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没开玩笑,这将是你看过的最详细的毒套机制解析!!(下篇)

精华修改于2024/12/267871 浏览攻略集合
虚拟账号、流量攻击、算力、局域网等傻傻分不清?别担心,本贴将是你看过的最详细的毒套机制解析!!大家好,我是泡串串,本期写《云端计划》和《灵魂尖塔》之间的关系,也就是毒二和毒冰的关系。上期写的《异度骇入》和《深渊行者》的关系,也就是毒一和毒火,详情看此链接:
1. 异度骇入(毒一)、深渊行者(毒火):是依靠魔偶结算,来进行输出的。
2. 云端计划(毒二):是依靠魔偶存在的期间,未结算前,输送流量来进行输出的。
换一种说法,毒一和毒二的输出方式几乎完全相反,因为结算了就流量攻击不了,持续流量攻击就代表无法快速结算进行输出。
其实你从希尔和噪音的背景故事就知道了,希尔是网警,噪音是黑客,这俩本来就是敌人,套装输出手段截然不同,很合理吧[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞]
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一.什么是虚拟账号?
虚拟账号形状看下图,圆圆的笑脸形状,也会有其他表情,都一样。
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虚拟账号作用:
1.希尔的技能可以通过虚拟账号链接,使得怪受到更多的流量伤害,相当于中间枢纽,看下图:
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2.可以视为网络中的单位,提供算力。
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3.灵魂尖塔3件套效果,虚拟账号能给塔罗斯僚机提供能量,进行升级。
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虚拟账号一共五种获取方式:
1.空白账号:击杀附着毒属性或魔偶的怪,最高100%概率留下一个虚拟账号
2.电子墓碑:植入魔偶时,若当前虚拟账号少于4个,最高100%概率立刻创建一个虚拟账号
3.行走芯片:塔罗斯终端附近有怪死亡时,最高100%概率留下一个虚拟账号,触发间隔最低0.4秒
4.冰袋:进入战斗时最多一次生成7个虚拟账号
5.希尔技能被动:每隔一段时间生成一个虚拟账号
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二.什么是算力?
算力是毒二内置的一个机制,你很难通过表面看到,并且具体的数值也不好测,你只需要知道这是怎么提升就好啦!
算力的提升有三种方式:
1.箱中之脑:绿色的RAM根据格数提供算力,算力再转换成流量攻击伤害。
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2.毒二的主橙 演算单元,可以将植入魔偶的目标,视为同一局域网中,并且也视为临时RAM,配合毒二4件套效果,达到提高算力的目的,这点太冷门了,挺多人不知道的:
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演算单元也可以和 已注销用户 配合,利用毒二套4件效果,提供更多算力:
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3.长腿蘑菇:站立不动时塔罗斯终端给角色提供算力
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算力的作用:
1.箱中之脑:算力越高,流量攻击伤害越高,满镀每点算力提升30%的流量攻击伤害(算力的最主要的作用感觉都在这上面了)
2.三端接口:给目标植入魔偶时有概率给其他目标植入魔偶,算力越高概率越高
3.嗅探器:每3点算力额外提升6个可同时骇入目标数量上限(满镀)
三.局域网是什么?
看演算单元的介绍:只要被植入魔偶的目标,就可以视为同一局域网之内。
我认为包括希尔本身,虚拟账号等等,都是局域网之内的,不用想的太复杂哦!
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四.流量攻击是什么?
是毒二云端计划核心输出手段,依靠魔偶存在的期间,未结算前,输送流量来进行输出。
流量攻击的方式有三种:
1.通过演算单元进行输出,不得不说,这玩意真是毒二的大核心:
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视频演示:
2.通过希尔主动技能:使用之后,疯狂点击攻击键,进行大量的流量攻击。
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视频演示:
3.以上两种攻击方式,可以通过灵魂尖塔的塔罗斯终端进行强化,流量攻击从绿色变成蓝色:
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视频演示:
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五.异度骇入、深渊行者、云端计划,究竟和新套灵魂尖塔有什么关系?
1.和异度骇入:
---异度骇入套装效果是可以增加毒属性伤害的,并且毒一套也有很多增强毒属性伤害的纪念品。可以提高塔罗斯终端强化流量攻击的伤害。
---还有一个纪念品叫冰锥宝石,植入魔偶的怪可以受到易伤乘区的冰属性伤害哦!
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2.和深渊行者:关系跟没有差不多,深渊行者的纪念品几乎都是增加突触熔断的伤害的。
3.和云端计划:
---云端计划和希尔的流量攻击可以在塔罗斯终端获得强化。
---希尔的流量攻击,和虚拟账号,可以给塔罗斯终端提供能量,更快升级。
灵魂尖塔的纪念品相辅相成:行走芯片、冰袋提供虚拟账号,长腿蘑菇提供算力,已注销用户提高算力。
冰蓝豌豆:空闲的RAM可以提升冰属性伤害
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灯笼汤:魔偶状态的目标越多,冰花伤害越高。
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OK!这就是本贴的全部内容啦,又不小心写到凌晨1点了。。
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这期帖子真的很耗精力啊,上篇和下篇可算是讲完了全部毒套机制,还有其他想说的欢迎在评论区留言。希望各位留下点赞和收藏,关注一下就更好啦~,你们的支持才是我更新的动力,我是泡串串,下期帖子再见![心动小镇_养猫][心动小镇_震惊]
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呃呃怎么说呢,这个角色相当于梅的换皮,有空中和地面两种攻击形态,地面形态。召唤5把剑释放剑气,空中形态的话,会在空中召唤类似于希尔的无人机。发射类似激光的玩意。然后他的普攻也会根据空中和地面变化。地面普攻则是近战砍击敌人释放一段比较长的剑气,空中的话则是直接释放远程剑气#霓虹深渊无限
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总算来新消息了截图
总算来新消息了
估计过不久就要换包更新了,更新之后要比原来多3个g大小 停更一年没有新内容,全是在史上雕花,一直在优化游游戏占用和历史遗留的大大小小的问题 【重点】优化了多人模式因为特效叠加导致的卡顿、卡死,以前设置里特效相关的调整,其实本质上就是把特效放到屏幕外你看不到的地方,动画一直在叠加拖处理器大腿,新版本特效是真的全关 顺带把单人模式一些预加载的特效也改了逻辑,以前比如玩霹雳阵风的时候,你一开始还没叠起来
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神经矩阵S23截图
神经矩阵S23
一二火,三冰,四五电,六火电 依旧是前五关红叶搭火二,最后一关换火莲 第二关商店出乾坤,三四关商店出决斗
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