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聊聊改版后的齐天大圣孙悟空
2024/08/272332 浏览攻略
大家好,我是小白,我喂零氪袋盐![[心动小镇_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
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齐天大圣孙悟空这张卡,已经接近尾声了,不知道各位抽的怎么样。小白已经竭尽全力完成了12+12的平均水平。

众所周知,这张卡刚出来的时候,“性能”并不是很好。在玩家声讨声中,迎来了一波大数值的改动。真正意义的从心猿转化成斗战胜佛。小白今天想聊的不是数值的变化,而是改版文末的一条:
【乾坤棒法】和【真假猴王】的能量获取提高50%
初次更新,小白并没有过于在意,只当是一个锦上添花的东西。但细细想了一下,确实存在与之前的游戏设定相违背的东西,这个点就在于“能量获取”的提高!


关于能量获取,小白曾在很早前写过一片相关的文章。里面有说过能量获取,为了水字数我就再搬运一次
1、装备副词条—初始能量(红装开始)
2、卡牌技能自带的开场能量
3、卡牌在战斗中持续在攻击的“这个动作” 这里要解释一下,只要卡牌在战斗中一直保持着战斗,能量就会一直均衡的恢复,一旦停止战斗“这个动作”,即被硬控住了,如眩晕、睡眠等,能量就会停止增长。
4、挨打(每掉10%血回复20点能量)
5、辅助职业的能量恢复技能6、击杀回能(击杀恢复300能量—不包括召唤物)
并且当时也明确了结论,平A速度(攻速)与能量恢复并没有关系!!!
以上没有关于平A以及小技能影响能量获取的机制,那么这个更新里,【乾坤棒法】和【真假猴王】的能量获取提高50%,到底是提高了什么?
因为小白没有改版前猴子的测试数据,只能根据改版后数据以及推算来尝试解答,以下为猴子93%攻速以及30%攻速的一段数据


上面两张我是以第二轮能量(即时空槽)开始到满能量(即时满槽)来统计。每帧记录,所以数据上不会有大的误差。其中93%攻速以及30%攻速的平A间隔也与之前角色分析也对应的上。
根据测试期间的观察首先,先解决了【真假猴王】这个技能提升50%能量回复的意思。


所谓的【真假猴王】能量回复50%,实际上就是,在触发真假猴王这个技能时,即时给予一波能量,这个能量大概为正常回复能量的2倍!

上图为空槽是正常获取的能量

上图为空槽时触发真假猴王得到的能量+加失血每10%20点的能量(测试这个数据是在放大的时候,正好触发掉血被动分身)掉血回能的量较少,所以目测是2倍左右。
so,真假猴王能量回复提升50%真正的意思是正常触发分身以及掉血被动分身的瞬间获取即时能量!


那么【乾坤棒法】呢?
因为小白无法再拿到改版前大猴子的测试数据了,这里只能云一波。
按照游戏的相关回能机制:卡牌在战斗中持续在攻击的“这个动作” 。这里要解释一下,只要卡牌在战斗中一直保持着战斗,能量就会一直均衡的恢复,一旦停止战斗“这个动作”,即被硬控住了,如眩晕、睡眠等,能量就会停止增长。战斗中,除了释放技能,就是一直在平A(排除被控)。
那么这个【乾坤棒法】的能量回复50%,大概率就是增加了“自然回复”的“频率”或者是“数值”。但小白猜测大概率是“频率”,可以脑补一下,正常战场是一个回能池,每张卡站在这个池里面,有基础的回能速度,而猴子乾坤棒法的回能提升,就是在说自身在这个回能池里面,比别人要快50%。


另外,通过测试数据,小白也发现一些有意思的事情
1、攻速能带动技能释放的后摇
2、再次印证攻速与能量回复无关(上图数据合计时间相差0.54秒,是因为30%攻速时在临界点多释放了一个真假猴王,而这个技能后摇刚好是这个时间左右)
3、【如意棒法】这个技能,真的很耽误事情,后摇很长。且在后摇期间不会回复能量。实际是所有卡牌在释放小技能期间的后摇都会影响能量回复。这就是为什么总会觉得星环跟哪吒的能量回复总会差很多,星环的biubiubiu实在太慢了!


好了,本篇关于孙大圣两个技能改版的个人见解及分享就到这里。
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下次再见