下载 App
开发者日志•壹【经验总结阶段】
修改于10/2025 浏览综合
目前我们的游戏开发进度遇到了点小状况,由于一些错误的判断导致了积分余额已消耗殆尽,甚至负债的情况下。游戏的开发还卡在了刚起步框架,只能在一定范围内进行简单的战斗交互。

游戏场景
并且由于先前提到的一些错误判断,导致游戏设计框架设置的太过复杂,不仅有多种武功技能进行组合,并且还有不同世界力量体系的碰撞,比如魔法,机械,修仙等。还有根据不同力量体系的敌人生成不同的功法等内容。
这也导致了项目推进缓慢,并且由于这几天的赛事积分绑定出了点小问题,导致无法使用赛事积分。虽然官方先后两次的发了两万的通用积分,但大部分被用来前期的框架搭建以及美术素材生成。所以不出意外的负债了,甚至已经准备开始付费更新项目了。
本来是准备等项目完善一些再进行发布开发者日志的,可惜人算不如天算,等停下来一看没想到开赛到现在已经过去了四天。所以动笔写下了关于《无名》的第一篇开发日志。后续将会两天一更坚持下去的,不过下次更新我们的游戏项目或许会换一个新的玩法内容也说不定。如果有人希望的话也可能继续现在的项目。












