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2024/08/292524 浏览
我说句实话,这游戏连二十年前的任斗64不如,任斗64都比这玩意机制多,我是没见过什么游戏的防御是站原地让对手打并且没有什么反击手段的,拳皇97就算被对手压制了防御也有各种反击手段,与其这样防御不如改为像以太之战那样的格挡,格挡到了还能给对手大惩罚
而且这游戏的角色性能也是相当逆天,比如雪怪,那个横技能霸体正常情况下都抓不到,防御还得被晕,连招也是瞎连,给我一种mugen的感觉
回场这方面太容易被拦截了,而且貌似没壁受,就算有时机也得抓的很死,把击杀线也拉的很前
回场容易中陨石,被连招了空闪脱离也没用,就算是受身到了,也容易被双重马克纳尔招式击杀或者是打收益
还有就是贴纸这方面的,虽然任斗4代有类似的系统,但是任斗4代的他换招式的话加强的同时也会削弱其他方面,就比如马里奥上技能可以换成失去伤害但增加上升距离,而这里却只是为了加强而加强,又怎么能保证角色平衡?
我也希望这游戏能变好,但这游戏这么久了对平衡上的调整基本没有,甚至某些角色bug甚至越修越多,如果这游戏接下来也只能靠性能打的话,说难听点,这游戏不听取建议就等死吧
还有一件事“赢了就是你菜,输了就是我没认真😎”











