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模拟江湖延期公告

2024/09/022.9 万浏览综合
各位亲爱的玩家,大家好!
  《模拟江湖》是汉家松鼠工作室正在研发的一款武侠RPG单机游戏。
  数月前我们进行了多轮测试,收到了大量宝贵的反馈意见,非常感谢大家的参与和支持。制作组花了不少时间来一一评估收集的反馈,并分析游玩体验中的不足之处。基于制作组对于当前版本体验和未来优化计划的评估,以及开发上的困难,我们最终决定暂缓EA版本的推出,将《模拟江湖》的发售日期调整到2025年第二季度。
  首先,我们要对所有期待《模拟江湖》的玩家表达诚挚的歉意!也非常感谢大家一直以来对于模拟江湖项目的耐心等待和对松鼠的大力支持。
  只是道歉诚意是不够的,我们会向大家汇报项目组最新的进度,也想借此机会向大家聊聊《模拟江湖》项目这么多年来的困境以及对于项目的一些思考:
1.  模拟江湖到底是个什么样的游戏?
  最初立项时,模拟江湖定位是一个强调门派经营、江湖营生的偏回合制的单机手游。
  在2021年,我们对游戏的整体框架进行了一次大的调整,将游戏框架调整为了优先考虑PC版本游戏体验、偏实时制的游戏。
  在2023年,我们再次重新思考了游戏的整体框架,我们目前的目标是将模拟江湖重新改回一个更像原手机版的一个强调门派经营、强调剧情叙事体验、偏回合制的游戏。
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(开发版游戏截图,不代表最终品质)
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(开发版游戏截图,不代表最终品质)
2. 当前的游戏整体而言和2020年手机版测试版本相比有哪些不同?
在2020年测试版本的基础上,当前游戏整体框架会更复杂一些:
  • 当前游戏整体框架里包含一个有大地图的“闯荡江湖”的游戏体验;
  • 当前游戏框架里,玩家可以选择以门派掌门或江湖游侠方式进行游戏;
  • 当前游戏版本里包含了一个完整的主线剧情故事以及江湖各门派、各主要角色相关的许多支线剧情故事;
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(开发版游戏截图,不代表最终品质)
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(开发版游戏截图,不代表最终品质)
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(开发版游戏截图,不代表最终品质)
3. 当前游戏的整体完成度?
当前游戏的整体完成度仍然未能达到项目组的预期,主要原因是:
  • 游戏创新比较艰难,对许多游戏细节的实现难度严重估计不足;
  • 频繁地改动游戏框架,使得许多过往的工作成果被浪费了;
  • 项目组人员变动,在补充新成员和追赶进度方面投入了大量精力;
另一方面,目前游戏的整体游戏框架已经趋于稳定,但仍然需要半年左右时间继续打磨游戏细节。
4. 这个项目做了这么多年,在有生之年还能玩到吗?
  这是我们听到大家最多的反馈,再次诚挚地向大家道歉。在2020年我们发布移动版本的测试版本时,收获了大家关于游戏的许多意见,也收获了大家对模拟江湖的许多期待,未能及时回应大家的期待,将一个本有希望取得不错成绩的项目拖延到今天还未完成,这对于工作室而言,是一个需要铭记的教训。
  但我们想说的是,模拟江湖项目的开发过程虽然极其艰辛,我们仍然没有放弃。许多次,我们也想过是不是放弃模拟江湖这个项目会更加轻松一些,但是,我们仍然相信:门派营生+沙盒式开放世界+剧情叙事是一个很有意思的组合,只是目前的游戏品质尚未达到我们自己的要求。
  尽管这个项目已经开发了相当长的时间,但我们不会给玩家发布一个未达到我们自己预期的品质不够的版本。因此,在此恳请各位等待多时的玩家们谅解,按照目前的进度,我们仍然需要半年以上的时间来打磨现在的游戏版本,我们预期在2025年二季度完成当前版本,并发布一个EA游戏版本。
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(开发版游戏截图,不代表最终品质)
  我们预期在今年十月将进行一次小规模邀请测试,这次内部测试将主要测试现在的游戏整体框架和基本玩法,届时欢迎感兴趣的玩家报名参加测试,敬请期待!
