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01:33

大战6一26关boss瓦尔格
@人生的虚空
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00:22

大战6一24boss麦兹拉
@人生的虚空
02:10

公会战暗精灵王机制讲解
#骑士团二创征集大赛
暗精灵王有俩种形态,第一形态下有三种攻击模式,第二形态下有四种攻击模式,攻击模式都是固定的,这俩种形态会一直循环直到战斗结束
✦第一形态
•第一形态下的第一种攻击模式,会对最近的角色进行两次直线攻击。
前摇长,宽度也不大,向左或者向右跑就能躲开了
•第一形态下的第二种攻击模式,会依次对最近或最远的角色进行扇形攻击
离boss距离近,往boss方向跑绕到boss身后,离bos
@超自然行动组
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04:54

困6-19贝因攻略思路
关卡小技巧:
1.进图以后(仅限一进去不会马上读秒的,大多数关卡可用)方向键后拉贴墙角按“任务”按键取消自动行走,把所有人物LP刷满再开始攻略关卡。
2.将设置中把“自动使用爆发技能”改成只对副角色使用,以便主控制角色能使用爆发技能规避风险。
3.职业技能看机制使用,增伤或者减伤又或是吸血以关卡机制决定。
4.跟随能让角色站位更合理,保证更多输出以及减少治疗压力。
5.所有进入CD的技能在水奶使用
@崽崽是只小黑猫
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05:18

不是,推主线打大眼不带风枪去带光剑坐牢谁教的
为什么都是要打实验体大眼的,要么就是1-24,
来点青蛙狮鹫啊,单boss贼便宜好吧。
真别来主线了,这主线怪真要打吐了。
@你在说些什么蠢话鸭
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01:42

公会战光精灵王机制讲解
光精灵王攻击模式与场地上的六根柱子有关,每次柱子被攻击后对应的扇形地面范围就会出现发光的淡绿色纹路,根据发光柱子数量一共有三种攻击模式。按顺时针或者逆时针引导boss攻击柱子,使柱子全部发光,然后躲避四次圆环攻击,之后会对离boss最远的角色进行快速的六次小范围雷电伤害,然后重置攻击模式,从头开始循环。
✦0-3根柱子发光,boss会以极其缓慢的速度蓄力扇形范围攻击,往顺时针或者逆时针依次前进躲避
@超自然行动组
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01:44

西幻RPG佳作:《剑与骑士团》⚔
#我的游戏日记vol9 由最终幻想美术制作人监制的冒险RPG《剑与骑士团》,运用UE引擎打造的一个奇幻瑰丽的幻想大陆。在这里,团长大人可以组建自己的骑士团,招募并培养自己的骑士们,收集可变身美少女的格兰武器,挑战神秘诡谲的各路BOSS,揭开隐藏的史诗故事。#动作游戏 #策略手游 #养成游戏 #rpg #游戏安利
@马蹄糕
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