游戏底层逻辑有很大问题
2024/09/054700 浏览
先说目前版本玩法答案,这游戏英雄的怒气方式不同,有的英雄开局就有600怒气,有的英雄普攻之后有高额怒气回复,有的英雄受到攻击回复怒气,
版本唯一答案:你上4个开局就有600怒气的英雄+6元首充送的那英雄,英雄全部都加点速度,选前排就一个人的那个阵,开局对面直接死的就剩下一两个人了,英雄选择传奇优先,传奇不看星级,就是强
下面总结一下,
总结:
1金色传说为王,紫卡和蓝卡没有任何价值,因为金色卡天生具有巨强的关键被动,导致你用紫卡和蓝卡过度都没必要,因为他们5星不如金卡0星。
2没有流派这种说法,因为英雄技能太保守,突出不了流派的优势,没有克制,这就导致战力为王,玩啥不重要,重要的是战力高
3不同职业虽然标注盾系医者之类的,但是除了回怒方式不同,并没有突出职业特色,比如盾系并不比其他英雄抗揍多少
4开服福利太少,服务器太差
希望官方能有所改变,吸取市场优点


