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师门

修改于2024/09/041775 浏览攻略
现每周三百师门,一个18/19元宝,打完一共能获得5400元宝起,和500多万经验潜能,师门指令自取。
师门,drop head
cut head from corpse
get head
get silver from corpse
get putao
get box no1
get lack card from corpse
openbox boxno1
openbox boxno2
open qiandai zi
xuyuan lack card
drop ma xie
drop vanilla icecream
drop head 2
sellob shoeshine
sellob jiudai
sellob book
eat suger
huimenpai
give head to id
quest id
注:最后两行的id要自己换成自己所在门派师傅的id,比如你在血刀门就换成xuedao laozu。
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雪域mud 师门指令
关于雪域身份证的解释(不是现实中的身份证)
目前游戏内大部分物品都是可交易的,如果不设置雪域身份证这个机制的话就会有很多人开小号刷资源,而雪域身份证又得我人工查验然后才能颁发。 至于为什么不改成物品绑定呢?主要还是因为本游戏是社交为主的游戏,如果少了个交易系统的话会少很多乐趣,所以我才选择了现在这种人工查验来分辨是否小号的机制,这会很麻烦,但为了大家更好的游戏体验,也是值得的。
官方
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00:08
开发者日志•七【最终阶段】截图
开发者日志•七【最终阶段】
终于到了开发日期的最后一天,11个多小时后就来到21号的12:00,也就是最终截止日,而我们团队的作品也宣布最终审判。 经历21天的磨蹭也是终于结束了,没什么好介绍的,就来浅浅的介绍一下游戏核心玩法内容吧,玩家将会驾驶飞艇穿梭世界,去到各地异常之地进行战斗获取异常之物后,回到飞艇升级解锁更多功能。差不多就是这样了。 下期预告和展望是没有下期了,这或许是最后一期了,唯一希望的是,只求有个参与奖能让我
官方
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开发者日志•三【起步阶段】截图
开发者日志•三【起步阶段】
呃......目前也算是有了些许进展,就是进度令人着实堪忧。 项目已完成核心架构,框架设计,玩法内容等。现在只待游戏完善就可以上架测试。 唯一的阻碍就是开发太慢了,导致我没什么内容可发...... 下期展望就是赶快把游戏做出来。 #聚光灯gamejam开发者日志
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开发者日志•五【进程阶段】截图
开发者日志•五【进程阶段】
【本期进展】 已完成战斗场景构建,人物模型的调试,以及物理空间功能的完善。 【问题与阻碍】 缺乏拥有专业美术的加入,导致关于各个场景的搭建十分缓慢。 【下期计划】 完成所有场景的搭建 下附场景区域之一 #聚光灯gamejam开发者日志
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开发者日志•二【沉淀阶段】截图
开发者日志•二【沉淀阶段】
眨眼间又到了新日志的发布时间,这两天我们团体进展度是没有进展。也不能说完全没有,想到了几个有意思的点子,可能会在后续加入到游戏中。 这两天在项目开发上我们也遇到点阻碍,因为游戏的选题迟迟不确定,以及对比其他开发者的游戏已上架,而我们的游戏却还在摇篮中。就很...... 这是我们目前的游戏的实机截图 或许这是你们最后一次看到了,因为这两天已经大致讨论出游戏最终方向了,可能会保留一部分设定或者内容。#聚光灯GameJam开发者日志
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开发者日志•壹【经验总结阶段】截图
开发者日志•壹【经验总结阶段】
目前我们的游戏开发进度遇到了点小状况,由于一些错误的判断导致了积分余额已消耗殆尽,甚至负债的情况下。游戏的开发还卡在了刚起步框架,只能在一定范围内进行简单的战斗交互。 并且由于先前提到的一些错误判断,导致游戏设计框架设置的太过复杂,不仅有多种武功技能进行组合,并且还有不同世界力量体系的碰撞,比如魔法,机械,修仙等。还有根据不同力量体系的敌人生成不同的功法等内容。 这也导致了项目推进缓慢,并且由于这
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开发者日志•四【起步阶段】截图
开发者日志•四【起步阶段】
目前项目已得到初步进展,现阶段已确定游戏玩法为RPG像素肉鸽。 当然不单纯是简单的肉鸽游戏,如果是这种的话不会让我们卡这么久,我们这次在老玩法中加入了一些新套路。拥有几十上百种玩法搭配,将涌现主题落到了实处,做进了游戏核心玩法里。而不是简单根据表层涵义做一个关于涌的游戏。 游戏将在下周正式上线进行测试,敬请期待吧。下面是游戏素材图。 #聚光灯gamejam开发者日志
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开发者日志•六【新阶段】截图
开发者日志•六【新阶段】
这个比赛对于我们真是艰难险阻,先后轮番更换了三次核心玩法内容,而这次是第三个。前两个游戏开发都以失败告终,不过现在这个是我们团队的最终作品。 我们将之命名为《词条降临:像素远征》,可喜可贺,我们的作品终于有了自己的名字。虽然现在看着粗糙了些,但是我们会在最后的时间内进行优化更新的,并且它将与今天进行上线测试,明天进行正式上架。因为明天参赛作品上传的最后一天。我们也没有料想到会经历一波三折,最后只能
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