浅评一下闹闹天宫2

2024/09/061433 浏览
游戏的主要玩法还是地煞72变,也就是合成机制,两个一样星级的角色可以合成更高星级的角色,孙悟空可以说是我们前期推图的主要角色了,因为他有加工40%的特性,玩法来说目前还是比较少的,不过平衡性做的很不错,一测二测来看官方确实是在做事的,二测直接对画风和玩法进行了很大的优化,最起码让玩家看到了官方的一个态度,角色这块也还行,都是有用的,玩法还是比较单一,虽然是养成,靠慢慢积累,但是一直重复去做一样的事情就略显无聊了,主线都用了神话故事了,那就可以进行重组个适合这个游戏的故事,这样也可以增加游戏的亮点。
闹闹天宫吸引玩家的,我觉得除了核心玩法之外,还有一个比较重要的原因就是是这个西游 ip ,以及这种国风的美术风格,一般续作都可以吸引挺多前作的老玩家过来玩,但是目前这款续作在玩法的变动还是比较大的,而且这种塔防玩法好像并不是很吸引人。
TapTap
8