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重述一下游戏主要思路

修改于2024/09/04592 浏览综合
游戏内容与名字一致,就是战争,拼的就是兵力。
主塔血量,矿,中塔收益都是资源。开局给的最多的资源就是塔血。由于给的实在太多,所以利用塔抗伤才是全游戏的关键。其次是主力交战下的操作,包括不仅限于骗技能,勾引,点杀后排。最后是单纯的发育操作,包括不仅限于操作矿工,回城补血。
PvE的话,高难度资源不对等。但由于电脑不太会用塔换优势,所以玩家仍可以以弱胜强。
PVP的话,如果两边都会玩,前期都会爆兵,然后一边占中分兵打消耗,一边借塔防守屯兵。最后打一场大规模战争。虽然打完可能十分舒适,但一把估计有个二十分钟左右。
推塔一般是中后期的事,前期无论推多少,后期摸不到的没用。如果对面有希拉的情况下,只要技能一开,范围免死,塔也一样。丝血反打不是不可能的。
另外游戏里的大神阵容以前要不是盾爆兵速胜就是弓手巨人后期碾压(现在还好),个人感觉可能会误导新人。这些阵容就是针对新手来实现上分,因为新手开局不怎么爆兵。只要能开局爆点小兵,盾爆兵无法速胜,盾又贵严重影响经济。弓手巨人前期矿工不敢采矿,出两巨人前结束游戏。
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怎么进联机模式截图
怎么进联机模式
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全游戏推荐游玩顺序截图
全游戏推荐游玩顺序
根据难度排序: 战役简单---(每日战斗困难)----疯狂---战役疯狂 战役疯狂细分:第9关(最难)---第32关(次之)---巨人轰炸机狼裂浪者专属关--一般疯狂--剧情关 个人没打过多少困难,感觉困难就是长时间的简单?(我说错了请见谅)简单和疯狂有质的不同。不同在于疯狂要用上一切资源,不像简单难度的爆兵进攻。可以当成两款游戏玩。 个人排序的考虑: 一般的疯狂难度需要的能力是借雕像一战与敌增援
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剑士闪击,新手必吃截图
剑士闪击,新手必吃
前期剑士占中塔。可以召唤僵尸补充战力,同时敌方侦查 中期出大鸟骑手,打完敌方一波,兵力尚存便可直接冲家,取得胜利。 愤怒冷却快,剑士对敌随便用,矿工暴走加快发育,轻型重型完成直接摩托化坦克步兵。 吸血加战力,死亡回收加速经济积累。 推荐新人上手试试,但打不了日食者
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每日挑战截图
每日挑战
卡组推荐(扎雷克和混沌大军站一起好违和啊hh 但是秩序单位我真的试力竭了也打不赢 感觉叛军的秩序能力比正统强多了( ᖛ ̫ ᖛ )ʃ)) 今天这个黄金宝箱简直了(虽然每日依旧被做局。
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这就是导电流的威力!截图
这就是导电流的威力!
#游戏日常
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无尽最强最适用阵容猜想(易成型)截图
无尽最强最适用阵容猜想(易成型)
因为我抓不到死免熊所以只能做猜想。同时狼还没修复专属效果也算是未来可期。 阵容:熊、双狼、双克,鼠,鹿,鼠。 最低要求:死免熊,扭曲双狼,死免克*1-2,燃烧鹿,剩下三个战鼓,领袖,虚无。 阵容效果:硬控敌前排到死,快速精准秒杀后排。熊有死免所以有没有血量都一样。 原理:1、克大招针对对面百分比最高敌人,如果敌前排受伤,则必定后排。 2、小鹿技能加法伤配合多段,狼能一个技能必杀吃克一个大的后排,触
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亡灵VS重型+治疗截图
亡灵VS重型+治疗
每日战斗:心脏上的一根桩 之前发过一局人类部队的,又勾引牵制又拉扯骗招的,还是处理不了巨人只能脱时间。而这局大获全胜。 选的是亡灵流变式,具体见封面。加了个裂浪者,对巨人矛兵有奇效。走位免控群伤都是它的优点。 愤怒是刚需,便宜且提升大。 毒性附伤和投毒二选一。投毒一两只即可,成型快。游戏水晶比较缺,我个人推荐选投毒。 巨人是假的范围伤害,有人数上限,故僵尸海是不怎么怕巨人的。 这个阵营强度很高,配
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04:45
细节拉满,疯狂战役9截图
细节拉满,疯狂战役9
看起来不是很难,只是打了十多遍而已。
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全是毒截图
全是毒
没一个不是
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06:35
一场酣畅淋漓的战斗截图
一场酣畅淋漓的战斗
我所有场次里最精彩的一场。试了三个小时,从小白变老手,设计的专门针对电脑法师的阵容和打法,供各位参考。视频不全,可在游戏里用密钥查看:Check out this replay stickwar3://watchReplay?guid=e0161c56-61c0-4194-b50a-f8e548d7abed 回看不是游戏实况,一些操作没显示全,有时间的话应该会录一次实况。
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