下载 App
游戏团队为了削弱爵士费了多少心思!
2024/09/076641 浏览综合
这版本体验了一周多后,已经趋于平淡了。
感觉版本就是为了削弱爵士做的,废了这么大的劲。
1. 从普通到史诗 3 统一掉落,然而史诗 3 依然只能按照普通的偷,因为偷是偷的正常掉落,史诗 3 自己有自己的 Buff N 倍掉落;
2. 偷的速度:不知道大家有没有注意到,这版本最慢的时候,已经慢到半分钟左右才偷第一次了,应该是大幅度降低了偷这个技能释放的概率;
3. 混合掉落:混合掉落+史诗 3 的倍率+以往都知道的每个时间掉落词条一致,反而让装备没啥用;
4. 游戏重点:把原来红武的重要性移植到了红色饰品。平心而论,这次的全职业蓝武没有一个能用的,我玩的是挂机熊、增强萨和狂徒贼。而第一档天赋的,射击猎要带 300 红武,火法要带+暴击或火伤匕首,血 DK 不如 300 红斧。
5. 这次版本看似改了巨多东西,体验了一周后发现,跟原来其实没区别:
增加了个军团,这不就是氪金的秘境?
削弱了旅行币,不让大家再靠时间换好东西了。
改了地图界面,槽点最多,负优化。
全职业的蓝武,真的没几个用得上。
装备可以升级,不就是让大家不得已的要刷后几个本儿获得材料?
最最最垃圾的就是全职业掉落,每次打完,一包的回回吸,全都要卖。












