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原神逆天剧情简记,欢迎不充

修改于2024/08/271816 浏览综合
“我输给了龙蜥,给他当了一星期宠物 龙蜥,头槌可疼了,你要不要试试”
“教令院想阻止草神防止他去释放杀人犯”
“不行,我们绿毛龟要去拯救杀人犯”
“我杀了别人全家,但是我是无罪的,我可是三度遭到背叛”
“哎,我的腿好痒,你怎么不把他放在旁边的草地上”
“她已经病的很严重了,说不了话”
“别强求,但是我还是能让他说话”
“我知道你没罪,但是系统判定你有罪,那就死刑”
“我想给为我献上一舞的绫华,为我挡刀的万叶一个公道”
“不行,因为散兵有高洁的灵魂”
“我想给贫穷的孩子一个良好的读书环境”
“不行,因为杀人犯要上学”
“我们海祈岛的人民都吃不上饭了”
“们一批人去死不就能吃了吗”
“所以我是一个名叫绿毛龟摄像头喽”
原神icon
原神
7.9
至冬开放
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原神剧情再次封神截图
原神剧情再次封神
原神作为一款乙游剧情真的很棒,你们这些人到得在黑什么啊,我真的服了,你们不觉得散草很好磕吗,到得是什么人在拆散他们,能不能滚出原神啊#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #单机游戏 #今天游戏圈发生了啥
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枫原万叶配音截图
枫原万叶配音
万叶你自由子!
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原神:七国主线剧情评级,须弥挪德卡莱堪称完美,稻妻垫底无疑截图
原神:七国主线剧情评级,须弥挪德卡莱堪称完美,稻妻垫底无疑
目前挪德卡莱版本的主线剧情已经告一段落了,虽然很明显后面还有一部分剧情要讲,但是呢估计要等到6.6,6.7版本才能讲完了,到时候刚好迎来木偶的复活把博士的结局彻底做完。在体验过算上挪德卡莱之内的7个地区的主线剧情后有玩家也是给出了剧情评分,整体来看跟我个人的观点也差不多,首先蒙德的剧情比较大众化,可以说是普普通通,但是很容易让人接受,并且逐步带入到游戏主角的视角里面去。 而到了璃月剧情则是偏科极为
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听说神明使用力量头发会发光!截图
听说神明使用力量头发会发光!
#原神在下枫原万叶
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还好不是一箭止水()截图
还好不是一箭止水()
真绷不住了,录屏早就打开了,我知道今天肯定会到六十,结果领完每日搁那罚站了一会🙌🙌 要是再晚一点就赶不上趟了,然后直接cos一箭止水() 所以封面是p的☝️😃()噢bgm也是煮包精心挑选,然后毫无对轴毫无颗粒感对齐操作,直接原音直出的,这谁看了不说一声妙🙌🙌() 不知道的还以为是煮包故意这么设计的,实际上是阴差阳错,命中注定,好运连连,命里有缘,走狗屎运…… ———————————— #原神 #无
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[月之二]幽境危战N5配队思路推荐(附少女技能猜想)截图
[月之二]幽境危战N5配队思路推荐(附少女技能猜想)
UID:169227612 Hello,大家好,我是小逆苍。如果你喜欢这篇攻略或者觉得对你有帮助的话,可以关注一下我或者收藏这篇帖子哦 一、配队思路 [战场一]适合月曜反应伤害队伍例如月感电队和月绽放队,以及走机制特殊队伍(流月针香菱破盾等)。我这边使用了月绽放队,整体为0+1的配置,菈乌玛带了活动武器,奈芙尔带的穹境套,菈乌玛纺月套,心海教官套,草神草套。战斗时注意躲避boss技能,boss机制
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原神,真的泪目截图
原神,真的泪目
嗯...😶我们确实听到了很多声音👂🏻有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐😢然后把我们整个⭕😇和⭕😇项目组都贬的一无是处(哽咽)😭还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢😤听不进大家的声音👂🏻🚫但就像🐔(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受😭只是对于我们来讲呢🧐我们听到的声音实在是太多了🤯👂🏻我们需要沉下心来,去弄清楚🤔到底内些是来自各位旅行者📸真
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幽默危战幽默完了截图
幽默危战幽默完了
首先考虑这个第三间,因为第三间一般人想到的都是冰c或冰后台,然而平民无丝无爱无申鹤绫华总伤不够[表情_嫌弃](配队二命水,万叶或希都试过,猫或夏洛蒂都试过), 圣遗物也换过猎人套,面板大差不差,毫无疑问甚至还差差不多三分之一血。 然后在小破站上找了这个攻略, 不好抄,得注意其它人开技能时机(在怪物冰条见底时开技能),极限,况且我还是二命水神,一旦多放了技能没压住冰基本只能重开,我也没试几次,感觉这
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最泛用单手剑?原神新武器曝光截图
最泛用单手剑?原神新武器曝光
《原神》7.1版本新武器公开,五星单手剑等武器实用性引发玩家讨论 由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的现象级开放世界冒险游戏《原神》近日公布了7.1版本「往冥府的安魂歌」的全新武器情报。 五星法器「漩流颂歌」以及五星单手剑「蝶变」相关描述、所需素材如图所示,文本不再赘述。此外还有四星武器「银釭」「新枝」「凝雪沉心」「柔风游弦」同步曝光 目前新武器实用性已引发玩家讨论,不少玩家认为此次曝光的
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逐月节剧情截图
逐月节剧情
玩到第三幕的时候,悲伤啊,但玩完的时候又释然,其实剧情做的都可以,我倒是理解,为什么不出跳过剧情了,当时玩命运官位既定的时候,直接跳过大量剧情,结果玩到后面的时候,连剧情是什么都不清楚了,然后还得专门去补剧情,崩铁也是,然后自己专门去补剧情,和自己体验剧情他是两种体验感,以前都不是这个概念,你感觉是浪费时间,过完丝柯克的传说任务和这次活动剧情后,我似乎找回了自己当时玩游戏的初心与快乐,比单抽出金还
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