能释放频率很快,所以带尘世用来提高技能伤害,火焰披风用来挂燃火,配合劫火头盔提升伤害,仙人吊坠和狗牙是提升数值用
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