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我服了,跑到农田帮忙才加五点好感
残酷四,阿尔塔一直在农田,由于我十岁之前专注读书没怎么理他,结果他不回家了,这就算了,本想着跑到农田多费点体力应该能补上,帮了几次好感直接变成每次+5,守护吊坠直接泡汤,稳赢的局变得有可能翻车了。然后想到有个格斗天才天赋,应该能弥补一下,点了一百多灵巧的时候,翻攻略听说液态铠甲的伤害计算好像是在防御和格挡后面,就直接转压血弃甲流了。现在零死亡击败骑士团长,不知道能不能通关。话说我这血量会不会压的太
@黑光
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现在主要是弹窗不停跳出来太烦了
强行让玩家手动点击,大部分是重复度极高的选项,出现频率极高,完全可以减少重复的弹窗次数,而且有必要设置一下“一键**”,比如战斗一键拒绝求和直到敌方接受吞并(这时直接跳弹窗就行,不一定是要吞并),每次求和都做出重大让步(总战斗时间别像现在那么长,想弄点赔款居然要打半天,可以设置下每个时代每个国家每次赔款的上限,打到没钱再吞),不然疯狂求和恶心玩家浪费玩家现实时间精力,从而逼迫玩家放弃战斗,未免太不
@黑光
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是高手!大家快退口牙!
@黑光
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改稻为桑乃是国策,上利国家下利你们
一不留神人口突然归零了,这群刁民宁可饿死,死外边,从黑砖厂熔炉跳下去,也不会去种田,死的只剩几个的时候还是死活不去种粮食,我怀疑是种粮食的先饿死的,先饿死带动后饿死,实现共同饿死
@黑光
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