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2024/08/2497 浏览
首先,就是仙女啾普攻,刚出的时候,仙女啾的普攻被描述为2段伤害为120%的范围炸弹,当时是可以吃群伤的,而现在,其被更改为2段120%倍率的追踪能量弹,只能吃单体伤害加成。
是的,仙女啾原本普攻可以享受其所有群伤加成,现在没了。
而且,原本仙女啾普攻是自带元素的,一段光一段水,是可以吃15%左右的本系加成的,然而现在也没了。
等于是仙女啾普攻伤害被暗削了30%左右的伤害。
其次,所有高倍率的技能(水弹扩散,啾追轰水,水啾炸弹),这三种品类的技能只能吃单体伤害加成,而能吃群体伤害加成的只有(劈空水斩,极弦之水,水啾冲撞)这种3级倍率都不到300%的技能。
1级啾追轰水倍率336%,而3级劈空水斩倍率250%,等于是要40%群体伤害加成,3级劈空水斩才跟1级啾追轰水倍率一样。
而在以前的版本,啾追轰水,水弹扩散,水啾炸弹全都可以吃群体伤害加成。
总结:逆天策划为了给猩红灾厄让路,强行削弱仙女啾,加强猩红灾厄。
说的好听点:缩小氪佬和平民差距
说的难听点:找冤大头
5星仙女啾造价是猩红的3倍不止,以后可能更是30倍以上,结果伤害低于高配猩红(甚至不用顶配),三弹流是绝对的低于,而不是五五开。
怎么?有钱人就活该给你游戏当冤大头?












