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2024/08/292524 浏览
我说句实话,这游戏连二十年前的任斗64不如,任斗64都比这玩意机制多,我是没见过什么游戏的防御是站原地让对手打并且没有什么反击手段的,拳皇97就算被对手压制了防御也有各种反击手段,与其这样防御不如改为像以太之战那样的格挡,格挡到了还能给对手大惩罚
而且这游戏的角色性能也是相当逆天,比如雪怪,那个横技能霸体正常情况下都抓不到,防御还得被晕,连招也是瞎连,给我一种mugen的感觉
回场这方面太容易被拦截了,而且貌似没壁受,就算有时机也得抓的很死,把击杀线也拉的很前
回场容易中陨石,被连招了空闪脱离也没用,就算是受身到了,也容易被双重马克纳尔招式击杀或者是打收益
还有就是贴纸这方面的,虽然任斗4代有类似的系统,但是任斗4代的他换招式的话加强的同时也会削弱其他方面,就比如马里奥上技能可以换成失去伤害但增加上升距离,而这里却只是为了加强而加强,又怎么能保证角色平衡?
我也希望这游戏能变好,但这游戏这么久了对平衡上的调整基本没有,甚至某些角色bug甚至越修越多,如果这游戏接下来也只能靠性能打的话,说难听点,这游戏不听取建议就等死吧
还有一件事“赢了就是你菜,输了就是我没认真😎”
时间生日会10.1海选赛规则截图
时间生日会10.1海选赛规则
时间生日会10.1海选赛规则 一、接力赛 1.选手先挑战指定人员(心脏是时间),一局接力赛,能战胜者进入胜者组,战败者进入败者组。 2.若有10人战胜指定人员,将进行10选7或10选6的选拔;败者组内部竞争,选出1 - 2人。若指定人员超常发挥,胜者组仅淘汰1人,败者组争夺剩余名额。 比赛规则 1.角色与地图:主播使用固定三个角色,比赛采用固定正面地图。 2. 胜者组:采用Bo3接力(三局两
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小连招截图
小连招
学会我这个保证你玩的如火纯情😃
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国服环境角色强度梯度表截图
国服环境角色强度梯度表
同级角色 玩家>相性>强度 国服环境下的角色强度影响真没那么大
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派对之星氛围照第二弹截图
派对之星氛围照第二弹
#派对之星 #艾希 #神木尤里 #蒂娜 #派对之星彤 #派对之星白雪 第二弹来啦
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萌新刚玩,这种要怎么破解呀,老师们
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正如大家所见,我是一个喜欢玩沙袋的人 ,这次发言好像是我的最后一次了 ,我要投身于高中的学习之中 ,为自己拼一把 ,但在此之前 我还有个执念没有完成 ,那就是说沙袋,这个是我的大号 ,现在是我姐在玩 如果有见到的话,一定要狠狠暴打一顿 ,帮除个网瘾,另一个就是高级训犬师。
 我更偏向于基础的招式 ,并不喜欢玩连招 ,因此我个人的沙袋理解,是不同于其他的 ,喜欢的可以自行观看 。
 我先说一下名词截图
正如大家所见,我是一个喜欢玩沙袋的人 ,这次发言好像是我的最后一次了 ,我要投身于高中的学习之中 ,为自己拼一把 ,但在此之前 我还有个执念没有完成 ,那就是说沙袋,这个是我的大号 ,现在是我姐在玩 如果有见到的话,一定要狠狠暴打一顿 ,帮除个网瘾,另一个就是高级训犬师。 我更偏向于基础的招式 ,并不喜欢玩连招 ,因此我个人的沙袋理解,是不同于其他的 ,喜欢的可以自行观看 。 我先说一下名词
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