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召集1000人线下试玩,我们看到了黑神话有多出圈

修改于2024/08/3119 浏览
8月23日晚间,《黑神话:悟空》官方宣布,截止北京时间23日21点整,《黑神话:悟空》全平台销量已超过1000万套,全平台最高同时在线人数超300万人。
在互联网上,《黑神话:悟空》意料之中地出圈了。但它的出圈幅度可能仍然出乎了更多人的意料。
当年《黑神话》的第一支预告在B站上就收获了数千万播放,原本就猜到它会出圈,但也仅仅限于比较关注游戏的玩家。没想到的是正式发售后,连原本不关心游戏的“七大姑八大姨”全来问《黑神话》是个什么游戏。
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许多人原本不是重度玩家,并没有电竞级别的PC。为了玩《黑神话:悟空》,都纷纷临时升级设备,连PS5都断货了。
“凑热闹”的自然也不止咱们玩家,油管和Twitch上的老外,一样都在重走西游路。
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油管的头部主播Maximilan Dood正在经历81难就感觉一早醒来,全世界都在玩《黑神话》。
这也难怪,《西游记》天然的普及度,加上3A游戏的表现力,即使不玩游戏的群体,也一样能get到以前最爱看的大圣,如今活灵活现地出现在屏幕上,每根毫毛都看得清。
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8 月 20 日起《黑神话:悟空》发售的首周,由游研社承办的中国音数协游戏博物馆联合索尼PlayStation、宏碁、WeGame、华硕、七彩虹、联想、微星、八位堂等多品牌,举办了线下试玩活动。
在过去几天中,我们准备了20台索尼PlayStation 5,和超过40台PC设备,接近1000名玩家,来到现场,线下体验了这款全球销量1000万的新作。
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到场参加活动的人里,不乏对游戏十分熟悉的深度玩家,也有在游戏业打拼的开发者。按理说,他们中的一部分,早就玩惯了各种海外的高分3A大作,理应很难再对演出效果和精致的图像产生特别大的冲击力。但是《黑神话:悟空》是有着土生土长的中国文化氛围的3A游戏。所以许多人在试玩过《黑神话:悟空》后的赞美,已经远远超出了“支持第一款国产3A大作”的框架。
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活动本身也受到了广大媒体关注,比如上海电视台、路透社、BBC等。下面是一些参加活动的热情玩家的感言:
现场玩家@瑞子0118
从2020年8月第一个预告片出来就开始关注《黑神话:悟空》了,当时就感觉这是我们第一款自己的神话改编游戏,第一款自己的3a,非常激动,真的特别期待自己能早日开玩。
个人原因我是来上海实习的,游戏机在家里,只能过年回去玩,现在有个能体验的机会当然不会错过。还有一个原因是大家一起玩然后可以交流一下,跟自己在家玩是完全不一样的心情。
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现场玩家@Riley
我大概从去年开始关注到《黑神话:悟空》。当时心里其实很期待,但不到最后说不准,毕竟评判游戏的最终标准还得是好不好玩。而且当时确实各种流言和负面报道不少,所以是压低期待抱着观望态度的。
报名线下试玩,当然是因为一直在关注游研社。来上海之前就听说了游戏博物馆即将开馆的消息,硬是等了两个月也没等到正式运营。这次在上海,PS5没有带过来,某天睡前突然看到游研社发布试玩通知,马上就报名了。
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整个试玩过程非常流畅,超出预期!氛围整体安静,有时有几段游戏的bgm,再加上4090+索尼耳机+联名手柄的配置,很适合沉浸游玩。画面、音效、动作的体验都挺极致的,所以现在心里对游戏评价蛮高(只是前期评价,才玩了几个小时)。而且还认识了一起讨论游戏的新伙伴,单机玩家表示非常满足。
期望游研社&游戏博物馆多多开展活动,不可能嫌多。
现场志愿者@银翼公子Alucard
我从4年前的8月20号,第一个实机演示发布开始就关注这款游戏了。当时的实机演示、以及后来补课学习游戏科学的故事,让我对这款游戏的期待值拉满。
我本人也是一位游戏制作者,非常清楚国内的行业。每次看到国外的游戏作品,都只能感叹国内的买断制游戏实在是太少了。我一直告诉自己,这款游戏一定能给国内游戏行业开一个好头。
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首发当天,能够和在场的玩家一起倒计时,等待游戏的解禁,交流游玩的心得,为其他玩家挑战成功而欢呼,这种现场氛围是在家里感受不到的。
这几天在现场的各种配置的笔记本电脑上体验了这款游戏,从4090到4060挨个体验了一遍。可以说现场的电脑大大满足了这款游戏的配置需求,这款游戏的优化水准也足以让不同配置的电脑都能流畅爽玩。
在高端硬件和游戏的优化下,将游戏的电影感画面展现的淋漓尽致。虽然今年的虚幻5引擎制作的游戏都出现了优化问题,但是这款游戏打破了虚幻5优化不好的魔咒。虽然偶有小问题,但是仍在可接受范围内。相信游戏科学会尽快修复。
从玩家身份转换到工作人员的身份,让我想起了已故的前任天堂公司社长岩田聪说过的一句名言,“在我的名片上,我是一名社长。在我的头脑中,我是一名游戏开发者。但在我心里,我是一个玩家。”。因为在我的心里,我仍旧是一名玩家,所以虽然我是工作人员,但是我所做的工作只是在作为一名玩家来帮助更多的玩家获得更好的游戏体验。所以很感谢能够有这样一次机会来接触到更多的玩家、并且为国产游戏尽绵薄之力。
来访媒体@上海市徐汇区融媒体中心
“这是我们国家首个真正意义上的国产3A大作!故事讲述的是唐僧师徒取经成功后,孙悟空被封斗战胜佛,却渐渐销声匿迹。玩家扮演的角色是‘天命人’,去探寻西天取经传说的真相。”游戏爱好者胡先生向记者介绍道,对于中国游戏工业来说,《黑神话:悟空》标志着本土开发商终于有能力做出获得全球认可的3A大作。“3A”,既是游戏创作的艺术追求,也象征着游戏工业的最高水平。
现场一位年逾七十的“老爷叔”说:“我们现在的技术真是了不得啊,连‘大圣’的头发丝都能看得清清楚楚,这场面比我几十年前看的电视剧精彩多了,尤其是大圣和二郎神斗法,我和我老伴看得真是目不转睛。”
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