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模拟江湖 发售日期
时隔八年,这次真的上线了❗截图
时隔八年,这次真的上线了❗
买断制单机武侠,汉家松鼠新作!玩家可以: ▶ 执掌门派:从建筑布局到弟子培养,从外交结盟到商路经营,体验「不当家不知柴米贵」的真实掌门日常  ▶ 快意独行:偷学各派绝技,触发200+随机事件,在实时节奏战斗中打出属于自己的连招美学  ▶ 多周目传承:每次重生都带着前世修为,解锁隐藏剧情线,见证门派百年兴衰史诗 细节处见江湖 动态江湖生态:NPC会根据你的选择改变命运轨迹,昨天救下的乞丐可能是明天
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一周目无脑攻略截图
一周目无脑攻略
打不过人就重开选聚气 大蓄 操控护盾三个天赋+内劲随到15+,身法10,管理低点无所谓 进去后护卫学武功前存档,一直刷到有【标记的】前缀的武功就可以开始游戏了,标记的武学能让你平a伤害附加十几二十倍到百倍的真实伤害,也就是平a打人几滴血然后附带二三十真实伤害并且可以叠加的越打越痛到后面打一下几百血,标记的前缀数值越高叠伤越快 伤害越高最好搞到+40以上 然后镖术这个武学能随到标记的前缀那你就爽了,
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跑商入门截图
跑商入门
好歹通关了,写个给萌新的跑商注意事项吧。 1 己方城池的集市:只能买,不能卖,是一个很好的采购地,因为不额外花时间。采购自己城池东西时候建议看下边上城池商品价格,前期不囤货,最好买了就能卖掉,对了山岭地形很珍贵,集市建在村镇地形里(山岭地形留给炼丹房,锻炉,庖房,采矿)。 2 路程与选人:时间很宝贵,特别是前期,所以不做远程行商,只做一个月的城池生意。赤岸边上一个月内城池为 (团山,鸦哭林,野凫津
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开局刷钱最大化路线截图
开局刷钱最大化路线
调整属性点,智慧高于其他,内劲次之,其余在8~12即可,管理5~8也别太低 天赋推荐聚齐+武学奇才,其余任意 携带物这里可以全刷高等级食物,也可以留一条鱼给香客(门派第二个月远行需要喂狗的肉带小寒一起去) ————进入游戏从宅院出来 先除了陆护院外的每个人都点一遍。 然后存档到1 再刷陆护院武功,尽量要标记的,然后再存档到1(下面就都是2号档,1号档别动,0号是自动档不用管,3号是有分歧时备用的)
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00:56
一套极品装备武装全门派截图
一套极品装备武装全门派
把武器提到物品栏 点击装备 再点击你想装备门人的详情 然后在他那里点击装备 选择你想装备的东西 然后点击返回 再随便点击一下 回到物品栏这里 把你刚刚装备的东西找到它 点放到仓库 这个武器就被复制成功了 然后继续以上操作就可以武装所有人 但是主角用不了这个方法 所以最后把这一套装备给主角穿上 第二个视频的意思是 装备只是模型和数据卡上了 并没有凭空变出来 你点击武装的门人 会发现图形 数据对 但是
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前期快速拿高级远程标记功法神农针的方法截图
前期快速拿高级远程标记功法神农针的方法
开局需要80传承点数拿八门心法,后续把送的归鸿心法和远行的点水生莲这三门修满,推演出来就是神农针法了,另外吠影共鸣拳+归鸿心法+八门心法= 金刚心法
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周郎中招募方式截图
周郎中招募方式
打王庆前大地图上有一个受伤矿工的事件。 选择背他出去之后给他1000两银子。 后续会出现一个骨科圣手的事件。 大声质问之后选择放过他。他就会出现在拜访界面。 需要主角击败王庆后可招募,智力挺高的。 可能后续月娘招募需要用到他。(我还没测)
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01:20
100+武功30+角色,开宗立派全由你,这才是纯粹的江湖体验!截图
100+武功30+角色,开宗立派全由你,这才是纯粹的江湖体验!
#新游安利局 100+武功、30+角色,开宗立派全由你,《模拟江湖》解锁纯粹武侠体验
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炼丹师必备药材出处!截图
炼丹师必备药材出处!
药材:奇泉谷、翠屏、藏秀林、木客岭、 战骨:林家堡、 玄驹:林家堡、雁子林、 朱砂:临江村、团山 防风:樵风林、藏秀林、狗尾洲、白花渡、柴山、 珍珠粉:江陵、巴邑、 千年健:江夏、匣村、赤壁、离忧谷、 黄连:赤壁、离忧谷、潭州、衡山、 白术:只园、筠廊、扁担庄、鹿苑、 巴戟天:巴邑、鸿飞涧、 地龙:岳州、洞庭、 蛤蟆:风息岩、奇泉谷、 蜈蚣:鸿飞涧、 半夏:鹿苑、岳麓山、衡山、 应该有部分遗漏,往
精华
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01:04
百种武学+门派经营,这才是真江湖!!截图
百种武学+门派经营,这才是真江湖!!
《模拟江湖》,一款单机买断制武侠角色扮演游戏,可自由探索,学习百种武学,与各种NPC进行互动,更有扮演掌门的门派经营玩法!可免费领下载试玩!更多游戏内容等你亲自探索! #新游安利局 #游戏安利 #游戏推荐 #发现好游戏 #模拟江湖
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