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希望可以优化爆破模式
2024/09/0651 浏览综合
首第一,爆破积分建议改成9局5胜和CODM 一样,再么说自动匹配的队友磨合度肯定不高,爆破是个非常考验磨合度的
第二,建议炸弹是直接放在出生点,由角色去取,这样可以有效避免拿的队友直接挂机了,这把几乎就没法玩
第三,希望官方可以往里面添加新的投掷物,比如说雪球,B大道没有闪光弹根本没法玩(多年CS经验告诉你),而且建议给手雷的爆炸时间减短,而且可以去烟
第四 ,添加一定量的掩体,因为子弹伤害提高的特性,干拉几乎没有任何优势,而架枪是最好的选择,但是因为掩体,只能在拐角处,导致了防守方的防守性太差了,尤其是A大道,中门居然不放任何掩体,一颗雷直接就能丢过去
第五,建议直接取消声纹 ,那么小个地图,就跟全图雷达一样,无脑对枪的概率大大提升了,这个肯定不能留 必须删了啊
第6,地图可能要进行优化,大空地太多了,再怎么说 都是那条道,就导致了进攻方的人非常难打,多加一些拐角,提升地图立体度









